최고의 프리미엄 구축전차 레벨 8

좋은 하루 되세요, 독자 여러분. 우리 게임에는 다양한 기술이 있으며,

좋은 하루 되세요, 독자 여러분. 게임에는 다양한 차량이 있으며, 특히 이제 가장 좋은 레벨 8 대전차 자주포를 선택하고, 각 차량의 장단점을 고려하고, 각 차량을 플레이할 때 올바른 전술을 선택하려고 노력할 것입니다. 그리고 우리는 그에 따라 최악의 상황부터 최선의 상황까지 시작할 것입니다. 레벨 8(프리미엄 전차 제외)에 구축전차 10대가 있으므로 그에 따라 10위부터 시작하겠습니다.

15시에. 이 구축전차는 10위에 해당합니다. 그 이유를 살펴보겠습니다.


장점:
1. AT 15는 우수한 정면 장갑을 갖추고 있어 우리 레벨의 거의 모든 적으로부터 보호하며, 우수한 만능 장갑을 갖추고 있어 낮은 레벨과 심지어 우리 레벨의 적도 한 번 이상 놀라게 할 수 있습니다.
2. 관통력이 좋고 발사 속도가 매우 빠른 무기로, 적에게 강력한 불을 쏟아부을 수 있습니다. 누군가를 선로에 올려놓으면 수리 키트를 사용하지 않고는 그 사람이 100% 벗어날 수 없습니다. 따라서 첫 번째 사격에서는 피해를 입히지 말고 애벌레를 제거하여 적을 수리 키트없이 남겨 두십시오.
3. 우리 구축전차는 경이로운 수평 조준 각도를 가지고 있습니다. 때때로 그들은 우리 구축전차를 선회하려고 시도하지만 적군이 옆에 있을 때 주포는 여전히 따라잡습니다. 우리는 또한 좋은 수직 조준 각도를 가지고 있어 촬영할 때 더 적은 시간을 할애할 수 있습니다.
4. 우리는 레벨 2760 단위에서 최고의 분당 피해량 중 하나를 보유하고 있습니다.
5. 우리 PT의 전체 지점과 마찬가지로 우리는 1450 단위 수준에서 가장 큰 HP 보유량을 보유하고 있으며 때로는 우리를 도와주고 추가 공격을 가하도록 강요합니다. 그리고 AT 15에서는 모든 것이 괜찮은 것 같지만 단점도 평가해야 합니다...

단점:
1. 우리 구축전차는 헛간일 뿐이며 과장하지 않고 모두가 우리를 공격합니다. 우리는 포병을 위한 가장 맛있는 과자 중 하나이며 위장은 우리에게 도움이 되지 않습니다. 어쨌든 우리는 다른 사람보다 먼저 빛납니다.
2. 모든 정면 장갑에도 불구하고 우리는 더 낮은 레벨의 적이라도 문제없이 우리를 밀어 넣을 수있는 건강한 해치를 가지고 있습니다.
3. 우리 총은 분당 피해량과 정확성에도 불구하고 재밌습니다. 230의 피해로 누군가를 겁 주려고하면 모든 적들이 두려움없이 우리와 HP를 총격으로 교환하고 이런 일이 발생하지 않도록 노력하십시오. 그렇지 않으면 매우 빨리 죽을 것입니다.
4. 우리의 역동성. 크기에서 알 수 있듯이 우리 탱크는 그에 따라 움직이며 좋은 위치를 차지하지 않으며 기지 근처에서 플레이하는 것이 거의 보장됩니다. 어떤 ST라도 우리를 회전시킬 수 있습니다. 먼저 애벌레에 착륙시켜 보세요.


결과적으로 AT 15는 동급 수준에서는 일종의 느린 장갑차인데, 장갑으로 인해 방향을 막고 억제하려고 하는 것입니다. 우리는 또한 적이 우리를 목표로 삼을 때 몸을 회전시켜 그가 포탑을 쏘는 것을 더 어렵게 만듭니다.

T 28(9위). T110E3으로 가는 길에 걸림돌 중 하나. 왜 그런지, 이 구축전차의 장점과 단점을 살펴보겠습니다.


장점:
1. 우리는 254mm 차체의 가장 인상적인 정면 장갑과 1센트의 무거운 마스크를 보유하고 있으며, 장갑은 우리를 공격할 때 종종 레벨 10을 화나게 합니다.
2. 우리는 어떤 상황에도 완벽하게 균형 잡힌 무기를 가지고 있습니다.
3. 구축전차의 높이로 인해 시야가 낮습니다.

단점:
1. 우리의 속도. 우리의 속도는 터무니없는 18km/h이고, 핵심 지점을 점유하는 것을 즉시 잊어버리고, 어딘가로 가면 돌아오지 않으며, 탱크는 한 방향으로 있습니다. 즉시 방향을 결정하고 구성을 고려하는 것이 좋습니다. 팀. 이것이 가장 큰 단점입니다. 우리는 레벨에서 가장 느리고 TT라도 누구나 우리를 회전시킬 수 있습니다.
2. 측면 장갑은 50mm입니다. 우리는 종종 전체 피해를 입히는 포병의 고 폭발 선물을 수용하기 위해 자신있게 역학을 준비하고 있습니다.
3. 약한 UVN -5도, 촬영하려면 느린 시체를 튀어 나와야합니다.
4. 지붕에는 문제 없이 우리를 관통할 해치가 2개 있습니다. 총을 쏠 때 몸을 회전시키세요.



전체적으로 AT 15와 같이 방향을 차단하는 데 이상적인 탱크인 T28이 있습니다. 우리는 그냥 서서 적으로부터 피해를 입습니다. 우리는 속도가 허용하지 않는 "미는 방향"에 대해 생각하지 않습니다. 또한, 근접 전투 중에는 경계하십시오. 거의 모든 탱크가 우리를 회전시킬 수 있습니다. 적이 가까이 다가가도록 시도하지 말고 갑옷과 우수한 무기를 사용하십시오.

T28 프로토타입(8위). 소위 탱크 세계의 어린 놈으로, 중전차로 플레이할 수 있는 포탑을 갖춘 몇 안 되는 구축전차 중 하나이지만 단점으로 인해 여전히 잠재력을 최대한 발휘할 수 없습니다.


