Прохождение игры Call of Duty. Call of Duty: Прохождение

Всем привет. В продолжение темы Call of Duty, сегодня мы проговорим про очень важную и сложную составляющую игры – это прохождение Call of Duty Black Ops 3. Миссий много, а сложности случаются у каждого, поэтому в нашей статье мы решили собрать всю информацию о каждой миссии. Только прохождение, без лишней воды о сюжете и долгих рассуждений на отвлеченные темы. Читаем и оцениваем.

Black Ops 3 насчитывает несколько режимов игры. Сюжетную кампанию можно пройти приблизительно за 7-8 часов. Она состоит из 11 миссий, в каждой из которых вам придется постараться, в зависимости от выбранного уровня сложности.

Из этой статьи вы узнаете:

Тайные операции

Вы получаете контроль над персонажем после вступительной сцены.

Из ролика вы узнаёте, что захвачен премьер-министр Египта, а ваш отряд захватил центр связи. Расстреливайте врагов за железной дверью и идите со своей группой. Несколько солдат бросится на вас внизу. Отстреливая врагов из укрытий, продвигайтесь дальше.

Человек, которого вы ищете, в комнате для допросов впереди. После спасения Саида и Халила, вы будете атакованы очередной группой неприятеля. Уничтожайте неприятеля на балконе и на первом этаже.

Пробираемся в следующую локацию, где нас ждет еще больше противников. Некоторые из них будут прятаться за ящиками. Цель – это лифт, который расположен на другом конце моста. Уничтожьте четырех врагов в лифте, прежде чем они смогут выйти, и получите награду. Затем войдите в лифт, и поднимитесь наверх. Там вас будет ждать свежая порция террористов, но к вам придут на помощь.

Следующая цель – ангар. Следуйте за капитаном. Зачистите ангар. Далее, второй ангар. Там стоит БТР – от него постарайтесь избавиться в первую очередь или он быстро избавится от вас. Уничтожить его можно так – сверху увидите самолет, если стрелять по ракетам, то они БТР и разнесут.

После зачистки ангара продвигайтесь дальше. Путь лежит через вражеские линии к мосту. Два вражеских пикапа будут блокировать ваш путь к цели на мосту – бросьте по гранате в каждый автомобиль и продвигайтесь к зданию справа от моста. В здании поднимайтесь на второй этаж и одевайте ПНВ (прибор ночного видения). Как только свет отключится, начинайте тотальное уничтожение.

Вернувшись на улицу, вы услышите странные звуки и увидите появляющихся из дыма роботов. Лупите только первую пятерку и отступаете в гараж – всех роботов вы всё равно не уничтожите.

После переговоров капитанов садитесь за пулемет и отстреливаете врагов, которые мешают движению. В конце путешествия, вам придется защищать спасательную капсулу. Обороняйтесь из-за укрытия. Улететь на капсуле все равно не получится, потому что придет злой робот, который нанесет вам повреждения. А спасет вас Тейлор, после чего можно переходить ко второй миссии.

Новый мир

Эта миссия начинается с длительного ролика. Ситуация складывается следующим образом – вы в глубоком сне, в вашей голове чип, и все, что происходит вокруг, это симуляция.

Когда вы восстановите контроль, то попадете на завод. Начинайте свой путь к победе вместе с Диазом.

Обязательно используйте тактический режим. В этом режиме отмечаются вражеские войска и опасные зоны. Встречаетесь с Диазом, он проведет инструктаж, из которого вы узнаете про паркур, мины и дронов. В конце инструктажа вы столкнетесь с турелями, которые нужно взломать. Затем вы встретитесь с группой роботов, что заставит вас вспомнить произошедшее в первой миссии и перенесет в реальный мир.

В новом месте вас познакомят с Сарой и обучат новому умению, которое может выводить технику из строя. Преследуя шпиона, можете смело игнорировать остальных врагов. Сара сообщает, что вы должны подключиться к сознанию шпиона, и выведать всю информацию. После подключения попадаем в новую виртуальную реальность. Цель – понять схему работы террористов.

После этого вам дадут новую способность. Уничтожайте всех врагов и двигайтесь дальше. В процессе используйте навык со смешным названием «Светлячок». Старайтесь использовать все навыки, которые только что приобрели, благо обстановка предполагает практику.

В итоге добираетесь до панели управления и с её помощью узнаете всю необходимую информацию.

В следующем сегменте нужно спасти пассажирский поезд. Здесь нужно просто идти вперед, попутно изучая новые умения. Узнаете страшную правду о теракте. Смотрите финальную сцену, возвращаетесь в реальный мир и можете переходить к третьей миссии.

Во тьме

Это первая миссия, в которой можно полностью настроить снаряжение – изучите все возможности и настройте так, как вам удобно.

После вступительного ролика следуйте за Хендриксом. Старайтесь двигаться к точке и прятаться в укрытиях. Когда появиться враг в металлическом костюме – взорвите его гранатами.

Поднимайтесь по развалинам и держите крюк на готове – ветер тут будь здоров. Идите к зданию за Хендриксом. Нужно осторожно пройти через здание и продолжить движение. Следующая цель – корабль. Прорывайтесь с боем. После того как область станет безопасной, взломайте терминал и захватите капитанский мостик. Смотрим одну из лучших сцен игры – начинается буря и на ваш корабль сваливается другое судно.

Когда вы восстановить контроль, плывите вниз по эскалатору, туда где уже стоит Хендрикс. Вместе с ним плывите через маленькую дверь, затем через одно из разбитых окон справа. Следуйте за желтым маркером пока не выберетесь из зоны затопления.

Увидев врага, используйте микроракетную установку, чтобы устранить несколько противников сразу. Как только расчистите вход, осторожно проходите дальше.

Много дронов 54i будет ждать вас внутри. Некоторые расположены на верхнем этаже. Используйте гранаты, чтобы достать укрывшихся врагов, и убедитесь, что DNI таргетинг работает – это позволит видеть врагов за укрытиями. Пробираясь вглубь здания, вы встретите противника со щитами. Тут два варианта – выстрелы в голову с комбинированием рукопашного боя или по-простецки – гранатой.

Продолжайте движение вперед и следуйте за Хендриксом пока не подойдете к разрушенному зданию с большим количеством врагов внутри. Вас ждет отряд роботов и солдат, так что будьте готовы отстреливать их, передвигаясь по комнатам. После зачистки пройдите к консоли, которая расположена на балконе.

Идем за Хендриксом и спускаемся по тросу. После небольшого диалога, он откроет заблокированную дверь – и наверху вас ждёт финальная схватка. Спрячьтесь за укрытием и спокойно всех расстреливайте. Смотрим заключительный ролик и переходим к следующей миссии.

Провокация

После вступительной сцены вы снова начнете бой вместе с Хендриксом. Вам нужно выбраться из Сингапура, а отряды врага будут стараться вас остановиться. Не позвольте им сделать это.

Ликвидируйте вражеских солдат и роботов возле здания впереди. Пройдите по рынку. Используйте тактический режим чтобы обнаружить всех врагов. Тактические гранаты будут очень полезны для обезвреживания отрядов.

Когда вы будете готовы чтобы двигаться дальше, поднимитесь по лестнице в другом конце рынка. Будьте начеку – двое солдат и турель расположены за окном на втором этаже бара. Устраните врагов и продолжайте идти вперед. За углом расположен ящик, где вы сможете сменить снаряжение и умения.

Проходим дальше и видим отряд солдат на скалах впереди. Некоторые будут бежать вниз по пути к вам. Прячьтесь за скалами и не бросайтесь вперед – лучшей тактикой будет отстреливать всех из-за укрытий с использованием тактического режима.

В следующей области будет еще больше солдат. Турель установлена на вершине маленькой хижины в середине области. Возьмите под свой контроль турель или уничтожьте её, прежде чем пойти дальше. Когда область будет зачищена, прыгайте через зазор в направлении города и войдите в здание слева.

Следующие группы врагов будут еще больше и разнообразнее – вы встретитесь с роботами, воздушными дронами и солдатами со щитами. Стреляйте по ногам и забрасывайте гранатами.

Можете порадоваться, когда найдете огромного робота под названием P.A.W.W.S. Его можно взломать и сеять хаос. Если не получится взломать, то ничего страшного – просто уничтожьте его тем оружием, которое у вас есть.

Следующая область представляет собой многоуровневое здание. Еще больше солдат, в том числе полевой командир. На потолке вы увидите голубые сталактиты – стреляйте по ним, и они будут падать на ваших врагов.

Двигаемся наверх и через пару этажей, натыкаемся на группу из робототехники и двух сторожевых орудий. Можете всё взломать или просто взорвать. Далее, хакаем терминал и ждем развития событий. После просмотра ролика защищайте Хендрикса от волн вражеских солдат. Вам придется приложить много усилий, чтобы выжить и защитить напарника.

После того как все враги закончатся, направляйтесь в сторону разрушенного здания и поднимайтесь на последний этаж. Прыгайте в воду и плывите к точке на карте. После этого садитесь в лодку, беритесь за турель и отстреливайте врага со всех сторон. Миссия завершена.

Гипоцентр

После начала миссии вы увидите впереди большое здание и солдат в нем. Опасайтесь снайперов на крыше. Если у вас есть снайперская винтовка с глушителем, то вы можете снять этих снайперов, не привлекая внимания других противников.

Когда вы подойдете к зданию на другом конце стоянки, большой робот A.S.P. оживет. Возьмите ракетницу около фонтана, но не торопитесь стрелять. Вам нужно будет выстрелить в его датчик из обычного оружия, иначе он будет сбивать ваши ракеты. Когда датчик будет отключен, переключайтесь на ракетницу и лупите его.

Затем идем внутрь здания на другом конце стоянки, следуем в сторону цели и слушаем речь Хендрикса.

После этого вы должны следовать за Хендриксом к объекту до тех пор, пока не встретите группу враждебных солдат. Во время перестрелки используйте тактический режим, чтобы лучше видеть в темноте. Дальше вас будут ждать еще больше врагов – солдат и дронов. Прячьтесь в укрытиях, отстреливайтесь и продвигайтесь к цели на карте. Когда область станет безопасна, Хендрикс откроет путь под землей, и вы окажитесь в комнате со светящейся печатью на стене.

Продолжаем движение и отстреливаем всех роботов, которых будет очень много. Когда всех уничтожите, проходите в комнату со скелетами и просматриваете ролик.

Следующая область будет частично заполнена водой, в которой сидят в засаде роботы. После того как вы их разберете на микросхемы, выходите через дверь в конце области. А в следующем зале готовьтесь встречать врага лицом к лицу – дроны будут атаковать с близкого расстояния, поэтому используйте дробовик.

Проходим в круговой зал и встречаемся с боссом. Вы должны уничтожить Диас в середине комнаты. Чтобы сделать это, вам нужно стрелять в указанные области в верхней части башни. До конца боя с боссом вы должны защищать Хендрикса от роботов, которые приходят на помощь Диас. Сначала уничтожайте их, потом башни, и напоследок кромсайте босса. В общей сложности нужно пережить несколько волн роботов, расстрелять башни и затем босс будет повержен.
Как только вы победить, то уходите из этого зала пока его не затопило. Хендрикс последует за вами.

