Videojuegos de rivales urbanos. Urban Rivals: Revisión de misión posible e introducción al juego

Urbanorivales es un proyecto de cartas multijugador, que es el primer proyecto de este tipo; después de él, comenzaron a lanzarse varios juegos similares en diferentes universos; Entonces, juego en lineaurbanorivales es un juego de cartas pausado que pone énfasis en recolectar y usar tácticamente las cartas disponibles. A pesar de su jugabilidad banal, el juego tiene alrededor de 10 millones de jugadores en todo el mundo y tiene 9 idiomas de localización. Y su popularidad continúa ganando impulso.

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En este juego, se invita al jugador a participar en un torneo de cartas, que implica el uso de cartas mágicas para lograr la victoria. Es decir, en el juego simplemente acumulas cartas y juegas. Cada carta representa un personaje con sus propias características y habilidades. Cada carta es única a su manera y tiene su propia calificación; en el juego puedes encontrar cartas permanentes, legendarias y muy raras. Las cartas excepcionalmente raras tienen características equilibradas que, si se usan correctamente, te permitirán ganar incluso las batallas más difíciles. Por lo tanto, debido a un sistema tan simplificado en el juego urbanorivales Los personajes se presentan en una amplia variedad de variaciones y su número ya supera las 1000 piezas.

El juego en sí se desarrolla en salas especiales donde los jugadores se encuentran aleatoriamente luchando entre sí. La batalla se lleva a cabo usando 4 cartas, que puedes elegir antes de la batalla y luego el juego adquiere la jugabilidad comprensible de un juego de cartas simple. El ganador es el jugador que permanece vivo, es decir, que no se quedó sin puntos de vida durante la batalla. Puedes elegir cartas en consecuencia de toda la colección de cartas, y luego está el uso táctico de las fortalezas y debilidades de las cartas.

videojuegos de rivales urbanos

Además de las propias batallas del juego. urbanorivales Las misiones han encontrado su aplicación. Sólo ellos se presentan en forma de diversos logros durante el juego. Pero la recompensa para ellos es bastante decente.

Urban Rivals es un juego único que contiene una jugabilidad adictiva y gráficos cómicos atractivos que, a pesar de su simplicidad, tiene una gran demanda entre las comunidades de jugadores.

Puedes empezar a jugarlo ahora mismo, no tiene cliente, está basado en navegador y tiene un modelo de distribución gratuito. Sólo necesitas completar un registro de un minuto para obtener acceso al juego. Y después podrás sumergirte en este extraordinario mundo de batallas de cartas.

Rivales urbanos es un juego de navegador multijugador único que nos hace sentir como un verdadero jugador de cartas mágicas. Urban Rivals se lanzó en 2006, pero sigue siendo muy popular y tiene millones de fanáticos.

Descripción general e introducción al juego.

Urban Rivals es un juego de navegador que es un juego de cartas coleccionables multijugador. CCG. Absolutamente cualquier jugador puede, después de registrarse, empezar a jugar inmediatamente.

Después del registro, el usuario recibe un juego de cartas estándar que puede utilizar cuando juega con otros jugadores. Cada carta contiene sus propias características únicas, por lo que debes tener el mayor cuidado posible al elegirlas.

Cada jugador tiene su propio conjunto único de cartas, que van desde estándar, común hasta legendaria y rara. Todas las tarjetas se pueden reunir en una gran colección. Puedes recibir cartas solo al derrotar a otros jugadores completando misiones, o puedes comprarlas en una tienda de juegos especial.

Jugabilidad en Rivales Urbanos

Toda la jugabilidad del juego Urban Rivals se basa en peleas de cartas entre jugadores. Los jugadores eligen cartas de batalla; hay 8 cartas en total, 4 para cada mano. Sólo puedes usar 4 cartas en batalla. Cada uno de ellos tiene sus propias características individuales que ayudan a ganar la batalla. Si las cartas del jugador resultan ser más fuertes y al oponente no le quedan vidas, entonces el jugador se considera ganador. Urban Rivals tiene varios modos de juego, que incluyen batallas en equipo y duelo.

Además, cabe destacar que cada mapa de Urban Rivals tiene su propio nivel de desarrollo. Hay 5 niveles de desarrollo de cartas en total. Están designados por estrellas, que pueden mejorarse gracias a batallas bien ejecutadas. Cuanto más alta sea la estrella de la carta, más fuerte será el personaje representado en ella.