장점:
1. 이 구축전차의 가장 큰 장점은 탱킹이 가능한 완전히 정상적인 포탑이 있다는 것입니다.
2. 성능이 약간 저하된 포탑이 없는 우리 형제와 동일한 주포
3. 포탑과 차체의 전면 장갑이 우수하여 대부분의 8레벨 충격을 견딜 수 있습니다. 유일한 약점은 기관총과 포탑 경사면이지만, 그래도 거기까지 도달해야 합니다.

단점:
1. 우리는 T28과 동일한 둔한 역학을 가지고 있습니다. 13km/h는 T28과 동일한 동작 범위를 제공하지만 여전히 타워에서 플레이할 수 있습니다.
2. 차체와 포탑의 측면 장갑은 전혀 없어 누구나 쉽게 재봉할 수 있습니다.
3. 개방형 조타실 - 완전 피해를 입은 지뢰에 부딪히면 안녕하세요. 낮은 레벨의 아트라도 데미지를 입힐 수 있으니 주의하세요.
4. 타워는 143도만 회전합니다. LT와 일부 ST의 경우 여전히 우리를 회전시키는 것이 어렵지 않으며 타워는 매우 천천히 회전합니다.



우리의 프로토타입은 프로토타입과 유사한 전술을 가지고 있습니다. 우리는 서서 방향을 방어하고, 카드보드 동맹을 위해 탱크를 시도하고, 반드시 탑에서 플레이합니다.

SU-101. 7위를 차지한 소련 구축전차는 큰 장점이 없고 단점도 거의 없는 자주포입니다.


장점:
1. 업 후 레벨 - 2865에서 분당 데미지가 가장 좋습니다.
2. Fri는 매우 낮기 때문에 그녀에게 극도로 보이지 않습니다. 위장이 인상적입니다. 위장을 먼저 업그레이드하십시오.
3. 캐빈은 일반적으로 우리 수준의 대부분의 탱크의 타격을 견뎌냅니다.
4. 뛰어난 역동성을 통해 우리는 유리한 위치를 차지할 수 있습니다.

단점:
1. 수직 조준 각도 -2.3도, 이는 매우 나쁘고 충돌이 발생하여 더 이상 적의 몸을 볼 수 없습니다.
2. 219 유닛의 갑옷 관통 발사체의 관통력이 낮습니다.
3. 우리는 체력 포인트가 거의 없고 히트도 없으며 많은 경우 원샷이 됩니다.



우리 PT의 전술은 매우 간단합니다. 우리는 적과 멀리 떨어져 서서 엄청난 분당 데미지 덕분에 그를 밀어냅니다. 또한 수풀에서 15m 떨어진 근거리에서 사격을 시도합니다. 위장을 사용하면 가능합니다. 이것을하기 위해.

페르디난드. "Fedya"로 널리 알려진 독일 구축전차는 6위에 올랐으며, 목록에 있는 첫 번째 구축전차는 누구도 쉽게 올라갈 수 없는 순위입니다.


장점:
1. 정면 200mm, 레벨 8 탱크는 타겟팅 없이는 우리를 관통하지 못합니다.
2. 최초의 정말 강력한 무기인 소위 "무스건"이 등장합니다. 490의 일회성 피해가 적에게 탁월한 저지 요소가 됩니다.
3. 좋은 정확도로 246 유닛을 잘 관통합니다.
4. 주포 편향이 좋습니다. SU-101과 같은 문제는 없습니다.

단점:
1. 크기가 꽤 커서 항상 우리를 볼 수 있고 포병이 우리를 쉽게 공격할 수 있습니다.
2. 최고의 역동성과 그 자리에서 돌아서는 것이 아니라, 많은 사람들이 쉽게 우리를 돌아서게 합니다.
3. 이마에 부딪히면 엔진이 꺼지는 경우가 많습니다.
4. 페디아의 이마에 있는 몇 안 되는 취약 지점 중 하나인 약한 하부 장갑판.



결과적으로 Fedya는 전장에서 매우 심각한 상대입니다. 우리는 마우스 건으로 적에게 피해를 입히고 분배하려고 노력합니다. 또한 몸을 움직여 적이 NLD를 노리기 어렵게 만드세요. 두 번째 줄에서 전투를 시도하세요. 총이 허용합니다. 빛이 있을 경우 포병보다 우선권을 갖습니다.

AMX AC mle.48. 유일한 8티어 프랑스 구축전차는 5위로, 배우기 매우 즐겁고 눈에 띄는 단점이 없습니다.


장점:
1. 단순히 모든 면에서 뛰어난 무기입니다. 불평할 것이 없습니다. 관통력은 257이면 모두에게 충분합니다.
2. 좋은 역동성을 통해 우리는 유리한 지점을 차지할 수 있습니다.
3. 회전 속도가 뛰어나 LT도 회전하기가 매우 어려울 것입니다.
4. 정면 장갑은 거의 항상 동급 차량의 피해를 유지합니다.

단점:
1. 골판지 측면. 우리는 특히 포병으로 고통받습니다. 측면은 직각으로 다른 탱크의 지뢰에 의해 관통됩니다.
2. 지붕에 있는 포탑 2개와 거리 측정기. 그들은 위에서 우리를 쏘고 거의 항상 포탑이 어딘가로 날아가거나 거리 측정기가 관통합니다.
3. 총을 쓰러뜨리는 데 시간이 매우 오래 걸리므로 조준 드라이브를 설치해야 합니다.
4. 글쎄, 1000 HP는 같은 레벨 구축 전차에 비해 매우 낮기 때문에 추가 사격에서 살아남지 못할 것입니다.



AMX는 우리가 유리한 위치를 차지하고 거기에서 우수한 무기를 배포할 수 있게 해주는 매우 흥미로운 구축전차입니다. 정면 장갑은 원거리에서 적의 발사체를 명확하게 반사하지만 근거리에서는 적의 포탑이나 거리 측정기를 쉽게 목표로 삼을 수 있으므로 적과 거리를 유지하십시오. 근접 전투 중에는 몸을 흔들어 보세요.

4위에서는 이렇게 나온다 ISU-152, 이는 많은 논란을 불러일으킵니다. 우리는 최고의 범용 구축전차를 선택하고 있지만 ISU는 이 정도를 자랑할 수 없습니다.