Когда вы прибежите к запечатанной двери, укройтесь за большими ящиками и отстреливайтесь от врагов. Затем Хендрикс скажет вам открыть запечатанную дверь, чтобы затопить все помещение. Во время затопления следуйте за ним, и он приведет вас к выходу. Плывите к поверхности, избегая бомб и преследующих вас дронов. Миссия завершится, когда вы достигнете поверхности.

Месть

Миссия начинается с того, что вам нужно уничтожить врагов в квартирах, следуя за Хендриксом. Если вы сможете сделать это раньше его, то получите достижение. Выйдя на улицу, встретите еще несколько врагов и огромного робота. Схватка начнется в замедленном движении, поэтому быстро расстреливаем солдат и только потом разбираем робота на запчасти.

Следуйте к маркеру на карте. Как только вы выйдите на открытую улицу, то увидите, как солдаты обливают горючим гражданских. Советуем не стрелять сразу, а действовать по следующему плану. Снимайте снайперов на крышах. Потом стреляйте в солдат на улице, стараясь не ранить гражданских людей. В самом конце уничтожьте дронов, которые будут вас атаковать.

После спасения продолжайте движение к цели вниз по улице. Вы можете столкнуться с несколькими отрядами врага по пути. Постарайтесь ликвидировать их быстро и без шума.

Затем вы выйдете к храму, но не бегите туда сломя голову – на крыше снайперы, а в воздухе летающие дроны. Ликвидируем всех и продолжаем движение к храму, стараясь не высовываться и не нарываться на врагов. Есть и второй вариант – прорваться с шумом и всех уничтожить.

После встречи с Хендриксом, вам нужно будет добраться до безопасного места. Когда вы достигнете большого гаража, то встретитесь с отрядом вражеских солдат и роботом A.S.P. Старайтесь использовать укрытия и помните, что вы должны сбить оборону робота обычным оружием, прежде чем пользоваться ракетницей. Если у вас есть навык взлома, то используйте его на роботе, и вы получите большую огневую мощь.

Продолжаем движение к цели и встречаем еще один отряд врага. Вы можете взять под контроль турель слева, если есть навык взлома. Если же его нет – берем в руки автомат и за дело.

Продолжайте следовать к маркеру на карте. По пути вам встретится еще один отряд солдат с роботом P.A.W.W.S., который не имеет защиты A.S.P. Здесь, если навыка взлома у вас нет, нужно использовать весь ваш арсенал. В конце пути вы встретитесь с отрядом роботов, которые быстро сложатся от гранат, если они к этому моменту у вас останутся. Достигаем маркера на карте и входим в здание – миссия завершается.

Взлёт и падение

Эта миссия начнется с длинного диалога и долгой прогулки. Следуйте за своими товарищами и слушайте разговор, пока не дойдете до темной комнаты. Вам же нужна дверь рядом. Подождите, пока Хендрикс закончит говорить. Потом появятся враги, которых нужно оперативно уничтожить. Опасайтесь роботов-камикадзе на колесах, цель которых – это доехать до вас и взорваться. После зачистки комнаты поднимитесь по эскалатору и следуйте к точкам на карте чтобы узнать, как развивается сюжет.

Следующая задача заключается в защите от врагов и закладки взрывчатки. Вражеские солдаты и дроны в большом количестве будут проходить через передние ворота, поэтому используйте тактические гранаты или обычные гранаты для нейтрализации противника. Вам нужно установить взрывчатку как можно скорее. После установки последнего заряда взрывайте все и наслаждайтесь коротким роликом.

Следующая область – уничтоженное село. Перед атакой врагов в селе советуем использовать тактический режим и сделать необходимые пометки. После ликвидации солдат и дронов продолжайте движение к отелю и сбитому самолету. Как только вы зачистите локацию от неприятеля и подойдете к самолету, вам покажут небольшую сцену.

После сцены проходим в следующую локацию, где будет очень много солдат, дронов и боевых роботов. Самый заметный противник – большой A.S.P. Отключайте его защиту из обычного оружия перед тем, как пулять ракетами. Или используйте навык взлома – он поможет быстро помножить на ноль все неприятельские отряды, в том числе и другой A.S.P., который появится через некоторое время после начала сражения. Как только вы с ним разделаетесь, миссия завершится.

Демон среди нас

Эта миссия начинается в самом разгаре боя с джаггернаутом. Основным вашим противником будет Мантикора, которая использует пулемет и прыгает со зданий на вашу группу. Старайтесь держаться около каменного сооружения в центре локации – там вы сможете укрываться от выстрелов. Весь огонь нужно сосредоточить на Мантикоре. Ваша группа будет контролировать ход боя и давать вам подсказки о текущем уровне ее здоровья.

Когда вы закончите с Мантикорой, идите к Саре. Она расскажет о событиях в прошлом и настоящем. А настоящая битва начнется, когда вы окажетесь в прошлом во времена Великой Отечественной войны. Все солдаты на экране оживут и начнут войну. При этом часть из них будет биться вместе с вами, а немцы против вас. Следуйте за Сарой по пересеченной местности до форпоста с пулеметом и ликвидируйте вражеские отряды.

Следующая область – это небольшая деревня. Оттесняйте врагов назад и войдите в большой сарай слева и зачистите его от неприятеля. Затем идите вместе с Сарой дальше, уничтожая немецких солдат. Ищите фонтан, около которого должна быть ракетница. Она потребуется, когда появится немецкий танк, который нужно уничтожить.

После уничтожения идите к церкви и кладбищу, укрываясь от огня пулеметов на холме. Как только вы дойдете до церкви, появится танк, который превратится в A.S.P. Какой поворот. Как справляться с такими мехвоинами вы уже знаете, поэтому действуйте по схеме. Вам будут мешать немецкие солдаты, которые засели в церкви, поэтому постарайтесь разобраться с ними перед уничтожением робота.

Как только вы разберетесь с неприятельским A.S.P., к вам подойдет Сара и вы увидите очередной ролик. После ролика все воины превратятся в зомби. Как только вы всех еще раз зачистите, Сара начнет превращаться в зомби и попросит избавить ее от страданий. Удовлетворяем ее просьбу и переходим к следующей миссии.

Песчаный замок

В этой миссии вы будете пилотировать истребитель. Естественно, что вначале вам нужно уничтожить вражеские истребители, используя доступное вооружение и тепловые ловушки. Чтобы навести ракету на врага нужно держать его в сетке захвата в течение определенного времени. А если навелись на вас, то отстреливайте тепловые ловушки и старайтесь маневрировать. Когда вы очистите небо от неприятеля, вам нужно будет ликвидировать вражеские ПВО.

Приземляйтесь после уничтожения всех ПВО, бегите к платформе и готовьтесь к обороне. Вам нужно прикрывать Кейн, пока она отключает коммуникаторы. Неприятель не оставит ваши действия без внимания, поэтому встречайте вражеских солдат во всеоружии. Если у вас есть навык взлома, то неплохо было бы хакнуть воздушный дрон и атаковать врага с воздуха. После отключения коммуникаторов возвращайтесь в самолет и ликвидируйте другие платформы.

Затем нужно приземлиться и следовать за маркером на вашей карте. Как только вы зайдете в здание, вас атакуют вражеские солдаты и дроны. Защищайте Кейн и отстреливайте неприятеля. Затем снова садимся в самолет и летим к следующему маркеру. Когда вы достигнете точки назначения, ныряйте в бассейн и плывите вместе с Кейн до цели – там вы сможете посмотреть очередную сцену.

После сцены вам нужно будет уничтожить несколько вражеских отрядов и помочь отряду Халила. Снова садимся в самолет и атакуем врага в небе, после чего с воздуха ликвидируем наземные отряды. Здесь важно не задевать воинов из отряда Халила.

Затем приземляемся и встречаемся с Хендриксом, который проведет вас на объект. Надо зачистить остатки сопротивляющихся солдат и дронов, после чего вы войдете в комнату, где скрывается Маретти. Он будет стараться свалить вас из снайперской винтовки, поэтому прячьтесь за укрытиями и старайтесь перегружать генераторы. Как только вы перегрузите генераторы, начнется ролик. Смотрим его и бежим к самолету, чтобы завершить задание.

Башни Лотоса

После короткого диалога в начале миссии, вы попадаете в самую гущу событий с Хендриксом. Прорывайтесь по коридору и уничтожьте солдат, которые удерживают гражданских. Вы можете использовать рукопашный бой или гранаты, но старайтесь не задеть гражданских. Двигайтесь от цели к цели пока не очистите комнаты от врага, использовуя тактический режим.

В коридоре вас будет ждать отряд дронов и солдат. Прячемся в укрытиях и всех ликвидируем, после чего двигаемся дальше до вентиляции. Залезаем в нее и ползем до тех пор, пока не доползем до небольшой комнаты с врагом. Используем тактические гранаты для зачистки помещения, после чего взламываем консоль и смотрим небольшой ролик.

После просмотра прячемся в укрытие и когда стена взорвется, уничтожаем прибывших дронов. В следующей комнате будет небольшой отряд – ликвидируйте всех, обращая внимание на укрытия, где могут прятаться солдаты.

После зачистки следуйте за маркером на вашей карте. Дальше вы столкнетесь с гигантским роботом P.A.W.W.S. Старайтесь использовать укрытия, потому что на открытом пространстве его пулемет очень опасен. Используйте гранаты и крупнокалиберное оружие чтобы его уничтожить.

В следующей области вас встретят вражеские отряды и сторожевые пушки. Если у вас есть навык взлома, хакните пушки и ликвидируйте солдат. Во время ликвидации будьте готовы к нападению со спины.

После зачистки территории вас атакует отряд дронов-камикадзе, поэтому прячьтесь, следуйте к цели и отстреливайтесь в движении. В конце концов, вы выйдете на улицу, где увидите побоище солдат и дронов. Можете спрятаться и наблюдать за происходящим – все будут слишком заняты, чтобы обратить на вас внимание. После окончания схватки добейте остатки неприятеля и следуйте к отметке на карте для запуска очередной сцены.

После окончания сцены, некоторые роботы прорвутся через стену спереди. Стреляйте в облако из пыли или бросьте гранату EMP, чтобы временно отключить их. После тотального уничтожения идите вниз по тропинке до частично разрушенного моста перед рекламными щитами. У моста подойдите к лифту и переходите к просмотру ролика.

Для завершения миссии вы должны уничтожить летающий корабль под названием «Левиафан Тейлор».
В его арсенале есть мощные пулеметы и ракеты, которые разрушают здания на площади. Хорошо, что ракетами он будет стрелять не слишком часто. Цельтесь в крылья и уничтожьте все четыре турбовентиляторных двигателя, чтобы ликвидировать босса и завершить задание.

Жизнь

Это финальная миссия. После вступительного ролика следуйте за командой к гаражу. Если есть навык взлома, то берите управление турелью на башне справа и начинайте планомерную зачистку. Затем заходите в гараж и продолжаете зачистку там. Советуем использовать оружие ближнего боя, так как схватка происходит в замкнутом пространстве.