Personajes de rivales urbanos

Los personajes del juego son las propias cartas. Es decir, las cartas del juego representan personajes de varias clases, que tienen sus propias características y niveles de desarrollo únicos. Cada personaje tiene sus propias características y método de ataque. Por el momento, hay más de mil personajes diferentes en el juego, que según sus características son individuales en comparación entre sí.

Misiones de Urban Rivals y su significado

En este proyecto de juego había un lugar para sus propias misiones. Pero se presentan en forma de varios logros que el jugador debe alcanzar a medida que avanza el juego. Entre ellos se encuentran misiones como: animar a los héroes, lograr la victoria, recolectar ciertas cartas, etc. Después de completar cada misión, el jugador tiene la oportunidad de recibir moneda del juego, moneda especial del juego, puntos de batalla y cartas raras como recompensa.

¿Secretos, trucos, consejos?

No hay secretos como tales en el juego Urban Rivals. La principal ventaja del juego es la preparación de información. No seas perezoso y lee los consejos sugeridos en el sitio web oficial de Urban Rivals y las guías especiales de jugadores profesionales. Todo esto te ayudará a comprender al máximo todos los matices y sutilezas del juego, igualando tus posibilidades contra jugadores fuertes. Y no tengas miedo de experimentar con tácticas durante un duelo; usar diferentes mazos de cartas de diferentes maneras te abrirá muchas posibilidades y formas de jugar.

Últimamente me he cansado de la mayoría de los juegos que ocupaban mi tiempo y atención, especialmente los de computadora y en línea 🙂 Y de toda la variedad de pérdidas de tiempo, solo quedó Urban Rivals, un CCG serio poco común para navegadores, con un alto dependencia de la ciencia y prácticamente desprovisto del factor de aleatoriedad. En un futuro próximo planeo escribir una reseña sobre él y un par de artículos con consejos/secretos útiles para dominarlo, y hoy les hablaré sobre un súper maratón, cuyo objetivo era esta tarjeta:

Hace un par de meses, apareció una nueva actividad en UR: misiones legendarias, una cadena secuencial de tareas para uno de los clanes, cuya recompensa por completar será una tarjeta legendaria que no se puede comprar, vender ni obtener de ninguna otra manera. Por lo general, se asigna un mes para completar toda la cadena de tareas, la tarea se puede resolver cómodamente en una semana, pero logré terminarla en un día. Aproximadamente 9 horas de tiempo puro, 126 juegos con un diferencial de victorias, derrotas y empates de 81-40-5...

En general, sólo las misiones vinculadas a un personaje específico, en este caso Krisitin, causan problemas. No sólo no es la carta más popular entre los piratas, sino que además sólo aparece en el 50% de los juegos. Y en general, los piratas no son muy adecuados para jugar en el modo Superviviente... Hay algunas dificultades con las misiones para quitarle pastillas al enemigo, porque... Las cartas con esta propiedad se juegan con especial celo :)

Solo hay un par de piratas en mi colección de mapas y terminaron allí por accidente. De alguna manera no me llevaba bien con este clan, es demasiado fuerte, quizás el segundo más fuerte de todo el juego. Para crear un mazo jugable, recurrí a mi amigo Panzercat y obtuve el siguiente diseño:

Se le realizaron dos cambios para las misiones correspondientes:

Se requiere equipo de extracción de pastillas y Kristin para Invitados Sorpresa e Invitados Sorpresa II.

Jugar como piratas en los modos elo y deathmatch es pan comido: su bonificación te permite no depender del mazo de tu oponente, ni siquiera es el diseño el que juega el papel principal, sino la habilidad y habilidad para adivinar las acciones del enemigo; Otra característica de los piratas es una gran cantidad de acciones positivas garantizadas:

  • El ataque de Dalhia con una pastilla: el oponente probablemente invertirá 6-7 o pondrá una carta con Stop Ability, invirtiendo 0.
  • Ataque Scubb con 8 pastillas si el enemigo no tiene la habilidad Stop. La mayoría de la gente está segura de que invierte entre 6 y 7 días en ello, ni siquiera sé por qué.
  • Hawkins ataca con 3 pastillas; los oponentes tienden a pensar que le pusieron 1 o 2.
  • Durante los dos primeros turnos, no pongas ninguna pastilla, para que luego puedas ganar las dos rondas restantes con Scubb y cualquier carta con mucho daño, independientemente de las acciones del enemigo.
  • Y, por supuesto, no podemos olvidarnos de Tula, quizás la carta 2* más fuerte del juego. Tiene una gran ventaja sobre las cartas con un poder de 6 o menos, lo que le permite derrotar fácilmente a muchas cartas fuertes de 5*.