장점:
1. 우리의 무기는 레벨에서 가장 강력한 무기이자 이 구축전차의 주요 장점인 BL-10입니다. 어깨에 머리가 있으면 누구도 짐을 싣고 ISU에 가지 않을 것입니다. 관통력이 286인 이 무기는 그 자체뿐만 아니라 그 이상의 레벨에 있는 모든 것을 파괴합니다.
2. 좋은 위장이 우리의 전부입니다.
3. 데미지를 잘 받는 대형 포방패.

단점:
1. 구축전차의 역학은 매우 평범합니다.
2. 0.41의 정확도도 아쉬운 점이 많습니다. BL-10을 "가이저 제거기"라고 부르는 것은 아무것도 아닙니다.
3. 우리도 갑옷이 없습니다. 포방패를 제외하고 모두가 우리를 만듭니다.
4. 혼합 시간은 아쉬운 점이 많습니다.
5. 우리 갑옷의 체력 포인트가 적고 생존 가능성이 매우 낮습니다.



앞서 언급했듯이 위장과 레벨에서 가장 심각한 무기는 우리의 전부이며, 좋은 위장과 함께 우리는 다른 사람의 노출을 위해 노력하고 판지 갑옷에 노출되지 않도록 노력하고 추가 롤빵을 얻지 않으려고 노력합니다.

야크트팬터 II(3위). 올바르게 사용하면 놀라운 효과를 발휘할 수 있는 매우 과소평가된 독일 구축전차입니다.


장점:
1. Fed와 마찬가지로 우리의 최고 무기는 좋은 특성을 지닌 매우 강력한 무기인 마우스건입니다.
2. 뛰어난 역동성을 통해 다음과 같은 플러스를 사용할 수 있습니다.
3. 이 구축전차는 놀라울 정도로 강력한 캐빈을 갖추고 있습니다. 선체를 돌 뒤, 마운드 뒤에 숨긴 다음 간단히 탱크를 꺼내서 라이트에 막대한 피해를 입힙니다.

단점:
1. 100mm 각도의 정면 방탄복은 우리 레벨의 적에게 공격을 받는 것을 거의 방지하지 못하는 반면 다른 사람들은 아주 쉽게 바느질합니다.
2. 측면 장갑도 최대한 남겨서 완전한 포병 피해를 입히기 매우 쉽습니다.
3. UVN은 가끔 부족할 때가 있지만 올바르게 사용하면 그렇게 큰 단점은 아닙니다.



보시다시피, 이것은 스스로 빛을 발하고 적에게 불을 지르며 가장 강력한 주포로 포탄을 파괴할 수 있는 최초의 구축전차입니다. 우리의 다재다능함으로 인해 우리는 예를 들어 sts의 손상을 지원할 수 있습니다. ISU-152처럼 덤불 속에 서 있을 필요는 없습니다. 우리는 게임을 스스로 지시합니다. 다재다능함으로 인해 이 구축전차는 3위를 차지했습니다.

Rhm.-BorsigWaffentrager. "보르슈트"로 널리 알려진 독일 구축전차가 2위를 차지했습니다. 이것은 불을 켜지도 않고 당신을 죽이는 구축전차입니다.


장점:
1. 독일 구축전차 "Mausgan"에서 우리에게 친숙한 두 개의 우수한 총열과 750의 피해를 입히고 주 발사체 관통력이 낮은 15cm 대포 중에서 선택할 수 있습니다.
2. 탱크의 스텔스가 매우 낮습니다. 우리는 단지 슈팅 부시일 뿐이며, 부시를 올바르게 사용하면 우리를 노출시키는 것이 문제가 됩니다.
3. 360도 회전하는 포탑이 있어 구축전차의 편의성을 약간 확장할 수 있습니다.
4. 단순히 레벨에서 가장 좋은 시야는 400m이며, 우리는 스스로 빛을 비추고 적절한 장비나 특전으로 시야를 향상시킵니다.

단점:
1. 우리의 방탄 갑옷, 모든 탱크는 지뢰로 우리를 뚫고 전체 피해를 입히고 하프로 포탄을 잡으려고 노력합니다.
2. 고폭탄으로 인해 우리 승무원들은 매우 자주 비난을 받고 있습니다.



Borsch는 그 수준에서 매우 뛰어난 장치로 판명되었습니다. 뛰어난 화력 총과 낮은 위장은 우리를 그림자에서 일종의 "닌자"로 만들어 나타나지도 않고 모든 사람을 죽입니다. 보르시는 두 번째 전투 라인이 특징이지만 빛이 없어도 우리는 완벽하게 빛을 발할 수 있습니다.

차로 나르다(1곳). 최신 패치에서 출시된 이 구축전차는 전차들 사이에 센세이션을 일으켰습니다.


장점:
1. 이것은 우리의 역학입니다. 톤당 거의 22 l/s입니다. 이는 단지 중형 전차의 지표일 뿐입니다. 우리는 단순히 ST와 동등하게 운전하고 적에게 가장 예상치 못한 위치를 점유하고 있습니다.
2. 우리 무기는 정말 훌륭하고 관통력, 정확성, 안정성이 뛰어납니다.
3. 탑의 존재, 우리를 회전시키는 것은 현실적이지 않습니다.
4. Centurion 7/1 및 fv 4202와 같은 해시 지뢰가 존재합니다. 210mm의 관통력은 올바르게 사용하고 조준 사격하면 많은 적을 물리칠 수 있습니다.

단점:
1. 차체와 포탑의 장갑이 약해 낮은 레벨의 적들도 자신있게 공격합니다.
2. 작은 탄약 적재량 - 단지 30발의 포탄에 불과하지만 일반적으로 충분합니다.
3. 특히 안전 여유가 크지 않은 것도 단점으로 간주됩니다.



Charioteer는 여전히 가장 보편적이고 구부릴 수 있는 TD로 남아 있습니다. ST에서처럼 플레이하기 쉽고, 침착하게 가서 아군을 돕고, 가장 예상치 못한 위치를 차지하고 모두를 구부릴 수 있습니다. 탱크는 게임플레이 측면에서 매우 돋보입니다. 탱크 탱크가 아니라 그 이상의 뭔가가 있습니다...

구축전차, 이동식 포차, 돌격포, 탱크 구축함"고폭 메신저"최고의 대전차 자주포를 계속해서 출판합니다 (시작).