Следуйте за Кейн до здания коалесценции, где вас ждет ожесточенная схватка с двумя A.S.P. во дворе. Из боковых гаражей выйдет несколько P.A.W.W.S. – воспользуйтесь ракетами и гранатами для их ликвидации. В качестве поддержки можно использовать турели около барьеров в передней части двора. Добавим, что не стоит стараться уничтожить все во дворе, потому что количество роботов бесконечно. Прорывайтесь с боем и используйте гранаты. Еще один A.S.P. с поддержкой из летающих дронов находится рядом с входной дверью в здании коалесценции.

Входим в здание вместе с Кейн и следуем до комнаты, отмеченной на вашей карте. Там нужно взломать терминал, после чего вам покажут очередную сцену.

После сцены вы переместитесь в виртуальную реальность, в которой вражеские солдаты и дроны в большом количестве будут вас атаковать. Здесь вы должны пустить в ход все, чему научились в предыдущих заданиях.

Следуйте к маркеру до трех арок, покрытых виноградниками. Нужно пройти каждую из трех.

Первый путь – это заснеженный город, в котором нужно снова уничтожать всех и все. Стреляйте по контейнерам со взрывчаткой, расположенным рядом с врагами. После выхода из города попадаем в лес и двигаемся к цели на карте. На вашем пути возникнет непроходимый виноградник, поэтому ищите в нем проход. Потом продолжайте движение по маркеру, и вы окажетесь в области с гигантским сердцем. Вы должны сжечь сердце, чтобы вернуться к аркам и пройти по второму пути.

Второй путь – это пустыня. Большое и открытое пространство, где очень много врагов. Следуйте к отметке на карте и отстреливайте вражеских солдат и дронов. В конце маршрута вы наткнетесь на другое сердце, которое охраняют несколько дронов-камикадзе. Сжигаем сердце и возвращаемся к аркам.

Третий путь – азиатский город, похожий на Сингапур. Снова следуем к отметке на карте, уничтожая войска противника. Вам нужно нырнуть под воду, и, взрывая глубинные бомбы, добраться до третьего сердца, чтобы его уничтожить. После этого нам показывают очередную сюжетную сцену. После ее окончания идем к цели вниз, чтобы успешно завершить сюжетную миссию.

Вместо послесловия

Как мы уже говорили в , сюжет не очень впечатляет. Мы видим будущее, где искусственный интеллект правит балом, а в качестве врагов выступают дроны и человекоподобные роботы. И самым востребованным навыком оказывается взлом, что помогает вам перехватывать управление дронами и роботами. А все остальное зависит только от скорости вашей реакции и тактического чутья.

Теперь вы знаете как проходить каждую миссию и сможете пользоваться нашим гайдом по прохождению Call of Duty: Black Ops 3. На этом у нас на сегодня все. Если вам понравилась статья, то поделитесь ее со своими друзьями в социальных сетях. И оставайтесь на связи, потому что в ближайшее время мы начнем разбор Fallout 4 – будет интересно. До скорых встреч, друзья.

Невероятно, но факт. Подобного в игровой индустрии не было и, наверно, еще долго не будет. Дополнение оказалось на голову выше оригинальной игры. Несмотря на высокие оценки игроков и прессы, солидный уровень продаж, Call of Duty тянула на “орден” и ни граммом больше. Причин тому было множество: шедевральные миссии внезапно сменялись откровенно скучными уровнями, где в одиночку приходилось вырезать батальоны бестолковых немцев. Кое-где злобный оскал скриптов недипломатично указывал игроку на его место в этой пьесе. Да и заимствование ряда сцен из балаганных фильмов про войну (“Враг у ворот”) не прибавляло игре солидности...

Дополнение не вносит в игру никаких кардинальных изменений. Все это было в оригинале и теперь повторено на более высоком уровне. Ошибки и несуразности, раздражавшие раньше, заботливо убраны. Все, что пришлось по нраву игрокам, улучшено и размножено. Каждая миссия - маленький шедевр. Gray Matter Studios, отлично зарекомендовавшая себя Return to Castle Wolfenstein, не подвела и на этот раз.

Не новая ступень в жанре, но в пантеоне лучших. Корона, заботливо припасенная для второй части, поспешно вынута и торжественно вручена под бурные аплодисменты, переходящие в овации. Присоединяйтесь, а то можете не успеть...

Бывалые бойцы, прошедшие огонь и воду Call of Duty, могут сразу получать оружие, патроны, униформу и отправляться на фронт, прочим в обязательном порядке прочитать нижеследующую инструкцию для успешного выживания и выполнения боевых задач.

Первое, что нужно освоить - грамотное использование укрытий. Всегда ищите места, где можно спрятаться. Для этого годятся: окопы, деревья, дома... Немцы очень метко стреляют, и попытка прорваться наобум чаще всего заканчивается отнюдь не героической смертью.

Второе необходимый навык - внезапная атака. Это не означает, что вы должны неожиданно выскакивать из-за угла и сломя голову бежать в бой. По возможности, нужно вести огонь так, чтобы немцы обращали на вас как можно меньше внимания. Если ваше укрытие обстреливает дюжина фрицев, то попытка высунуться закончится отправлением к ближайшей точке сохранения. Старайтесь спрятаться в каком-нибудь тихом местечке и оттуда вести отстрел неприятеля. Особенно эта тактика эффективна при обороне. При борьбе с пулеметными расчетами незаметность - не пожелание, а необходимое условие. Если вас заметили, то вы, скорее всего, не успеете сделать и выстрела.

Впрочем, иногда бывают ситуации, когда вы находитесь в центре внимания, и ничего с этим не поделать. Здесь последовательность действий зависит от ситуации, но пару советов дать можно. Хороший прием - высовывание из-за угла. Так вы снизите площадь поражения до минимума. Попытайтесь свалить проблему на ваших товарищей. Такое случается редко, но бывает, что они сами справляются с неприятелем. Смена позиций. Выбираться под свист пуль сложно, но необходимо. Это связано с еще одним нововведением. В определенных местах немцы бесконечны до тех пор, пока вы не выполните задание. Пример: штурм некоего дома. Немцы на крыльце. В окнах установлены пулеметы. Задача - прорваться к боковому входу в здание. Сколько ни сиди, к противнику постоянно прибывает подкрепление. Как только задача будет выполнена, бесконечный поток прекратится. Достоинства подобного метода довольно сомнительны, но он заставляет игроков активно действовать, позабыв про осторожность.

Вернемся к началу. Свист пуль со всех сторон, а выбираться нужно позарез. Высовываясь из-за угла, подстрелите столько народу, сколько сможете. Если есть гранаты, киньте парочку в наибольшие скопления немцев. Не уничтожите - так хоть разгоните. Теперь рвите когти к намеченному укрытию. Бежать лучше во весь рост и спринтом.

Стоп. Что за спринт? Эта способность появилась в United Offensive . С ее помощью вы можете пробежать небольшое расстояние быстрее обычного. Для этого во время передвижения нужно зажать Alt. При беге спринтом тратятся силы - чтобы восстановить их, требуется пара секунд. Совершить длительный бросок не получится, а вот проскочить перед носом пулеметчика - сгодится. Использовать такую замечательную возможность вы сможете не сразу, а начиная с третьей миссии.

О способах передвижения было достаточно рассказано в руководстве Call of Duty, поэтому ограничусь кратким напоминанием. Стоя - только если нужно быстро преодолеть опасный участок. Присев - в большинстве случаев. Ползком - в уникальных ситуациях. И пару слов о борьбе с танками. Против них используется артиллерия (часто зенитная) либо гранатометы. Старайтесь попасть в заднюю часть. Так вы уничтожите гусеничного монстра с одного выстрела.

Теперь об оружии. С появлением ручного пулемета серьезно изменилась тактика боя. С его помощью вы можете создавать мобильные пулеметные расчеты. Это выручает, когда вы обороняетесь, а противника очень много. Десяток солдат для пулеметчика - не проблема. Для атаки он - слишком громоздкое оружие, хотя, если очень хочется, то можно.

Использовать пулемет нужно крайне аккуратно. Помимо чудовищной мощи и скорострельности, он имеет ряд недостатков. Во-первых, ваша мобильность сильно ограничена - чтобы установить и собрать пулемет, нужно время. Взять и отбежать в случае опасности не получится. Во-вторых, у него есть мертвая зона огня. В-третьих, патроны кончаются очень быстро. Поэтому тщательно выбирайте место, где вы собирайтесь залечь. Желательно такое, чтобы вы простреливали все пространство, а сами были надежно укрыты.

Стволы

Американское оружие

  • Browning .30 Caliber M1919A6 Deployable Light Machine Gun. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Стандартный пулемет. Мощный и тяжелый. Идеальное оружие поддержки.
  • 2.36 Rocket Launcher, M1A1 “Bazooka”. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: очень высокий. Знаменитый “уничтожитель танков”. Выдается в строго оговоренных местах, когда на горизонте маячит вражеская бронетехника. Поэтому реального применения в бою практически не имеет.
  • Tokarev SVT-40. Дальность: высокая. Скорострельность: средняя. Ущерб: высокий. Идеальное оружие для средних дистанций. В ближнем бою тоже очень удачный выбор, но лучше взять автомат. Самое интересное, что в реальности это была одна из самых неудачных моделей.
  • Degtyarev-Peknotny-28. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Обыкновенный пулемет. Стреляет быстро. Убивает больно. Единственный минус - очень маленькая обойма. 41 патрон для пулемета - это не дело. Не успеешь пристреляться, как приходится менять обойму.
  • Tokarev TT-33. Дальность: низкая. Скорострельность: средняя. Ущерб: средний. Знаменитый ТТ. Кроме известности, ничем похвастаться не может. Да и создавался он совсем для других целей.

Британское оружие

  • Silenced Sten Mk IIs. Дальность: низкая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: средний. Тот же “Стен”, только с глушителем. Плюс от этого нововведения достаточно сомнительный, но если нужно устранить одинокого охранника - самое то. Только вот где взять этого “одинокого охранника”?
  • Webley Mk4. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: высокий. Паршивенький пистолет. Чтобы застрелить кого-нибудь, приходится подбегать чуть ли не в упор. Интереснее сложилась его судьба в действительности. Это была настолько популярная модель, что он до сих пор используется в некоторых странах.

Немецкое оружие

  • Gewehr 43. Дальность: высокая. Скорострельность: средняя. Ущерб: высокий. Немецкий ответ “SVT”. В самом начале войны более ранняя модель - “Gewehr 41” - показала свою нежизнеспособность, в результате чего появилась “Gewehr 43”, разработанная на основе “SVT-40”.
  • Machinegewehr 34 General-Purpose Machine Gun. Дальность: высокая. Скорострельность: очень высокая. Ущерб: высокий. Легкий пехотный немецкий пулемет. Обладает чудовищной мощью и приличной вместимости обоймой, что делает его смертельным оружием.
  • Raketenpanzerbuchse “Panzerschrek”. Дальность: низкая. Скорострельность: низкая. Ущерб: очень высокий. Посмотрев, как американская базука легко расправляется с бронетехникой, немцы решили не изобретать велосипед и создали свой вариант противотанкового гранатомета, но основе захваченных образцов.
  • Flammenwarfer 35 “Flamethrower”. Дальность: низкая. Скорострельность: высокая. Ущерб: очень высокий. Очень эффективное оружие для зачистки зданий, бункеров и прочих замкнутых пространств. Одной выстрелом можно поджечь до пяти человек одновременно. Струя пламени, благодаря жидкому азоту, выбрасывалась на расстояние до 30 метров.