Esta semana apareció una nueva leyenda, esta vez en el clan Uppers. ¡Es hora de completar una nueva serie de misiones legendarias!

Tipos de moneda

Urban Rivals tiene tres tipos de fondos que se pueden utilizar para obtener tarjetas:
1. Créditos (se pueden obtener por misiones, eventos, logros diarios; comprarlos con dinero en una boutique)
2. Fichas (se pueden obtener por misiones, eventos, logros diarios)
3. Clintz (se puede obtener para misiones, eventos, logros diarios, comprar por créditos en la boutique)

De los 3 tipos de moneda, sólo el clintz se utiliza como moneda para transacciones de mercado.

Propósito del mercado en el juego.

El mercado te permite comprar y vender cartas del juego Urban Rivals utilizando la moneda del juego clintz.

La moneda del juego se puede ganar por acciones activas en el juego (batallas, eventos) o comprarse en la boutique para obtener créditos.

NB: comprar clintz a cambio de créditos no es muy rentable; es más aconsejable gastar créditos en la compra de paquetes de cartas; al final, obtendrás más clintz vendiendo cartas en el mercado.

Acceso al mercado

Configuración del mercado

Por defecto, el mercado muestra todas las tarjetas empezando por las más baratas. La clasificación por precio también está configurada de forma predeterminada, de barata a cara, pero puedes personalizar los resultados individualmente utilizando el filtro incorporado. Los parámetros ordenables incluyen:
- nombre de tarjeta
- clan
- Zona CEF
- tipo de tarjeta
- presencia en la colección
- grado de desarrollo del carácter
- precio: creciente/decreciente

También hay un campo de entrada de texto para buscar un personaje por nombre y casillas de verificación para agregar tarjetas compradas a la colección y guardar la configuración del mercado.

Filtro de mercado UR a partir del 5.2.2018:

Costo básico de las tarjetas.

Urban Rivals te permite vender tarjetas al banco (Kate) a precios base. Hay 6 tipos de cartas en total, de las cuales 5 están disponibles en el mercado (la excepción son las cartas legendarias):
- precio de venta ordinario (regular, actual) para Kate 250 clintz
- precio de venta inusual para Kate 2500 clintz
- raro, precio de venta para Kate 9000 clintz
- coleccionable, precio de venta Kate 50.000 clintz
- mítico, precio de venta de Kate 500.000 clintz

Estos precios forman el límite de precio inferior para este tipo de cartas, por lo que no es rentable venderlas a otros jugadores a precios inferiores a los básicos. Además, por cada venta a otro jugador, el banco retiene el 5% del valor declarado, lo que también es importante tener en cuenta a la hora de fijar el precio de venta de una tarjeta.

Factores que influyen en el coste de las tarjetas.

1. Tipo de tarjeta. Directamente relacionado con el número de copias de la tarjeta producidas. Cuanto más frecuentemente se emita la tarjeta, más barata será. A continuación se muestran los tipos de tarjetas en orden de frecuencia, desde las más frecuentes hasta las más raras:

Ordinario (regular, actual), el más frecuente, disponible en la boutique en paquetes comprados por créditos,
- inusual, menos frecuente, disponible en la boutique en paquetes comprados con créditos
- raro, disponible en la boutique en paquetes comprados con créditos
- coleccionable, disponible solo en cofres coleccionables comprados con fichas
- mítico, disponible sólo como recompensa por grandes logros, principalmente por llegar a la cima del torneo EFC.