"Boris": 월드 오브 탱크 면도기

이 수준에는 좋은 구축 전차가 많이 있으며 소련도 마찬가지입니다. ISU-152, -하지만 그들 중 최고는 아마도 여전히 독일인 일 것입니다 라인메탈-보르시그 Waffenträger.

Rheinmetall-Borsig Waffenträger와 왼쪽 지프를 비교해 보세요.

Waffenträger는 해당 기계의 자체 이름이 아니라 전체 모델 범위를 통합하는 용어입니다. 독일어로 번역된 이 단어는 "Squire"를 의미하며 이름이 선택된 데에는 이유가 있습니다. Rheinmetall-Borsig Waffenträger와 크루프슈타이어 Waffenträger, 그리고 심지어 "와플" Waffenträger Auf E-100- 중장비 총을 운반하기로 되어 있던 동일한 이동식 포병 마차 또는 포병 수송선.

Rheinmetall-Borsig Waffenträger와 같은 모든 "종이" 프로젝트의 특징은 해당 프로젝트에 대한 정보를 찾기가 매우 어렵다는 것입니다.

제한된 증거에 따르면 Rheinmetall-Borsig 회사는 1942년 말에 개발을 시작했지만 최종 결과가 너무 비싸다는 이유로 1944년 중반에 프로젝트가 종료되었습니다. 차대 헤처. 같은 "페르디난드"훨씬 더 비쌌지만 Wehrmacht 지도부는 여전히 회사의 프로젝트를 선택했습니다. 아르델트Waffentrager 8.8cm PaK 43 L/71.

그러한 위치에서 키가 작은 Rheinmetall-Borsig Waffenträger는 두려워할 것이 없습니다. 덤불, 업그레이드된 기술 및 위장망을 사용하면 교활한 "반딧불이"를 절벽 기슭에 코로 남길 수 있습니다.

워게이밍종이에만 존재했던 프로젝트를 통해 그들은 8레벨에서 가장 강력한 대전차 자주포를 만들었습니다. 예, 200mm 장갑을 자랑할 수는 없지만 매우 낮은 실루엣과 위장망의 조합이 이를 보완하는 것 이상입니다.

“주변에 풀밖에 없어서 유령에게 총을 맞았다” 같은 이야기는 바로 우리의 영웅에 대한 이야기지만, 다행스럽게도 “오소리”의 위엄은 그의 위엄을 가리는 데만 국한되지 않습니다. Rheinmetall-Borsig Waffenträger 회전 포탑의 움직임은 위치를 알려주지 않으며 바위 뒤에 연약한 선체를 숨길 수 있게 해줍니다. 또한 포탑에는 우수한 15cm Pak L/29.5 대포를 장착할 수 있습니다.

같은 것과 달리 ISU-152, 똑같이 인상적인 무기를 가지고 있는 "보르슈트"는 중구축전차에게 매우 기동성이 뛰어난 무기입니다. 다른 사람들이 숫양이나 측면 공격에 막혀 결국 무방비 상태가 되는 경우, "오소리"는 단순히 포탑을 돌리는 것만으로도 무례한 사람들을 겁에 질려 죽일 것입니다.

갑옷이 너무 많은 것은 아닙니다

9번째 레벨에서는 선택할 수 있는 것이 많지 않습니다. 여기에서만 가능합니다. "오브젝트 704"갑옷도 좋고 구경도 좋습니다.

소련 엔지니어들은 독일 엔지니어들이 큰 크기와 구경을 좋아하는 것과 마찬가지로 날카로운 모서리를 좋아했습니다.

개발은 다른 사람이 수행하지 않았습니다. J.Ya. , 당시 가장 중요한 디자이너 : KV-1, KV-2, IS-4, SU-152, ISU-152그리고 그의 엄격한 지도하에 적어도 12개의 모델이 더 만들어졌습니다. "Object 704"의 전면 장갑은 소련 전차의 뇌우인 가장 강력한 Rak 43에도 가끔 관통되지 않았습니다.

불행하게도 테스트 중에 차량이 붉은 군대의 요구 사항을 충족하지 못하는 것으로 나타났습니다. 최대한의 보안을 추구하다 보니 승무원 좌석을 옮겨야 하는 상황이 발생했습니다. 이 아이디어는 실패한 것으로 판명되었고 "Object 704"의 유일한 기존 사례는 Kubinka에서 나왔습니다.

Object 704는 ISU-152 모델 1945라고도 알려져 있지만 이름을 신뢰하지 마세요. ISU - "IS 설치", IS 탱크를 플랫폼에 적용하는 것 외에는 그 이상은 아닙니다.

그럼에도 불구하고 "Leftover"는 과장하지 않고 전설적인 자주포입니다. Rheinmetall-Borsig Waffenträger와 같은 포탑은 없지만 방호력은 뛰어납니다. 50도 각도의 120mm 경사 전면 장갑은 너무 자주 도탄되어 적군 앞에서는 어색할 정도입니다.

총 마스크에 대해 무엇을 말할 수 있습니까? 감히 시도하더라도 누구도 이를 돌파할 수 없으며 이는 Object 704의 실제 특성과 완전히 일치합니다. "무거운 팬"에게 사랑받는 152mm BL-10 대포(WoT 최고 중 하나)는 320mm(!) 장갑 마스크 뒤에 숨겨져 있습니다.

그리고 이 훌륭한 자동차는 왜 "Leftover"라고 불렸을까요?

물론 "오브젝트"의 측면은 더 이상 두꺼운 장갑판을 자랑할 수 없지만 이것이 이 전차 주변의 신비로운 감각을 결코 사라지게 하지는 않습니다. "황금"껍질이 측면을 직접 타격하더라도 때로는 당황 스러울뿐입니다. 어떻게 된 일입니까? E-100소련의 "판지"를 뚫지 않았나요? 하지만 “남은 음식”은 여전히 ​​찾아야 합니다. 이 전차는 탁월한 위장 기능을 갖추고 있으며, BL-10 대포와 잔인하게 도탄하는 장갑이 결합되어 레벨 9에서 최고가 됩니다. 그녀가 더 이동성이 있었다면 가격이 없었을 것입니다.