Несмотря на свою эффективность и народную любовь, в игре встречается очень редко. Да и то приходится отбирать с боем.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Bastogne 1

После того, как сержант Муди расскажет о целях задания, бегите вслед за отрядом. Попав под обстрел, прячьтесь за бревно (можете помочь своим товарищам, но смысла в этом нет) и ждите, пока к месту боя подъедут немецкие танки. После этого прозвучит команда - отступать. Бегите назад. Добежав до машин, прыгайте в уцелевший джип и становитесь за пулемет.

Как только машина тронется, не зевайте - отстреливайте немцев, выбегающих из леса. Через какое-то время вы выедете на дорогу и столкнетесь с колонной. Разворачивайте пулемет вправо и ждите грузовики с солдатами. Проехав немного вперед, машина внезапно заглохнет, и, пока сержант возится с зажиганием, вам нужно сдерживать немцев, бегущих с холма. После того, как вы снова тронетесь, разворачивайте пулемет в сторону леса. Оттуда выбежит еще парочка отрядов. Расправиться с ними несложно. Основная опасность позади. Тем более - и штаб рядом.

Оказавшись на командном пункте, подбирайте аптечки-патроны и бегите за рядовым Андерсоном. На бешеную пальбу и разрывы снарядов не обращайте внимания. Они - больше декорация, чем реальная угроза. Следуйте за товарищем, и все будет в порядке.

Первое задание довольно простое. Удержать линию обороны. Сидите в окопе и отстреливайте приближающихся немцев. Не забывайте вовремя снимать пулеметчиков на бронемашинах. Они представляют основную опасность. Через какое-то время прибежит сержант Муди и потащит вас в другой окоп. В нем обнаружится пулемет. Хватайте его и начинайте отстреливать немцев. Учитывая чудовищную мощь и точность пулемета, это будет нетрудно. Главное - не позволяйте им подобраться слишком близко.

Когда отстоите и этот участок обороны, опять прибежит Муди и прикажет следовать за ним. Теперь вам нужно уничтожить двух пулеметчиков. Сделать это можно из снайперской винтовки - она лежит в окопе - или из пулемета. Если вы его, конечно, не выбросили.

Далее вам опять предстоит пробежка. На полпути вы наткнетесь на отряд немцев. Уничтожить их помогут пришедшие на помощь союзники. Теперь вам предстоит уничтожить наступающие танки. Хватайте базуку и снимайте двух “панцеров”. После короткая перебежка с боем - и последний “панцер”, подползающий с фланга. Когда это задание будет выполнено, можете немного передохнуть. Подоспевшая подмога сметет остатки сил противника.

Bastogne 2

Безумная мясорубка из прошлой миссии продолжается. Выслушав указания сержанта, следуйте за отрядом. Добравшись до холма, вы попадете под минометный обстрел, в результате чего будет ранен один из солдат. Муди, недолго думая, бросится его спасать, приказав прикрывать его, пока он не вытащит раненого. Легко сказать. К нему-то он доберется без проблем, а вот назад... Основную проблему создает пулеметчик. Его нужно снять в первую очередь - только это непросто. Несмотря на все мои усилия - либо пулеметчик засекал меня и отправлял к ближайшему сохранению точной очередью, прежде чем я успевал его подстрелить, либо Муди погибал, пока я возился с противником. Поэтому лучше внезапно атаковать с фланга и закидать немцев гранатами.

Когда раненый окажется в безопасности, вам останется лишь зачистить местность. Дальше - стремительный бросок через лес. Дойдя до позиций артиллерии, сержант Муди решит воспользоваться фактором неожиданности и внезапно атаковать немцев. Все, что хорошо выглядит в теории, проваливается на практике. Не вовремя выпущенная световая ракета выдаст ваши позиции. Не ввязывайтесь в перестрелку. Состязание с пулеметчиком в меткости - гиблое дело. Пока на вас не обращают внимания, прокрадитесь справа, вдоль забора из колючей проволоки, на расстояние броска гранаты и киньте пару “лимонок” в пулеметное гнездо. После возвращайтесь назад и бегите в лобовую атаку, пока немцы не успели оправиться.

Зачистив местность перед домом, бегите во двор, где стоят орудия. Перебейте немцев через отверстие в стене сарая и дождитесь, пока Андерсон установит взрывчатку. После первого взрыва со второго этажа амбара по вам откроет огонь пулеметчик. Будьте готовы к этому и заранее достаньте гранату.

Идите к дому и подождите, пока товарищи займут позиции. Теперь через окно отстреливайте немцев и бегите на второй этаж. Там обнаружится пленный (уже) офицер. После короткого допроса выбегайте во двор и прикончите прибежавших немцев. Осталось забежать в сарай и освободить патруль.

Когда товарищи будут спасены, Муди откроет дверь и прикажет следовать за ним. Сразу на выходе вас ждет отряд немцев. Дальше путь будет чист, если не считать одинокого мотоциклиста. Добравшись до перекрестка, вы увидите, как Рамирез пытается взять штурмом бункер. Здесь защита у немцев серьезная, поэтому действовать нужно грамотно. Общий план действий таков. Зачищаете траншею слева от дороги и укрываетесь в ней от пулеметного огня. Потом, подловив удачный момент, перебегаете в траншею у бункера. Далее действуйте по обстоятельствам. Но главное - полностью зачистить местность.

После окончания боя у вас есть пара секунд, чтобы собрать патроны и аптечки. Вскоре вы получите новое задание - устроить засаду на конвой. Бегите вслед за сержантом. Добравшись до места, ищите укрытие получше. Когда начнется бой, постарайтесь снять как можно больше народа, пока они не рассредоточились. Вскоре вы получите задание: уничтожить немецкий танк. Подползайте к убитому солдату у забора, подбирайте его базуку и подбивайте “панцер”. Осталось вернуться к перекрестку и получить заслуженную передышку.

Foy

После брифинга прозвучит свисток, и отряд побежит на штурм. Следуйте за ним. Если бежать аккуратно - от укрытия к укрытию - вас даже не ранят. Тем более, сильно помогает новая способность - спринт. Напоминаю, чтобы активировать ее, зажмите Alt - и пару метров, вы проскочите с чемпионской скоростью. Чтобы повторить рывок еще раз, нужно подождать пару секунд.

Добравшись до очередного укрытия, вы получите задание уничтожить вражеского наводчика артиллерии. Подберите снайперскую винтовку, но не спешите выполнять приказ. Сначала снимите снайпера на чердаке и пулеметчика. Теперь можно браться за наводчика. Он сидит в доме, чуть левее того, в котором был снайпер.

Следующая задача: уничтожить зенитное орудие. Сначала снимите двух пулеметчиков на чердаках. Затем бегите к трактору. Используя его как укрытие, разберитесь с противником и выдвигайтесь дальше. Дойдя до зенитки, киньте гранату в кучу засевших немцев. Будьте осторожны, когда начнете подходить к орудию. В этот момент с чердака по вам откроет огонь пулеметчик. Прикончите его из снайперской винтовки. Устанавливайте взрывчатку на орудие и прячьтесь в укрытие.

Новая цель: очистить дома. Забегайте в дом и поднимайтесь на второй этаж. Оттуда снимайте немцев в здании напротив. Дальше вас ждет стычка с озверевшим пулеметчиком, засевшим на чердаке. Снимайте его из снайперской винтовки из-за угла. Главное - чтобы он вас не заметил. Иначе прикончит одной очередью. Теперь предстоит долгая, но однообразная зачистка домов. Ничего сложного в ней нет. В итоге вы выйдете к танку. Прикрепите к нему взрывчатку и бегите в укрытие.

Очередной объект, который нужно взять - церковь. Зачистите охрану снаружи и займите позицию у двери. Когда сержант Муди выбьет дверь, не лезьте вперед, а из проема отстреливайте немцев. Заходя внутрь, ожидайте атаки с тыла. Парочка солдат засела на маленьком балконе наверху.

Когда церковь будет свободна, а капитан начнет толкать речь, по вам пару раз стрельнут танки. Поэтому лучше этого момента не ждать, а сразу бежать наверх. Там у лестницы вы найдете снайперскую винтовку. Подбирайте ее и вылезайте на крышу. Ваша задача - уничтожить шесть гранатометчиков. Они будут постепенно прибегать откуда-то из-за угла. На остальных противников можно вообще не обращать внимания. Единственный, кого стоит опасаться - пулеметчик. Стреляйте, как только заметите, что кто-то сел за пулемет.

Когда танки раскатают остатки сил противника, слезайте с крыши и бегите за остальными в атаку. Дойдя до моста, танки попадут под обстрел противника и будут вынуждены отступить. Это значит, что действовать придется одной пехоте. Бой очень тяжелый, поэтому сохраняйтесь как можно чаще.

Первое, что вам нужно сделать - добраться до машины на мосту. Она будет укрытием. Не обращая внимания на огонь, бегите, что есть сил. Когда окажетесь в укрытии, переждите шквальный огонь. Теперь киньте в пулеметчика гранату и поспешите к следующему укрытию. Это может быть траншея справа от моста или мешки с песком слева. Отсидевшись там, начинайте потихоньку продвигаться вперед, зачищая местность от немцев. Дойдя до сарая, обходите его с тыла. Так вы выйдете в тыл танку. Чтобы подбить его, подберите “панцерфауст”, валяющийся недалеко от входа. На этом кошмар закончится. Осталось лишь встретиться с капитаном.

Noville

Пока вы едете на танке, командир введет вас в курс дела. Спрыгивайте с брони и забегайте в дом. Вам нужно зачистить ряд зданий. Периодически вас будут обстреливать из миномета, но серьезного ущерба не нанесут. Но в итоге из-за постоянных взрывов вы окажетесь заваленными в подвале. Подождите, пока Андерсон взорвет стену, и выбегайте на улицу.

Снимите немцев, засевших в доме напротив, и двигайтесь вдоль дороги. Дойдя до особняка, ликвидируйте неприятеля на крыльце (особенно опасайтесь пулеметчика в окне) и бегите к боковому входу. Прорвавшись внутрь, обыскивайте дом. Когда особняк будет пуст, подберите пулемет и бегите к пролому в стене, на втором этаже. Теперь вам предстоит выдержать такие атаки, что оборона “дома Павлова” из оригинального Call of Duty покажется воскресной прогулкой.