2. Número de cartas en el juego., que a su vez está determinado por los siguientes factores generales con raras excepciones:

Edad de la tarjeta. Cuanto más antigua sea la tarjeta, más copias habrá en el juego y más barato será.
- indicadores de tarjeta. Cuanto menor sea la jugabilidad de una carta, más barata será.
- número de cartas del clan. Cuantas menos cartas haya en un clan, mayor será la probabilidad de que aparezcan las mismas cartas; en consecuencia, su disponibilidad es mayor y su precio es menor;
- disponibilidad de tarjetas en paquetes. Las tarjetas de paquetes populares y económicos suelen ser más baratas que las tarjetas de paquetes más caros.
- frecuencia de caída de cartas en paquetes (en adelante, tasa de caída). Cuanto más a menudo se cae una carta del paquete, más barata será.

NB: Según información no confirmada, las tarjetas del mismo tipo tienen diferentes tasas de caída, es decir la probabilidad de que las cartas se caigan no es la misma y puede ser fijada por la administración, probablemente con el fin de controlar el mercado. También vale la pena señalar que algunas cartas poco comunes en realidad tienen una tasa de caída más baja que algunas cartas raras, lo que en parte explica por qué cuestan tanto.

Dentro de cada tipo de mapa, también existen diferencias en el grado de disponibilidad de los mapas asociados con restricciones en su lanzamiento (incluidos o no incluidos en ciertos paquetes, por ejemplo, mapas raros especiales (), incluidos los cómics (), no incluidos en el paquete New Blood más popular, etc.).

3. Grado de desarrollo del personaje.– cuanto menor sea el nivel de desarrollo de una carta, más cara será (con raras excepciones, por ejemplo, para cartas nuevas durante el período de lanzamiento del paquete New Blood). Causas:

Para completar los logros de una colección, debes tener cartas del mismo personaje que se encuentren en diferentes etapas de desarrollo.

La diferencia de precio es especialmente pronunciada en el caso de las cartas evo que tienen una habilidad en un estado intermedio de desarrollo (por ejemplo, en 4 estrellas), en este caso la diferencia de precio entre un personaje completamente desarrollado y un “cero”, El personaje no jugado puede alcanzar el 50-100%, especialmente si es súper jugable (por ejemplo, 3*), lo cual es importante tener en cuenta al comprar/vender dichas cartas.

La diferencia en el valor de mercado según el grado de desarrollo del carácter en el ejemplo:

4. Manipulación de mercado

Dado que el juego no impone restricciones en la cantidad de copias de cartas que posee un jugador, algunos jugadores compran cartas en grandes cantidades (para su posterior preventa, para completar logros relacionados con la colección, etc.), provocando así una escasez artificial en el mercado, lo que aumenta los precios de dichas tarjetas. En la mayoría de los casos, se trata de tarjetas con puntuaciones altas, así como de tarjetas que inicialmente tienen datos confirmados o no confirmados sobre la inaccesibilidad actual o posterior (por ejemplo).

5. Alta demanda a corto plazo de tarjetas individuales, provocando un fuerte aumento de los precios. Puede deberse al anuncio de misiones de corta duración que requieren la participación de un personaje en particular, así como a la mención del personaje en las noticias, o incluso al uso de la imagen del personaje en el encabezado del sitio o en el fondo. Como regla general, los precios se estabilizan una semana después de completar las misiones o de la pérdida de relevancia de la noticia que provocó el aumento de precio de la tarjeta.

Factores que influyen en la transición de las tarjetas a la categoría de coleccionables.

1. Historia del personaje. Jefes de clanes, personajes con una “historia trágica”, etc. tienden a volverse coleccionables con más frecuencia, p.
2. Características de la tarjeta. Las cartas con un rendimiento extremadamente alto en el juego tienden a volverse coleccionables rápidamente, por ejemplo, etc. Las cartas con un rendimiento superior al promedio, sujetas a prohibiciones en los torneos, también suelen ser coleccionables más rápido, por ejemplo, etc.
3. Tarjetas con arte o características obsoletas, por ejemplo, y otros.
4. Metiéndose en los cómics. La administración ha declarado repetidamente que los personajes de los cómics tarde o temprano serán coleccionables.

Ventas privadas

El juego te permite vender cartas a un precio gratuito a un jugador específico. Para hacer esto, al vender, seleccione el elemento "ventas privadas" e ingrese el nombre del jugador en el campo correspondiente.

Ventas múltiples

Si tienes muchas copias de la misma tarjeta, puedes venderlas todas a la vez en lugar de una a la vez para ahorrar tiempo.