천년의 고통

레벨 10에는 대전차 자주포의 훌륭한 사례가 풍부합니다. 여기와 AMX 50 포크 (155) , 그리고 영국인 FV215b (183), 그리고 Waffenträger Auf E100— 물론 훌륭한 자동차지만 우리의 선택은 그 차에 있지 않았습니다.

Jagdpanzer E-100의 크기에 대한 프로이트식 농담의 수는 특히 뜨거운 전차 승무원이 즉시 고폭 파편화 무기를 조커 측으로 보낼 정도입니다.

Jagdpanzer E-100은 미니어처 형태의 Dora 대포입니다. 지도 어디에서나 총소리를 들을 수 있으며 어떤 것과도 혼동할 수 없습니다. "A Millennium of Pain"은 제3제국의 천재적인 디자인의 모든 최고와 최악의 특징, 즉 놀라운 갑옷과 170mm Pak 주포를 구현했지만 실제로는 괴물 같은 크기였습니다. Jagdpanzer E-100이 모델로 사용된 E-100과 어떻게 다른지는 명확하지 않습니다. 프로젝트가 "종이" 단계 이상으로 발전하지 않았고 나무 모형도 없었기 때문입니다.

E 시리즈 구축전차 프로젝트의 차이점을 명확하게 보여줍니다. 선수들에게 사랑받는 E-25는 E-100의 덩치 옆에 헤비급 선수 옆에 조랑말처럼 보입니다.

WoT에서 "Punisher"는 숨을 곳이 없으므로 변장은 잊어버리세요. 그들은 여전히 ​​여러분에게 보여줄 것입니다. 가장 중요한 것은 포병의 손이 닿지 않는 곳에 자리를 잡고 선택한 지역을 강탈하기 시작하는 것입니다. 정면 장갑은 자주 도탄할 만큼 경사져 있지는 않지만, 200mm도 매우 좋은 것은 아닙니다. 모든 상부 전차가 Jagdpanzer E-100의 정면에 맞을 것입니다.

퍼니셔의 갑옷의 두께는 크지만 무제한은 아닙니다. 어리 석음은 일반적으로 매우 빨리 처벌됩니다.

그러나 스핀 "비스마르크"이 거인은 술취한 펭귄처럼 우아하기 때문에 비용이 들지 않습니다. 그것은 재미있는 역설로 밝혀졌습니다. 가장 높은 일회성 손상과 두꺼운 피부로 인해 Jagdpanzer E-100은 방어, 매복 및 느린 돌진에 탁월한 차량이지만 근접전과 열린 공간에서는 무방비 상태입니다.

레벨 10의 소련 최고의 구축전차는 상황이 다릅니다. "오브젝트 268"제외하면 경쟁사와 다릅니다. AMX 50 포크 (155), Jagdpanzer E-100보다 기동성이 향상되고 크기가 작아졌습니다. 세인트 존스 워트(St. John's Wort)는 장갑이 그리 좋지는 않지만 갑옷의 각도가 이를 보완합니다.

"Object 268"은 외부 유사성 때문에 일반적으로 "Iron"이라고 불리지만, 그뿐만 아니라 적들을 원활하고 단호하게 통과합니다.

많은 소련 최고의 차량과 마찬가지로 Object 268은 매우 정확하고 강력한 주포와 결합된 탁월한 도탄 능력을 갖추고 있어 인기가 있을 뿐만 아니라 자급자족할 수도 있습니다. 이전 자동차는 모든 장점에도 불구하고 나머지 팀과 분리되면 특정 약점을 보여줍니다. "Borsch"는 판지이고 "Obedok"은 느리고 "Bismarck"는 거대하고 서투릅니다. "Iron"에는 이러한 단점이 없습니다. (적어도 게임 버전에서는) 소련 개발의 최고의 기능이 조화롭게 얽혀 있습니다.

하지만 이것이 실패한 '세인트존스워츠의 왕'이라고 말할 수는 없다.

창조의 역사 "철" M-64 대포로 시작되었습니다. 1954년 172번째 공장에서 152mm 주포가 조립되어 1km 동안 직선으로 발사되고 계산에 따르면 최대 13km 거리에서 궤적을 따라 발사되었습니다. 군대는 유망한 개발에 관심을 갖게 되었고 설계국에 이 무기에 사용할 자주포를 조립하도록 지시했습니다.

탱크의 섀시가 기본으로 사용되었습니다. T-10, 그러나 M-64의 유지 관리 및 작동의 복잡성을 고려하여 철저히 재 설계했습니다. 반동 길이를 줄이기 위해 엔지니어들은 Object 268에 ​​2챔버 총구 브레이크와 사격에 필요한 기타 장비를 장착했습니다.

테스트 중에 M-64의 효율성에 관한 모든 가정이 확인되었으며 ISU-152에 설치된 ML-20보다 더 효과적인 것으로 나타났습니다. 그러나 이 무기에서는 작은 결함이 많이 드러났고 이를 수정하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다.

그런 상황에서 Utyug와 경쟁하려는 것은 어리석음의 극치입니다. 이것이 바로 이 독일인이 보여주는 것입니다.

마침내 문제가 해결되자 M-64의 필요성이 사라졌습니다. 연합군은 소련 분석가들의 계산에 따르면 방어력과 무장 측면에서 Object 268보다 열등하지 않은 새로운 전차를 보유했습니다. 그것은 오늘날까지 Kubinka에 여전히 존재하는 "Iron"의 유일한 프로토 타입의 수명이 끝났습니다.

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인생은 때로는 예상치 못한 결과와 재앙적인 결과를 초래하는 작은 사건과 사고로 가득 차 있습니다. 독일이 E 시리즈 개발의 절반 이상을 완료하고 사소한 문제로 인해 종료된 여러 프로젝트를 소련이 인수하게 했다면 제2차 세계대전의 과정이 어떻게 바뀌었을지는 알려지지 않았습니다. 이 철학적 메모에서 "고폭 메신저"가 당신에게 작별 인사를 전합니다!

이 자료에서는 레벨 8 최고의 구축전차를 소개하겠습니다. 각 모델의 강점과 약점을 평가하고 전술적 특징을 분석할 수 있습니다. 마지막 장소부터 시작해보자.

AT 15. 순위가 10위로 시작됩니다.