Сначала будут просто орды пехоты. Их достаточно просто перестрелять из пулемета. Часть немцев все равно прорвется внутрь, но с ними справятся ваши товарищи. Через какое-то время с севера подъедет танк. Спрыгивайте в дыру в полу и подбирайте “панцерфауст” у крыльца. Подбив танк, занимайте оборону у северной стороны. Получив сообщение, что большая часть третьего отряда погибла, бегите на помощь сержанту Муди. Помимо того, что нужно сдерживать атаки, вам нужно защитить самого сержанта. Самый опасный момент - когда появится немецкий снайпер.

Когда вы выполните и это задание, готовьтесь к финальной атаке. Возвращайтесь на крыльцо и хватайте “панцерфауст”. Теперь никакой тактики. Все зависит от вашего мастерства выживать. Танки и пехота будут наступать чуть ли не со всех сторон. В итоге, когда силы будут на исходе, прилетит авиация и разбомбит все к чертям. Теперь можно расслабиться и выпить шампанского - его уже успел притащить Андерсон. Это была последняя миссия за американского десантника.

Bomber

Полет на бомбардировщике в роли стрелка. Постоянные атаки люфтваффе, обстрел с земли... Это трудно описать. Это нужно увидеть. На компакт-диске ЛКИ №12(37)/2004 - полное прохождение уровня с поясняющими субтитрами (17-минутный видеоролик).

Train Bridge

Повиснув на стропах, вам остается только наблюдать, как немцы обыскивают местность. Спасение придет внезапно в виде членов сопротивления и непонятно откуда взявшегося майора армии Ее Величества. Когда окажетесь на земле, хватайте оружие и бегите вслед за отрядом. Вскоре вы наткнетесь на немцев. После окончания боя подберите патроны и следуйте за товарищами в лес.

Подойдя к ферме, майор прикажет соблюдать тишину, пока не подберетесь к немцам поближе. Как только начнется бой, вам нужно снять двух пулеметчиков в окнах на втором этаже. После их смерти врывайтесь в дом. Поднимайтесь на второй этаж и прикончите двух немцев, спрятавшихся за столом. Как только вы подойдете к окну, со стороны леса появится отряд солдат. Причем один из них вооружен противотанковым ружьем. Вычисляйте его и снимайте в первую очередь. С остальными справиться не составит труда.

Когда ферма и двор опустеют, майор прикажет выдвигаться к мосту. В лесу вы встретите пару немецких отрядов, а у туннеля - блокпост с пулеметным гнездом. Подойдя к туннелю, майор остановит команду и предупредит о серьезной заставе на той стороне. Ну, это он преувеличивает. Немцев там действительно много, но все на редкость криво стреляют. К тому же их практически всегда можно обойти с тыла и безнаказанно пристрелить в спину. У самого моста вам нужно зачистить бункер. Проще всего это сделать метким броском гранаты.

Поговорите с майором. Он скажет, что боец, тащивший взрывчатку, погиб, и теперь вам придется выполнять за него работу. Сбегайте к трупу и подберите бомбу. Теперь ступайте по мосту к открытому люку. Спускайтесь вниз и приканчивайте охрану. Сначала установите два заряда на одну опору, потом два - на другую. Теперь бегите с моста вслед за командой с максимальной скоростью. Добравшись до укрытия, становитесь к детонатору. Майор похвалит за работу и разрешит провести подрыв. Когда он даст команду, дергайте рычаг. Теперь пора быстро отсюда сматываться.

Дойдя до туннеля, вы наткнетесь на отряд немцев. После короткого боя майор скомандует отступать через лес. Отступление будет чередоваться с засадами на немцев, висящих на хвосте. На ферме вас самих ждет засада. Разобравшись с ней, запрыгивайте в машину. Теперь вам предстоит лихая гонка на грузовике. Если у вас есть автомат, то постреливайте по проезжающим немцам. Если нет - сидите и смотрите. И так проскочите. Попасть из винтовки на большой скорости практически невозможно. Проблему может создать лишь пехотинец с “панцерфаустом” у туннеля. Но и его можно проскочить.

Sicily 1

Причалив к пристани, подождите, пока товарищи разберутся с охраной, и выходите из лодки. Зайдите в здание и прикончите двух часовых. Следующей целью будет бункер. Подберитесь как можно ближе, не привлекая внимания, а после снимайте охрану очередью из “Стена”. Когда противники будут мертвы, обыщите местность на предмет наличия гранат и трофейного оружия. Рекомендую брать “MP40” - не будет никаких проблем с патронами. После полезайте в грузовик. Проехав немного, машина заглохнет - оставшуюся часть пути придется проделать пешком.

У маяка завяжется бой. Быстро снимите охрану у зениток и сразу обратите свое внимание на часовых на верхней площадке и автоматчика в окне. Теперь нужно пробраться внутрь. Лезть напролом в открытую дверь - опасно и не нужно. Обойдите дом сбоку и подстрелите засевших внутри через дыру в стене.

Оказавшись внутри маяка, лезьте вверх по лестнице, по пути устанавливая заряды в указанных местах. Будьте осторожны: наверху сидит немец, он просто обожает кидать гранаты. Когда взрывчатка будет установлена, выбегайте на улицу и помогите товарищам разобраться с прибежавшим отрядом немцев. Теперь поднимайтесь по тропинке, ведущей к форту. Когда доберетесь до цели, в маяке начнут рваться заряды. Вслед за чем в небе появятся люфтваффе. Спрячьтесь за какой-нибудь стеной и подождите, пока самолеты улетят.

Добравшись до стены, вы получите новое задание - уничтожить радиорубку. Идите в коридор налево. Освободив помещение от живых фрицев, выходите на стену. Здесь по вам будут вести сильный огонь со двора. Вступать в бой себе дороже, да и нет смысла, поэтому лучше сразу бегите в здание. Внутри найдете те самые радиостанции, которые нужно уничтожить. Теперь спускайтесь во двор и присоединяйтесь ко второй половине отряда.

Следующая задача - ликвидировать всех немцев в подземном гараже. Несложная. Подождите, пока внутрь забегут ваши товарищи и начнут бой. Теперь заходите сами и забрасывайте врагов гранатами. Когда гараж будет очищен от сил противника, встретьтесь с майором в комнате справа. Он даст задание уничтожить орудия и склад боеприпасов, а также найти секретные документы. Спускайтесь вниз и забегайте в комнату, возле двери которой сидят ваши бойцы. В комнате слева вы найдете означенные секретные документы. Хватайте их и бегите к подъемнику.

Вот вы и достигли главной цели этой операции. Вам нужно установить взрывчатку - сначала на трех орудиях, а после на складе боеприпасов. Лучшей тактикой будет активное использование гранат. Немцев много, а помещения маленькие. От взрывной волны практически невозможно спрятаться. Когда все объекты будут заминированы и уничтожены, возвращайтесь назад к лифту. В гараже отыщите майора и доложите о выполнении задания. Теперь осталось выбираться отсюда, пока местность не наводнили толпы немцев.

Киньте гранату в подъехавший грузовик и возьмите под прицел дверь, через которую вы заходили в гараж. Оттуда выскочит парочка немцев. После выбегайте во двор и садитесь в коляску мотоцикла. После гибели большей части отряда начнется вторая часть миссии.

Sicily 2

Безумная погоня на мотоцикле продолжается. По бокам коляски прикреплено две аптечки. Так что, если вас ранят, вы всегда можете поправить здоровье. Пока майор управляет мотоциклом, ваша задача - отстреливать немцев, разъезжающих на машинах. Вскоре вы наткнетесь на танк, в результате чего лишитесь транспортного средства. Забегайте в здание напротив и выпрыгивайте в окно. Оказавшись на площади, не вступайте в затяжные бои, а постарайтесь как можно быстрее проскочить дальше. Бегом до ближайшего укрытия, передышка - и снова рывок.

Пробежав очередной переулок, вы выйдете к дороге, ведущей из города, но в самый последний момент выход перекроет грузовик. Спрячьтесь за ящик и отстреливайте немцев, пока майор не проделает дыру в заборе. Бегите туда. Вскоре за вами увяжется приличный хвост. Можете остановиться и принять бой. Но лучше просто бежать сломя голову, не обращая внимания на выстрелы. Майор, отступая, перебьет большую часть народа (ему-то немцы ничего сделать не могут - ключевые персонажи бессмертны), а вам останется добить выживших.

На пристани разберитесь с охраной и прыгайте в лодку. Вам нужно уничтожить восемь немецких катеров. Это довольно просто: десять точных попаданий - и судно отправится на дно. Остается лишь посмотреть, как форт эффектно разваливается на куски. Британская компания завершена.

Trenches

Вылезши из поезда, забирайтесь в грузовик справа. На данном этапе от вас ничего не зависит, поэтому присядьте и наблюдайте за происходящим. Добравшись до траншеи, получите пачку патронов и прямую путевку на линию огня.

Оказавшись в окопах, сползайте к ящикам за “Tokarev SVT40” и ждите, пока артиллерия перестанет обстреливать ваши позиции. Тогда в наступление пойдет пехота. Отстреливайте немцев в силу своих возможностей. Окончание атаки ознаменуется падением самолета у траншеи. Теперь вас отправят на левый фланг. Бегите за отрядом, обрывая жизненный путь встречных немцев. Среди прочих врагов вам попадется новый противник - огнеметчик. Старайтесь снимать его издалека. Иначе рискуете быть поджаренными.

Когда вы успешно отразите нападение и на левом фланге, вас отошлют обратно на старые позиции. Сержант Антонов многозначительно укажет на танки и вручит взрывчатку. Намек более чем прозрачен. Выбегайте из траншеи и устанавливайте заряды на танки, по пути отстреливая немецкую пехоту. Потом бегите на встречу с командиром. Тот произнесет пламенную речь и поведет отряд в атаку на ферму, где засели враги. Ваш славный поход будут постоянно прерывать окопавшиеся немцы. Особенно опасны типы, выскакивающие сбоку. К ним, между прочим, относится и огнеметчик.

Добравшись до фермы, выслушайте план действий и забегайте в открывшуюся дверь. Снимите двух немцев в здании и заходите внутрь. Подождите, пока подтянутся товарищи, и заходите во двор. У дальнего дома залег пулеметчик. Глушите его гранатой и двигайтесь дальше. Забегайте в дом и становитесь у окна. Вам нужно удерживать позицию, пока не прибудет подкрепление. На танк можете не обращать внимания. Он все равно стреляет куда-то вбок. Когда задание будет выполнено, вам остается присоединиться к отряду и принять поздравления командира с отлично выполненной миссией.

Ponyri

Двигайтесь вслед за танками до железнодорожной станции. Там вы наткнетесь на сильное сопротивление немцев. Уничтожьте отряд, засевший справа от дороги, и перебегите на их место. Теперь идите вдоль вагонов, отстреливая встречных немцев. Особенно действенна следующая тактика: лягте на землю и стреляйте сквозь просветы вагонов по торчащим конечностям. Дальше нужно выбить немцев, засевших в сарае. Воспользуйтесь шумихой боя, обойдите их с левого фланга и киньте гранату. Там сидит не менее десяти человек. После взрыва мало кто выживет.