Para hacer esto, siga estos pasos:
1. Vaya al menú "Colección--->Mi Colección Pro".
2. Selecciona de la lista el personaje cuyas cartas quieres vender copias, o encuéntralo a través de la línea de búsqueda rápida “Escribe para recibir ofertas”.
3. Haga clic en el botón naranja "Vender".
4. Especifica la cantidad de tarjetas que deseas vender y el precio.
5. Haga clic en el botón naranja "Vender".

Las diferentes versiones evo de la misma tarjeta se venden como tarjetas separadas, lo que significa que no puedes vender diferentes versiones evo de la misma tarjeta en el mismo lote. Para seleccionar la versión evo deseada de la tarjeta, use el menú "nivel" debajo de la imagen de la tarjeta seleccionada.

1. ¿Qué es más rentable: salvar a Clintz o comprar tarjetas?

Los ahorros en clintz son más susceptibles a la inflación, por lo que a largo plazo las tarjetas son una mejor inversión para clintz.

2. Tengo 2.000.000 de clintz, ¿debería comprar 1 buena tarjeta coleccionable o 20 buenas cartas raras?

Es preferible no guardar los “huevos en la misma canasta”; es mejor comprar 20 cartas raras, especialmente si aún no las tienes. La probabilidad de que sean útiles para el juego es 20 veces mayor. Las tarjetas coleccionables son muy susceptibles a la manipulación, por lo que suelen tener un precio excesivo. Invertir en tarjetas coleccionables es la forma menos rentable de incrementar sus fondos. Si realmente necesitas una tarjeta coleccionable, tienes la oportunidad de comunicarte con el banco del gremio o comprarla más tarde.

3. Soy un jugador principiante, quiero coleccionar toda la colección, ¿con qué cartas debo empezar?

Del más barato: ordinario e inusual. Elige las cartas más útiles que te permitirán tener éxito en el juego y ganar dinero para cartas más caras.

4. ¿Qué pack es más rentable para comprar en una boutique?

New Blood, especialmente en un momento en el que tiene una gran cantidad de cartas fuertes. También es rentable el día del lanzamiento de nuevas cartas comprar personajes incluidos en el paquete New Blood, lanzado anteriormente. Cuantas más cartas poderosas contenga un nuevo conjunto, más rentable será comprar otras cartas de este paquete que se lanzaron entre 3 y 8 semanas antes.

5. Una carta fuerte está a punto de abandonar el paquete New Blood. ¡Probablemente el mejor precio ahora mismo!

No, ya ha subido de precio antes del lanzamiento del paquete y los manipuladores lo están comprando. El momento óptimo para la mejor compra es de 2 a 4 semanas después de la emisión de la tarjeta para tarjetas con alto rendimiento y de 5 a 8 semanas para tarjetas con rendimiento medio. Las tarjetas nuevas con bajo rendimiento tendrán un precio cercano al coste base.

6. Qué es más rentable: comprar 1 paquete a la vez o acumular créditos y comprar muchos paquetes a la vez.

Es más rentable comprar packs al por mayor, porque... La boutique suele tener ofertas especiales que le permiten obtener un paquete gratis al comprar simultáneamente 3 o 4 paquetes del mismo tipo.

7. He acumulado 100 tokens. ¿Debo ahorrar más o abrir el cofre?

De vez en cuando hay una promoción en los cofres cuando se pueden abrir por 90 fichas, no por 100. Si no hay urgencia, es rentable esperar dicha promoción. Esto es especialmente beneficioso en el caso de las fichas de oro, porque... son los más difíciles de ganar.

8. Las cartas raras especiales son muy caras (p. ej.), ¿cuándo es el mejor momento para comprarlas?

Para cada carta especial hay una misión flash, al completarla los jugadores pueden obtenerla gratis. Es rentable comprar dicha tarjeta cuando el período de esta misión está llegando a su fin, o esperar promociones asociadas con el lanzamiento no planificado de esta tarjeta (paquetes especiales, ofertas especiales para el paquete Elite, etc.)

9. ¿Cuándo es rentable comprar tarjetas que hace tiempo que salen del Banco Nacional y que ahora siempre son caras?

En momentos en que el juego lanza muchas de estas cartas. Esto sucede después de los principales torneos del Coliseo, eventos de tipo VS, obsequios de tarjetas navideñas y algunas misiones y promociones.