장점:
차량은 두꺼운 전면 장갑을 갖추고 있어 다른 방향으로부터도 잘 보호됩니다. 낮은 레벨의 적에게는 그러한 갑옷이 불쾌한 놀라움이 될 것입니다.
주포의 장점은 재장전 시간이 매우 짧고 관통력이 뛰어나 구축전차가 지속적으로 적을 공격할 수 있다는 것입니다. 분당 데미지는 2760 유닛입니다. 전술적 조언: 애벌레를 잘 겨냥하면 첫 번째 사격에 반드시 날아갈 것이므로 이곳에서 공격을 시작하십시오.
AT 15는 뛰어난 앙각과 앙각을 가지고 있습니다. 우리는 총격을 가하기 위해 너무 많이 나타날 필요가 없으며 적이 우리를 둘러싸는 데 어려움을 겪을 것입니다.
구축 전차는 해당 레벨에서 가장 큰 안전 마진(1450개 단위)을 가지고 있어 한 번 이상 생명을 구할 수 있습니다.
결점:
AT 15의 거대한 크기는 위장 기능을 무효화합니다. 적들은 다른 누구보다 먼저 우리를 알아차릴 것입니다.
그의 체격으로 인해 그는 기동성이 매우 좋지 않으며 아마도 베이스 근처에서 플레이해야 할 것입니다.
구축전차의 주포는 큰 피해를 입히지 않으므로(230 피해만) 명중으로 누군가에게 겁을 줄 수는 없습니다. 타격 교환에 참여하지 마십시오.
정면 갑옷에는 매우 큰 해치라는 위험한 약점이 있습니다. 소규모 접전을 벌일 때는 적들이 포탑을 공격하기 어렵게 만들기 위해 정면에서 공격 라인을 향하도록 하십시오.
결과:

AT 15는 강력한 주포를 갖춘 서투른 전차입니다. 갑옷에 의지하여 어떤 방향을 통제하고 전투를 견뎌보십시오.

T28. 9위. T110E3으로 향하는 차량 중 하나입니다.

장점:
구축전차에는 254mm의 고급스러운 전면 장갑이 장착되어 있습니다. 레벨 10의 적이라도 항상 뚫을 수 있는 것은 아닙니다.
거의 보편적인 무기를 가지고 있습니다.
낮은 신체 키는 위장률을 증가시킵니다.
결점:
이 레벨에서 가장 느린 탱크입니다. 최대 속도 18km/h. 어딘가로 떠나려고 하지도 마세요. 어떤 위치도 캡처할 필요가 없으며 어쨌든 시간이 없습니다.
끔찍한 수직 조준 각도 - 고작 5도.
측면 장갑은 50mm에 불과합니다. 이는 구축전차가 적 포병에 매우 취약하다는 것을 의미합니다. 게다가 탑에는 적이 조준할 두 개의 큰 해치가 있습니다.
결론.
T28은 전략적 방향을 보호하도록 설계되었습니다. 적을 평균 거리보다 더 가까이 두지 말고 정면 장갑에 의존하십시오.

T28 프로토타입. 8위. 포탑이 있으면 구축전차가 중전차처럼 보입니다.

장점:
정면 부분은 장갑이 좋고 약점은 기관총뿐이지만 도달하기가 상당히 어렵습니다. 동급생이 방어를 돌파하는 것은 어렵습니다.
포탑이 있음에도 불구하고 주포는 거의 동일하게 유지되었습니다. 우리는 TT처럼 조금 놀 수 있습니다.
결점:
이동성 매개변수는 아쉬운 점이 많습니다. 최대 속도 13km/h.
측면 장갑이 매우 열악하여 거의 모든 사람이 관통할 수 있으므로 총을 쏠 때 몸을 비틀십시오.
포탑은 143도만 회전합니다. 적이 너무 가까이 접근하지 못하게 하세요.
결론.
게임의 전술은 동일하게 유지됩니다. 방향을 유지하세요. 타워를 이용하는 것을 잊지 마세요.

장점:
이 레벨에서 분당 최대 데미지는 2865 단위입니다.
구축전차는 선체가 매우 낮기 때문에 위장 표시가 뛰어납니다.
SU-101은 뛰어난 역학 덕분에 지도에서 더 유리한 위치를 차지할 수 있습니다.
결점:
끔찍한 UVN - 3도. 약간의 불규칙성이 있으면 더 이상 조준하지 않습니다.
총은 갑옷 관통 발사체에 의한 관통력이 약합니다 (219 단위).
안전 여유가 매우 작습니다.
결론.
이 전차의 특징은 단 하나의 전술을 암시합니다. 즉, 주포의 발사 속도 덕분에 어딘가에 숨어 먼 거리에 있는 적을 파괴하는 것입니다.

페르디난드. 6위. 독일 탱크 사냥꾼, 러시아어 "Fedya".

장점:
전면 장갑은 200mm입니다.
490 유닛의 데미지를 주는 정말 강력한 마우스건 무기를 가지고 있습니다. 그러한 선물은 지나치게 오만한 상대의 열정을 식힐 것입니다. 침투 지표는 246 단위입니다.
가장 중요한 것은 그러한 무기를 사용하면 적절한 경사각이 있다는 것입니다.
결점:
크기가 크기 때문에 위장은 쓸모가 없습니다.
다시 말하지만, 속도와 기동성이 좋지 않습니다.
정면 장갑은 바닥에 가까울수록 취약합니다. 이 부위에 부딪히면 엔진이 손상되는 경우가 많습니다.
결론.
구축전차는 주포 덕분에 심각한 피해를 입힐 수 있고 방어력도 좋습니다. 하지만 너무 앞쪽으로 몸을 기울이지 마세요. 적의 포병이 먼저 당신을 공격할 것입니다.

AMX AC mle.48. 5위. 그녀의 성격에 익숙해지는 것은 어렵지 않습니다.