Как только вы займете позицию, поступит новая команда - уничтожить снайпера. Он сидит в башне слева. Затем нужно взять штурмом железнодорожную станцию. Прорвавшись внутрь, ликвидируйте противника и выбегайте наружу. Пока гремят взрывы, снимайте немцев, прячущихся в укрытиях. Перебравшись через реку, выгляните из-за угла дома и подстрелите солдат в руинах и пулеметчика в проломе на втором этаже. Пользуясь возникшей передышкой, бегите ко входу в школу. Когда дверь будет выломана, забегайте внутрь и безжалостно освобождайте школу от врагов. После выбирайтесь обратно на улицу.

Наткнувшись на танк, получите приказ от командира прикрывать Семашко - тот должен установить взрывчатку. Бегите вслед за товарищем, по пути отстреливая немцев. Когда заряд будет закреплен, возвращайтесь назад. Далее идите прямо по улице, пока не попадете под пулеметный огонь. Снимите пулеметчика и, пока его место не занял новый, бегите в полуразрушенный дом слева. Там вас уже ждут товарищи.

Бегите вслед за ними и убивайте немцев, засевших в доме. Прикончив их на втором этаже, садитесь за пулемет. Пока Семашко устанавливает заряд, прикройте его огнем. Когда прогремит взрыв, спрыгивайте вниз и двигайтесь дальше. Достигнув ворот завода, приготовьте гранату и, как только они откроются, бросайте ее вниз. Бегите дальше, зачищая помещения.

Достигнув цеха, вы получите сюрприз в виде немецкого танка, нагло въехавшего внутрь, и задание его уничтожить. Делается это следующим образом. Кидаете гранату в толпу пехоты, пока не подоспело подкрепление, хватаете “панцерфауст”, лежащий неподалеку от танка - и назад в укрытие. Выстрел - еще одна пробежка. Если успеет набежать пехота - киньте еще гранату. После того, как танк будет уничтожен, остается добить пехоту.

Kursk

Несмотря на громкое название, довольно скучная миссия. Четыре “Т-34”, несколько орудий и с десяток немецких танков. Доехав до реки, уничтожьте две противотанковые пушки и влепите по снаряду в каждый дом. Внутри них сидит злая немецкая пехота с “панцерфаустом” наготове. Вообще бороться с этой заразой на самом деле просто. Стрелки всегда пытаются попасть вам в башню, а скорость полета заряда, как и маневренность танка, очень далеки от реальности. Поэтому, как только увидите, что по танку выпущена ракета, шустро откатитесь немного вбок.

За поворотом вас будет ждать отряд немецких танков и пехота, засевшая в развалинах. Проехав еще немного, вы наткнетесь на артиллерийский расчет и еще на пару танков. Далее опять танки, танки и снова танки. Доехав до дорожного блока, уничтожьте преграду в виде п/т САУ, и въезжайте на поле под Прохоровкой, на котором произошло знаменитое танковое сражение.

Немецких танков очень много и, несмотря на прибывшее подкрепление в виде четверки “Т-34”, лезть вперед не стоит. Держитесь чуть позади и потихоньку уничтожайте вражескую бронетехнику. Большую часть работы за вас выполнят товарищи. Когда последний вражеский танк обреченно сгорит, миссия будет завершена.

Kharkov 1

Миссия начнется на поле боя, так что времени на раздумья нет. Передвигайтесь короткими перебежками от укрытия к укрытию. Когда подойдете на расстояние прицельного выстрела, снимите пулеметчиков в окнах и перебегите к стене дома. Там дождитесь, пока в атаку пойдут танки. Прикрываясь броней, продвигайтесь вперед, стараясь не ввязываться в ненужные бои.

Когда головной танк будет подбит, вы получите приказ уничтожить вражескую противотанковую артиллерию. Для этого нужно сообщить ее координаты в центр. Бегите вслед за командиром и, когда достигнете позиции, используйте бинокль, чтобы указать месторасположение орудия. Оно находится в доме напротив. Но, прежде чем наводить на цель, подстрелите двух солдат на крыше.

Когда цель будет поражена, выбегайте через открывшуюся дверь. Пристрелите немцев, засевших на втором этаже (точнее, на том, что от него осталось), и подбегайте к окну. Осторожно снимите пулеметчика в доме напротив и сообщите координаты второго орудия. Оно находится в том же здании, на первом этаже. Теперь перебирайтесь в следующее здание. Оттуда наведите артиллерию на последнюю цель. Это будет п/т САУ в доме слева.

Далее продвигайтесь по улице, отстреливая немцев, пока не наткнетесь на немецкий танк. Хватайте “панцерфауст”, лежащий в правом углу, и пускайте его в дело. Подождите, пока “Т-34” разломает выстрелом стену, и забегайте внутрь. Справа будет сидеть огнеметчик. Киньте в него из-за угла гранату. Продвигайтесь дальше, потихоньку зачищая территорию.

Добравшись до площади, отстреливайте немцев, пока не сменятся цели. Теперь бегите вслед за товарищами и методично освобождайте здания от остатков сил противника.

Через какое-то время немцы перейдут в контрнаступление. Подбирайте “панцерфауст” из коробки на полу второго этажа и глушите всех, кто вылезает из окон. Когда появится танк, пускайте и его в расход. Если к этому времени заряды закончатся, еще одна коробка лежит на первом этаже. После того, как танк будет уничтожен, пехота попрет валом. Закидывайте их гранатами, обстреливайте из “панцерфауста”... до прихода подкрепления осталось совсем немного.

Kharkov 2

Двигайтесь вдоль правой стороны улицы, пока не доберетесь до угла. Заскочите внутрь здания и прикончите пулеметчика у окна. Потом закидайте гранатами отряд немцев на улице. Добравшись до площади, бегите направо в разрушенное здание. Перебирайтесь на другую сторону, спрыгивайте вниз и прячьтесь у полуразрушенной стены.

Поговорите с сержантом Антоновым. Он сообщит: чтобы продвинуться дальше, нужны инженеры. А для этого необходимо прорваться к радисту Мише. Схема движения такова: сначала бежит он, а вы прикрываете. Потом - наоборот. Первый бросок - от стены, к горящему танку. Когда Антонов побежит, высовывайтесь из-за угла и стреляйте в пулеметчика у забора. Второй - от танка, к разрушенному зданию.

В нем вы найдете радиста. Пока Антонов разговаривает с ним, хватайте снайперскую винтовку и занимайте позицию у пролома в стене. Ваша задача - прикрывать инженеров (они будут выбегать из прохода на юго-востоке), пока они добираются до завала на противоположной стороне площади. Для этого нужно очень быстро и метко снимать всех немцев.

Когда завал будет уничтожен, подождите, пока танки сомнут сопротивление, и присоединяйтесь к Антонову, он уже ожидает вас на противоположном конце площади. Появление бомбардировщиков прервет интересный разговор. Садитесь за зенитку и сбивайте самолеты противника. Когда последний бомбардировщик будет уничтожен, бегите вслед за товарищами. В проходе уничтожьте пулеметный расчет метким броском гранаты. Теперь осторожно продвигайтесь вперед. Слева, на втором этаже, засели немцы. Оказавшись на вокзале, поговорите с Шеварднадзе (никаких аналогий) и бегите к орудию. Как только услышите шум приближающихся самолетов, прыгайте под платформу и переждите бомбовый удар.

Ваша задача - отстоять вокзал. Основную опасность представляют танки. Их нужно уничтожать при помощи пушки. С пехотой более-менее управятся ваши товарищи, но в свободную минутку не забывайте помочь им, влепив по лезущим немцам снаряд-другой. Когда услышите крик о приближении самолетов, вылезайте из-за орудия и прячьтесь под платформой. Если пушку уничтожат раньше, чем вы подобьете все танки, то с оставшимися разбирайтесь при помощи валяющихся неподалеку “панцерфаустов”.

Когда все танки будут уничтожены, включится таймер, показывающий, сколько времени осталось до прихода подкрепления. Вылезайте из орудия (даже если его не подбили, пытаться остановить им вал пехоты - смерти подобно) и вставайте к пулемету. При необходимости закидывайте противника гранатами. От самолетов прячьтесь все там же - под платформой.

Посмотрев вступительный ролик, вы окажитесь в лодке со своими боевыми товарищами. Совсем скоро начнется первая операция, которая развернется на французской береговой линии. Когда лодка остановится, выбегайте наружу и поговорите с лейтенантом в укрытий, после этого ваша задача прорваться к указанному маркеру, для этого перебегайте с одного укрытия в другое, двигайся хаотично, чтобы вас не подстрелили.

Добравшись к указанному месту, поставьте взрывчатку на бангалор. Для этого перемещайте указатель на круг и нажмите показанною кнопку. После взрыва заходите в бункер. Бегите в окопы по левой стороне, убив несколько противников можете взять аптечки.

Примечание : Шкала здоровья не восстанавливается автоматически, как в других современных шутерах. Для восполнения здоровья необходимо использовать аптечки, которые можно найти или попросить у медика вашего отряда.

Сувенир - здесь можно найти первый сувенир, для этого в конце траншеи сверните направо к пулеметной доту, который обстреливает пляж, внутри вы найдете сувенир. (1 из 3 на этом задании)

Разобравшись с противниками, поднимайтесь по дороге, которая ведет в другие бункеры. Здесь ваша задача зачистить бункеры от неприятеля. Старайтесь перестрелять врагов на расстоянии и только потом подходить и заходить внутрь бункера, в противном случае вы можете попасть в окружение. С первым бункером проблем не будет, держитесь укрытия и разберитесь с охранной.

Подвиг - по пути ко второму бункеры, вы можете заметить, как немецкий солдат пытается убить вашего товарища в рукопашном бою. Убейте врага, чтобы получить свой первый подвиг. (1 из двух на этом задании).

На подходе ко второй точке, будьте осторожны, на выходе установлены вражеские пулеметы. Бросьте дымовою гранату, чтобы проскочить мимо них. Дальше пробивайтесь к третьему бункеру, там на вас нападет огнеметчик, убив его вы можете взять его оружие.

Сувенир - не спешите бежать к четвертому доту, сперва пройдите влево и вниз (откуда пришли). Дверь которая была закрыта ранее будет открыта, а внутри вы сможете взять второй сувенир. (2 из 3 на этом задании).


Подвиг - на пути к четвертому бункеру в помещении вам нужно вновь спасти своего товарища от врага. Как и прошлый раз просто убейте противника, так вы получите подвиг (2 из 2 на этом задании).


Теперь вам осталось добраться до последнего пятого бункера, где на вас набросится немецкий солдат. В этот момент активируется режим QTE, где вам необходимо нажимать кнопки которые изображены у вас на экране. Закончив схватку, проверьте Цуссмана, затем развернитесь и убейте врага из пистолета. После этого вашей задачей будет спасение Цуссмана, его необходимо перетащить в ближайший медпункт. Перетащите своего товарища через боковое отверстие бункера. На улице необходимо будет отстреливаться от вражеский солдат, старайтесь стрелять в голову. Добравшись до указанного места, ваша задача сменится на другую. Теперь вам необходимо уни чтожить вражескую артиллерию, которая обстреливает пляж. Отправляйтесь в сторону указанного маркера, обнаружив два дома (большинство противников сидят в правом). Зачистите их от врагов, а затем укрепите свою позицию на первом этаже (много укрытий) или на втором, где есть пулемет и можно вести огонь по наступающим солдатам.

Сувенир - обратите внимание откуда появляются немецкие солдаты (справа от вас, пулемет туда невозможно развернуть), в этой направление на столе будет лежать сувенир. (3 из 3 на этом задании).

Вам остается только продержаться до прибытия ваших союзников. После уничтожения вражеской артиллерии, возвращайтесь в медпункт, чтобы закончить операцию.

Операция "Кобра"

Ваша цель: взять Мариньи, Франция, для того чтобы открыть прямой путь до Парижа.

Сувенир - как только начнется задание, обратите внимание на двух солдат, который стоят возле бочек. Там можно найти сувенир (1 из 3 на этом задании).

После прыжка на танк вы будете двигаться в сторону Мариньи. Появятся немецкие бомбардировщики, которые уничтожат пару танков. Поблизости есть несколько огнестрельных орудий, которые нужно будет уничтожить, а также одна зенитная установка, которая позволит разрушить самолета противника. Перегруппируйтесь в указанном месте, а затем зачистите амбар, который захватили немцы. Справа от сарая есть дорога, по которой вы должны следовать к следующему маркеру, прячась в укрытиях. Рядом со стеной есть окно, которое является отличным местом для уничтожения противников. По дороге влево укрытий будет меньше, но и немцы находятся в более уязвимом положении. В любом случае, как только закончите с ними, то поднимитесь наверх. За сараем расположено поле со стогами сена. Именно отсюда немцы попытаются контратаковать вас - перестреляйте их всех, используя сено как укрытие. Двигайтесь вперед, пройдите через лесную полосу, где вас попытаются остановить некоторые противники.

Подвиг - когда вы увидите, что вражеский солдат сдается, подойдите к нему и прицельтесь, когда шкала заполнена вы примите его здачу и заработаете подвиг (1 из 3 на этом задании).

Сувенир - идя по тропе, которая ведет к зенитному орудию, рядом вы обнаружите хижину, внутри лежит сувенир (2 из 3).


Разрушив бомбардировщики, вам придется пробраться к немецкой тяжелой артиллерии, пытающейся уничтожить союзные танки. Следуйте за Пирсоном вдоль дороги и пройдите к точке обзора. Остановитесь, чтобы пополнить боезапас, а затем спрыгивайте вниз и зачистите все окопы, где находятся сразу две огневые позиции с противотанковой пехотой. Возьмите снайперскую винтовку в нужной точке и стреляйте по красным канистрам топлива (это будет тогда, когда вы войдете в здание и поднимитесь наверх). Либо просто стреляйте по каждому противнику в трех окопах. Когда все три позиции будут зачищены, танки начнут движение вперед. Спрячьтесь за одним из танков и двигайтесь следом, используя его как прикрытие от пулеметных точек. Не забывайте, что вы можете отбрасывать в сторону вражеские гранаты. Как только ваши танки достигнут определенной точки, то смогут уничтожить пулеметные позиции нацистов, позволяя вам перейти к следующей области.

Сувенир - уничтожив орудия, подойдите к дальнему справа и спуститесь вниз. Здесь можно найти противогаз солдата это и будет последним сувениром на этом задании.

Подвиг - забрав противогаз, посмотрите налево - там ваш союзник в опасности, спасите его убив противника (2 из 3).

Ваши танки будут остановлены очередными ПАКами, поэтому придется зачистить соседний амбар и найти хорошую позицию для снайпера (на втором этаже). Подойдите к сараю справа и уничтожьте всех врагов, окружающих его - либо идите к сараю слева. Во втором сарае есть пулеметная точка, поэтому будьте осторожны. Справа от пулеметной точки находится красная канистры - выстрелите в нее, чтобы взрывом убить пулеметчика. Из сарая разберитесь с тремя ПАКами, стреляя из снайперской винтовки по канистрам или по каждому противнику отдельно. Не забывайте, что, зажимая левый Shift, вы можете задерживать дыхание.

Подвиг - разрушив ПАКи, пересеките вражеские окопы, там вы встретите Пирса. Столкнувшись с врагами которые пытаются сдаться, пощадите их чтобы получить подвиг (3 из 3).


После перегруппировки с Пирсоном вы обнаружите, что отряд «Чарли» оказался в окружении немцев. Вы будете помещены в джип - нужно ехать как можно скорее, чтобы успеть спасти их. Маркер в нижней части экрана со шкалой - это не таймер. Полоска показывает вероятность вашей встречи с «Чарли» исходя из того, как быстро вы едете. Врезаясь в препятствия, вы будете замедлять движение. Спустя несколько секунд управления автомобилем Дэниелс передаст руль Цуссману, и вам придется отстреливать из пулемета противников на вражеских машинах. Попав в деревню, убивайте фашистов, пока окончательно не убьете их.

Цитадель

Ваша задача захватить церковь, а затем подняться на колокольню, чтобы сверху прикрывать своих союзников. Там же вы найдете снайперскую винтовку с оптикой. Двигайтесь через Мариньи, чаще используйте дымовые гранаты, чтобы вызывать минометный обстрел всегда, когда это возможно.

Сувенир - разобравшись с врагами, недалеко от начала задания, на втором этаже около лестницы справа находится небольшой медальон, висящий перед картиной выпуклой стены, возьмите его чтобы получить свой первый сувенир на этом задании (1 из 3).

Подвиг - когда появится вражеское подкрепление, продержитесь до появления вездеходов. В этот момент, окажите первую помощью своему товарищу из отряда (1 из 1).


После уничтожения немцев на вездеходах, двигайтесь в указанное место и встаньте за пулемет. Вас попытаются контратаковать фашисты, которые появятся с левой стороны экрана. Пулемет наносит огромный урон, и достаточно хорошо экранирован, чтобы защитить вас. Но если у вас возникли проблемы с определением противников, то попросите Пирсона указать цели.

Как только войдете в церковь, то увидите ящик с боеприпасами, который нужно использовать для их пополнения. Когда сделаете это, то со второго этажа по вам откроет огонь пулеметчик, да и несколько других противников появятся на первом ярусе. Идите к правой части церкви и методично продвигайтесь к видимым целям, убивая одного за другим. Откройте дверь во внутренний двор церкви, предварительно перезарядив оружие.

Сувенир - расправившись с врагами в церкви, идите в правую сторону здания, здесь около ямы от взрыва есть небольшая ниша, где лежит сувенир (2 из 3).


Часть ваших союзников покинет церковь, чтобы уничтожить зенитные орудия, в то время как вы и парочка других солдат должны будете подняться на колокольню и прикрыть тех, кто вышел наружу. Поднимитесь вверх по указанной лестнице, а затем доберитесь до вышки и подберите снайперскую винтовку. Перед мешками с песком убейте четырех-пятерых немцев. Далее враги появятся с левой стороны площади, а вы постарайтесь первым убить того, что с огнеметом. После три снайпер в зеленом камуфляже будут на втором и первом этажах здания напротив. Чуть позже прибудут три вездехода вместе с артиллеристами. Убейте последних, а уже после займитесь остальными. Цуссман пробьется по улице к зенитному орудию. На втором этаже здания справа появятся враги - перестреляйте их всех. Как только зенитное орудие будет уничтожено, вашу позицию обстреляют немцы. Некоторые союзники погибнут, а как только вы будете сбиты с ног, то выполните простые QTE-действия, чтобы увернуться от падающего колокола. Спустившись вниз по лестнице, вы будете пойманы в ловушку упавшей на ногу балкой. Так начнется другая QTE-сцена. Когда уберете балку с ног, то следуйте вниз и покиньте церковь прежде, чем свалится колокол. После успешного побега нужно будет удерживать позицию, убивая немцев, контратакующих через площадь.

Сувенир - спрячьтесь в укрытии справа, там вы обнаружите большой объект с которым можно взаимодействовать (около мешков с песком). Это последний сувенир на этом задании (3 из 3)и последний сувенир на локации.


Немцы будут бежать как по левому, так и по правому флангу. Слушайте Пирсона и Стайлза, чтобы узнать, с какой стороны врагов больше. Есть оружие и аптечки, разбросанные по локации. Не забывайте, что порою подобрать новое оружие куда быстрее, нежели перезарядить то, что находится в руках.

В этом задании вам придется вести бой на укрепленном поезде и преследовать его, все для того чтобы остановить его. Одной из особенностью этого задании, является то что ее можно пройти двумя простыми способами: скрытно и атакой в лоб. Продвигайтесь к отмеченной цели, если вас обнаружат начнется отчет до поезда - вам нужно спешить успеть на него Чтобы действовать скрытно, вы должны не спешить и медленно двигаться от одной цели до другой. После кат-сцены подкрадитесь сзади и убейте снайпера, нажав на клавишу Q. Появится грузовик с офицером - он будет отмечен как главная цель - пристрелите его, а союзники разберутся с двумя остальными врагами. Следуйте за Кроули через окно внутрь здания, где из коридора слева появится немец. Убейте его скрытно и даже не вздумайте стрелять по двум фашистам за окном - они вам не нужны.

Сувенир - возле окна, в комнате с левой стороны находится еще один немец. Не переживайте - один из ваших союзников прикончит его. После того, как окажетесь на другой стороне дома, поверните влево, чтобы обнаружить трех беседующих нацистов. Убейте их быстро, чтобы никто не предупредил остальных. Затем загляните в корзину, где лежит первый сувенир. (1 из 3)

Пройдите в область снизу, где будет сразу несколько маршрутов, по которым можно пройти просторное поле перед домом. Лучше всего двигаться по левому краю. Когда будете в лагере, то заметите въехавший сюда джип. Не стоит спешить - подождите, пока все противники не пройдут мимо, во двор дома, после чего останется убить двух врагов - одного около грузовика, а другого - у стены впереди. Подождите, пока два немца не разойдутся разными маршрутами. Можете использовать даже огнестрельное оружие - оно очень мощное и тихое (с глушителем). Как только проберетесь через отверстие в стене слева, то окажетесь во второй области с костром в центре. Убейте немца снаружи, перед собой - те, кто находятся внутри, вас не заметят. Затем убейте противника внутри дома. К тому времени может подойти другой враг, который осмотрит тело своего напарника, лежащее на улице. Убейте его, а затем разберитесь с тем, который стоит по ту сторону костра.

Сувенир - войдя в дом, прямо в комнате будет сувенир, он лежит на пианино в виде ожерелья. (2 из 3).


Пройдите внутрь, как только окажетесь в следующем районе, то вас автоматически обнаружат враги, что прервет скрытное прохождение задания и превратит его в настоящую погоню за поездом. Для начала нужно будет зачистить весь двор от противников прежде, чем закончится обратный отсчет, оповещающий о том, что поезд уехал. На улице будет очень много врагов. Бросьте гранату, что позволит уничтожить часть из них. Далее побегут собаки, которые незамедлительно атакуют вас - перестреляйте зверей. Вам нужно попасть в здание через дорогу, в почтовое отделение, откуда можно сесть на поезд. Соберите боеприпасы и аптечки у союзников и попытайтесь убить немцев как можно скорее.