장점:
뛰어난 연사력과 정확도를 갖춘 완벽하게 균형 잡힌 무기입니다. 침투 지표 257.
속도와 기동성이 좋습니다. 우리는 시간이 지나면 더 유리한 위치를 차지할 수도 있고, 적이 우리를 뒤틀도록 허용하지 않을 수도 있습니다.
정면 장갑은 같은 레벨의 전차 공격을 쉽게 견딜 수 있습니다.
결점:
측면 장갑이 약해 적의 지뢰로 인해 피해를 입습니다.
두 개의 포탑과 상단의 거리 측정기는 실수로 인해 자주 타격을 받는 취약한 지점입니다.
총의 조준 시간이 너무 깁니다(가능한 한 빨리 드라이브를 구입하십시오).
작은 건강 비축량(1000개 단위)으로 인해 더 조심해야 합니다.
결론.
즉시 지도를 분석해 유리한 지점을 포착하는 것이 바람직하다. 멀리서 적 탱크를 파괴하고 근접전을 피하십시오. 장거리에서는 포탑을 공격하기가 더 어렵습니다.

ISU-152. 4위.

보편적이라고 할 수는 없지만 해당 등급의 장비 작업에 잘 대처합니다.
장점:
286개의 관통력을 지닌 가장 강력한 BL-10 포는 ISU-152의 주요 트럼프 카드입니다. 레벨이 더 높은 전차라도 정면으로 공격하기 전에는 두 번 생각할 것입니다.
우리에게 가장 중요한 것은 위장입니다.
매우 큰 포방패.
결점:
이동성이 좋지 않습니다.
총의 조준 시간은 길고 발사 정확도는 0.41로 낮습니다.
장갑이 매우 열악하며 정면도 마찬가지입니다. 탱크 구축함은 모든 것을 관통하고 잡다한 것입니다.
안전 마진이 너무 작습니다.
결론.
전투에서는 위장과 스마트 무기를 활용하세요. 누군가가 적에게 불을 붙일 때까지 기다리고, 장기간의 총격전을 최대한 피하십시오.

Jagdpanther II. 3위. 일부 플레이어는 이 구축전차의 잠재력을 과소평가합니다.

장점:
우리가 가지고 있는 가장 강력한 무기는 바로 공격력과 관통력이 뛰어난 '무스건'입니다.
이 구축전차에는 한 가지 비밀이 있습니다. 바로 매우 내구성이 뛰어난 캐빈입니다. 돌 뒤에 숨어 캐빈 만 노출하고 둘 다 자신을 위해 빛나고 촬영할 기회가 있습니다.
이 기계는 뛰어난 이동성을 자랑합니다.
결점:
전면 장갑은 100mm에 불과하고 측면 장갑은 말할 것도 없습니다.
결론.
장갑의 큰 단점에도 불구하고 이 구축전차는 자체적으로 빛을 제공하고 불로 팀을 지원할 수 있으며 엉겅퀴 덤불에 숨지 않을 수 있는 최초의 전차입니다.

Rhm. BorsigWaffentrager. 2위. 또 다른 독일인, 러시아어 "Borsch". 변장을 하지 않고도 적을 죽일 것입니다.

장점:
친숙한 마우스건이나 피해량이 750이고 장갑 관통력이 약간 낮은 1500mm 대포를 선택할 수 있습니다.
뛰어난 스텔스 기능으로 우리는 거의 보이지 않습니다. 우리를 찾는 것은 매우 어렵습니다.
뛰어난 가시성 - 400m, 자신을 빛나게 할 수 있습니다(이 수준에서 최고).
구축전차의 포탑은 360도 회전이 가능합니다.
결점:
장갑이 매우 열악하여 적의 지뢰를 쉽게 관통할 수 있습니다.
지뢰는 승무원에게 큰 피해를 입힙니다.
결론.
"Borsch"는 잘 숨어 있고 장거리에서 잘 공격합니다. 필요한 경우 자체적으로 빛을 발할 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 적 포병이 당신을 찾지 못한다는 것입니다.

차로 나르다. 1위

장점:

톤당 22l/s의 놀라운 속도와 기동성 - 이는 중형전차에 내재된 지표입니다. 신속하게 위치를 차지하거나 변경할 수 있습니다.
정확도와 장갑 관통력이 뛰어난 우수한 무기입니다.
관통력이 210인 해시 지뢰를 사용하면 좋은 조준으로 모든 적에게 효과적으로 대응할 수 있습니다.
타워는 우리가 회전할 가능성을 제거합니다.

결점:

차체와 포탑 장갑이 좋지 않습니다.
탄약 장전의 포탄 수가 충분하지 않습니다(30개).
결론.
Charioteer로 플레이하는 것은 쉽고 편안합니다. 더욱 흥미로운 점은 다양한 행동 옵션을 선택할 수 있다는 것입니다. 최소한 매복에 앉아 있거나, 더 유리한 위치를 빠르게 차지하거나, 친구의 도움을 받으러 가거나. 이 구축전차는 가장 다재다능하므로 1위를 차지합니다. 더욱이, 그것의 도움으로 어떤 탱크도 파괴될 수 있습니다.

이것으로 최고의 구축 전차에 대한 검토를 마칩니다. 이 정보는 월드 오브 탱크에서 더 나은 결과를 얻는 데 도움이 될 것입니다.

게임

장르

현지화

발행 연도

지불

탱크의 세계

MMO 탱크

러시아인

2010

무료


이 단계의 온라인 게임에는 다양한 차량이 있으며 초보자가 먼저 업그레이드할 중전차, 구축전차 또는 포병을 선택하기 어려울 때가 있습니다.

이 글에서는 플레이어들에게 모든 최고의 포병에 대해 설명하고 이들의 강점과 약점을 공유할 것입니다.
개체 261 소련. 이 포병은 매우 빠릅니다. 시속 50km까지 발전하고 평균 가시성을 가지며 분당 2.02발을 발사할 수 있고 피해량은 1700 유닛입니다. 이 포병을 사용하면 게임 맵에서 위치를 변경하는 것이 어렵지 않으며 필요한 경우 동료에게 다가가 더 유리한 위치를 차지할 수 있습니다. 이 기계에는 뚜렷한 단점이 없습니다. 즉, 통계는 일종의 황금률이며 유일한 것은 그것이 상당히 크고 눈에 띄기 쉽다는 것입니다. 기계의 회전 속도는 초당 20도입니다.

GW 유형 E 독일. 이 기계는 2000 단위의 매우 높은 손상을 처리할 수 있지만 동시에 발사 속도는 분당 1.61발이므로 매우 위험합니다. 최고 속도는 시속 40km이지만, 크기와 무게가 커서 적의 눈에 잘 띄기 때문에 조심해서 플레이해야 합니다. 회전 속도는 초당 14도에 불과합니다.

T92 미국. 이 차량은 여전히 ​​2250 단위의 평균 단일 피해량을 처리하는 선두주자이지만 이 피해로 인해 발사 속도는 분당 1.28발에 불과하며 이는 낮은 수치입니다. 이 차량의 스플래시 데미지는 매우 높아서 간단한 엄폐물만으로 레벨 7 탱크 일부를 죽일 수 있습니다. 하지만 재장전 시간이 길기 때문에 반드시 사격해야 한다는 점을 기억하셔야 합니다. 속도는 시속 40km이다. 회전 동역학 측면에서는 개체 261과 동일합니다. 즉 기계는 나쁘지 않지만 명확하게 연주해야합니다.

배트 샤티옹 155 프랑스. 이동 속도는 시속 62km, 기동성은 초당 26도에 달하는 가장 빠른 포병입니다. 일반적으로 이것은 다른 형제에 비해 다소 독창적 인 자동차입니다. 이 기계의 첫 번째 특징은 드럼입니다. 즉 Bat 155는 분당 0.86발의 속도로 발사하지만 동시에 4개의 포탄이 드럼에 동시에 장전되어 짧은 간격으로 발사할 수 있습니다. 각 발사체가 평균 1250의 피해를 입히기 때문에 이 예술 작품은 피해의 선두주자입니다. 69.8초 동안 1250 x 4 = 5000 피해. 이 차는 단 5초 만에 가장 빠른 속도를 내기도 합니다. 두 번째 기능은 회전 포탑입니다. 즉, 이 포병은 적 앞에서 회전할 필요가 없으며 단순히 포탑을 적 쪽으로 돌릴 수 있으며 선체 회전을 사용하여 목표물을 조준할 수 있습니다. 아주 빨리 뒤에서.

최고 포병의 모든 테스트 결과

월드 오브 탱크에서는 곧 차량 수를 늘릴 예정입니다. 추가되었습니다. 현재 신기술의 모든 성능 특성은 이미 알려져 있지만 아직 완전히 정확하지는 않습니다. 스웨덴 8티어 구축전차를 자세히 살펴보겠습니다. UDES 03, 크기가 다소 작고 이 클래스의 기존 자동차에 비해 실루엣이 낮습니다.

역사적 사실 UDES 03

UDES 03 탱크는 스웨덴 엔지니어의 실험이라고 할 수 있습니다. 그들은 처음으로 포탑 외부에 주포를 장착하는 것을 테스트했습니다. 탱크 자체에는 포탑이 없었습니다. 105mm 주포는 전차 차체 상단에 위치한 무인 포탑에 장착되었습니다. 실제 작동 중인 이 탱크 모델을 확인한 후 군에서는 엔지니어의 아이디어가 매우 흥미롭다는 점을 인정했습니다.
스웨덴군은 필요에 따라 이 브랜드의 탱크 약 300대를 주문했습니다. UDES 03의 무게는 58톤이며 승무원은 3명입니다. 구경 140mm의 주포는 구경 40mm의 자동 조준경을 갖춘 대포로 보완됩니다. 탱크는 튼튼한 갑옷을 입었습니다. UDES 03 탱크는 경쟁사에 비해 속도가 떨어지지 않도록 1475마력의 디젤 엔진을 장착했습니다. 엔진 외에도 탱크에는 자동 변속기와 수압식 서스펜션이 있습니다. 이러한 모든 구성 요소를 통해 탱크의 각도 위치를 변경할 수 있습니다.

그 가 구멍 에 223mm, 일반 발사체 및 260mm- 프리미엄. 총의 DPM은 수준에서 최악 중 하나입니다. 2230 포인트들. 역 동성과 이동성에 관해서는 모든 것이 여기에서 매우 좋습니다. 전진과 후진의 속도는 같고 전체에 해당하는 것으로 밝혀졌습니다. 75km/h. 이 표시기는 World of Tanks 게임의 어떤 탱크에서도 찾을 수 없습니다. 또한 이러한 속도 표시기를 자랑하는 탱크는 많지 않습니다. 또한 스텔스 계수가 우수하여 임시 변통 플레이 방법을 사용할 수 있습니다.

UDES 03의 일반 성능 지표를 살펴보면 다음과 같습니다.

스웨덴 구축전차 UDES 03과 Strv 103B의 비교

2레벨의 차이에도 불구하고 이들 탱크를 비교해 보면 공통점이 많습니다. 시각적으로 비교해 보면 형태와 실루엣이 단번에 눈길을 사로잡습니다. 두 차량 모두 높이가 낮고 차체 전면에 장갑을 합리적으로 배치했으며 일부 성능 특성은 유사합니다.

그들의 총은 거의 동일하며 둘 다 수렴됩니다. 3초, 정확성 0,3 , 분당 촬영 매수는 - 6,43 . 일회성 피해만 다릅니다. 레벨 8에서는 – 240 , 그리고 10시에 – 390 . 두 탱크의 스텔스는 매우 유사하며 계수도 거의 동일합니다. 즉, 동일한 게임 플레이를 갖게 됩니다.

구축전차 UDES 03의 승무원 기술

UDES 03 구축전차의 승무원은 3명으로 구성되어 있으므로 승무원의 기술을 올바르게 선택하고 전차에서 플레이하는 전술을 선택해야 합니다.

그리고 UDES 03이 "공성 모드"에서만 본격적인 사격을 수행할 수 있다면 "를 설정하는 것이 가장 좋습니다. 스테레오 튜브» - 시청 범위를 늘립니다. 전투에서 DPM을 높이는 것을 잊지 마세요. 이를 위해 " 총 장전기". 또한 모든 계절에 위장을 설치하는 것이 좋습니다.

UDES 03 탱크에 대한 간략한 요약


UDES 03 전차의 성능 특성을 자세히 연구한 결과, 이 차량은 최대 속도와 스텔스 기능이 뛰어나 오픈 맵에서 편안함을 느낄 것이라고 추측할 수 있습니다. 반면 도시에서는 체력이 적고 갑옷도 없기 때문에 오래 살 수 없습니다. 이 전차는 레벨 8에 비해 균형이 잘 잡혀 있으며 월드 오브 탱크 플레이어들 사이에서 인기 있는 전차가 될 가능성이 높습니다.