Подвиг - продвигаясь вперед вы можете обнаружить раненного солдата, который лежит на дороге около прохода во двор. Вам необходимо оттащить его в безопасное место, чтобы получить подвиг. (1 из 1)

Значок звезды с круговой, опустошающейся шкалой показывает, успеваете ли вы догнать поезд. Несколько немцев попытаются атаковать вас оттуда, откуда вы пришли, поэтому будьте осторожны. Когда появляется возможность, то всегда берите у Стайлза боеприпасы. Убив врагов во дворе, пройдите внутрь почтового отделения.

Когда зачистите и его, то откройте дверь, чтобы увидеть поезд, стреляющий в вас. Поезд уйдет, а вам придется запрыгнуть в джип и догнать его. Далее езжайте по той дороге, которую видите, стараясь ни во что не врезаться. Цуссман перехватит управление, а вам придется из пулемета убивать противников. Главное обращайте внимание на тех немцев, которые забираются на крышу - у большинства из них будут РПГ.

Сувенир - последний сувенир можно найти, после крушения поезда. Во время продвижения через обломки вы встретите врага, одолев его, посмотрите на ящики справа. Там вы найдете радио - последний сувенир на этом задании. (3 из 3).


Когда крушения поезда остановилось, воссоединиться со своим отрядам, чтобы начать новую миссию.

Освобождение

Побочный ущерб

Здесь вам предстоит заняться освобождением Парижа и играть за двух персонажей. Сперва вы возьмете на себя роль французкой шпионки К амиль Денис, Роуси. Задача которой под прикрытием встретится с генералом и начать саботаж. Во время начала задания вам дадут возможность изучить документы, их нужно хорошо запомнить. Чтобы попасть на охраняемую территорию, подойдите к охраннику и покажите ему документы. Когда появится вопрос о том, зачем вы здесь, выберите «Личные документы ». Вам нужен человек по фамилии Фишер, который одет в серое обмундирование офицера. Он работает под именем Oberst и является вашим шпионом. По всему отелю разбросано множество документов, доступных для изучения. Есть немало человек, с которыми вы можете побеседовать, чтобы получить дополнительную информацию.

Отсюда можно пойти разными маршрутами. Если хотите быстрее добраться непосредственно до шпиона, то перемотайте информацию ниже. Следуйте через вестибюль, за ним слева увидите помещение - войдите в него и проберитесь в комнату в задней части. Вы увидите офицера, изучающего карту.

Спросите у него за Фишера, чтобы узнать о том, что он находится в подавале. Покинув комнату и вернувшись в коридор, идите налево. Вы увидите, как офицер в черной униформе закрывает дверь и начинает идти по коридору. Вы можете либо последовать за ним до места назначения, либо оглушить его, или взломать замок. В любом случае вас не поймают.

Сувенир - здесь за углом находится ванная комната, в которую можно войти. Обыщите здесь все и заберите первый сувенир. (1 из 3)

Спустившись вниз, вы увидите солдата, избивающего женщину - это происходит в боковой комнате. Вы можете войти туда и убить этого солдата, либо оставить девушку в покое - это не подвиг. Пообщайтесь с немецким солдатом около мужчин, играющих в карту - спросите, является ли он Фишером. Он скажет вам, что Фишер поднялся на второй этаж. Также в подвале можно отыскать камеру с заключенным и спящего рядом охранника - взломайте замок на камере. В подвале есть две лестницы. Найдите дальнюю и поднимитесь на второй этаж, чтобы встретить Фишера. Ваш контакт будет у стола. Вы можете спросить, является ли он Фишером, или можете сразу же назвать кодовую фразу. Он проведет вас в боковую комнату и объяснит, что вы появились рано. С ним нужно встретиться позже, чтобы он передал взрывчатку. Он пошлет вас через кабинет Гейнриха. Следуйте по имеющемуся маркеру прямо до офиса коменданта Гейнриха, поднявшись на третий этаж. Войдите в комнату и попытайтесь открыть окно - это приведет к появлению офицера, который сразу же начнет допрос. Вы будете говорить с ним по-английски. Когда он задаст свой первый вопрос, то выберите вариант Шпигель (именно он, судя по документам, послал вас сюда). Комендант опознает Роуси, начнет сбивать с толку, а затем набросится - выполните простые QTE-действия, чтобы схватить кубок и прикончить врага. Как только убьете его, то выберитесь наружу через окно и направляйтесь в военную комнату, где вас ждет Фишер. Как только встретитесь с ним повторно, то подберите с пола чемодан - к сожалению, его поймают. Быстро спуститесь вниз, чтобы встретиться с Кроули. Вас остановит охранник, который задаст вопрос и попросит показать чемодан чтобы вы не ответили он заподозрит вас, но вам поможет напарник. Дальше вы перейдете во двор, который хорошо охраняем солдатами. Здесь вы можете скрытно установить взрывчатку на ворота или выбрав удобную позицию расстрелять противников, выбор за вами, но лучше все же первый вариант. А в правой части двора, в одном из зданий вы обнаружите как допрашивают Фишера, проберитесь в дом и спасите его, в дальнейшем он может помочь вам.

Установив взрывчатку на серверных воротах, вам необходимо заминировать противоположные ворота.

Сувенир - когда вы поставите на северные ворота взрывчатку, откройте дверь на противоположной стороне прохода. Дальше может быть противники, если вы действовали скрытно, если же нет путь будет свободен. Идите наверх, и отправляйтесь в комнату наверху лестницы, там на багаже около кушетки вы обнаружите сувенир. (2 из 3)

Установив взрывчатку на вторые ворота, вы возьмете под управление Дэниелса, задача которого вместе с отрядом пробиться через район и войти в крепость. Пробивайтесь через врагов, не отходя далеко от своего отряда.

Подвиг - Когда вы окажитесь на мосту, там обнаружите раненного, спасите его, чтобы получить подвиг (1 из 2).

Сувенир - В конце моста вы попадете под шквальный огонь пулеметной точки, спрятавшись в укрытия осмотритесь. Неподалеку от вас будет брезент и пустые бутылки, в правой части вы найдете последний сувенир на этом задании. (3 из 3).

Идите по мосту, периодически прячась в укрытиях. В конце моста на втором этаже углового здания, по диагонали от вас, будет пулеметная точка и несколько врагов, у одного из которых есть гранатомет. Используйте укрытие, обратите внимание на брезент и пустые бутылки. В правой части стола находится третий и последний сувенир уровня.


Подвиг - разобравшись с бронетранспортером, который появился. Перегруппируйтесь со своими товарищами и пробивайтесь через дом, вооружившись дробовиком. Убив всех на первом этаже, отправляйтесь на второй, там часть врагов пожелает сдаться - примите их капитуляцию, чтобы получить подвиг.

В итоге вы укрепитесь в одном из зданий, с пулеметом. Ваша задача - остановить наступление немцев, которые пытаются вернуть свои позиции. Когда вашу позицию подорвут, выбегайте на улицу и продолжайте сражение. Возьмите гранатомет и уничтожьте технику противника, так вы закончите сражение.

Фабрика смерти

Союзники переломили ход битвы и теперь ваша задние будет захватить немецкий город Ахен. После кат-сцены, спрячьтесь в укрытии и отстреливайтесь, затем постепенно продвигайтесь дальше. Когда вы подойдите к маркеру и возьмете телефон, вы возьмете под управление танк Ваша задача, доставить танковый взвод на площадь, чтобы оказать помощь союзникам. В этой части задании вы будите управлять танком и вести с него огонь по противникам. На первый взгляд это может показать легким, но не стоит забыть о врагах с гранатометами. Всегда устраняйте опасных противников в первую очередь (они подсвечены и как правило скрываются в домах). Рано или поздно, вы столкнетесь с вражеским танком - "Панзер". В первую очередь сдавайте назад - враг имеет непробиваемую броню спереди, поэтому придется маневрировать среди развалин и атаковать только в заднюю часть танка. Уничтожив его, продвигайтесь дальше, до тех пор пока не столкнетесь с "Тигром", а сзади вас прижмет еще один "Панзер". Первый не представляет большой опасности (просто имеет больше здоровье чем "Панзер"), сосредоточьтесь на уничтожении одного танка, а затем займитесь другим. Расправившись с вражескими танками, вам осталось преодолеть небольшое препятствие в виде вражеского взвода. А за ними уже будет площадь.

Сделав это, попытайтесь подняться на холм, но из здания справа вырвется немецкий «Тигр». Кроме того, на локации позади вас появится еще один «Панзер». Сверните влево и обойдите «Тигр» так же, как делали это с «Панзером». Сосредоточьтесь на уничтожении одного из двух танков, а уже после разберитесь со вторым. Стрелять нужно исключительно в боковую или заднюю часть. По броне и огневой мощи эти танки сильнее вашего, но у американского есть преимущество в скорости.

Закончив бой на площади, следуйте к немецкой крепости - указывает маркер.

Сувенир - после засады с пулеметчиком, возьмите с пианино документ. (1 из 3).

Подвиг - После второго обстрела пулемета, прежде чем зайди в здание с отрядом, окажите помощь своему товарищу. (1 из 3)

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Call of Duty , вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Call of Duty . В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Call of Duty читайте у нас на сайте.

В данной статьте вы найдете полное .

Первооткрыватель

Пройдите обучение, потом отправляйтесь на свое первое серьезное задание. Прыгайте с парашютом вниз, приземлитесь. Ждите, пока машина врага не отъедет, следуйте в дом на горе. В нем вы увидите немца, быстро его убейте до поднятия тревоги. Покиньте здание, идите на запад к лесу. На одном из деревьев вы найдете мертвого сержанта, возьмите с пола мешок. Продолжите свой путь, зайдите в бункер и быстро ликвидируйте немцев. Выходите в поле, поставьте на нужной точке маяк, ложитесь на землю и ждите, пока все ваши бойцы окажутся на земле. Следуйте к горящим домам впереди, стреляйте по немцам, которые находятся в окнах. Зайдите в дома, зачистите их от плохих парней, потом пройдите дальше через внутренний двор. Зайдите еще в один дома и тоже там никого не оставляйте в живых, идите направо. Бегите прямо по тропинке, прыгайте вниз, предварительно пройдя через кирпичный забор.

Сент. Мер Эглис

Ползите под огнем вперед, внимательно смотрите вперед, прячьтесь в ямах от врагов. Достаньте винтовку, убейте немцев, которые находятся рядом с домами. Доберитесь до станции. Идите по рельсам к стене, сделанной из кирпичей. Следуйте направо, пройдите на станцию. Зачистите её от немцев, а потом выходите на улицу, следуйте к разрушенной стене. Вы увидите вдалеке дома, идите к ним, убейте всех, а потом проходите во двор. Держите свой путь к кладбищу. Зачистите его, потом пройдите налево прямо в сломанное строение. Пройдите в канаву, следуйте по ней, убейте солдат и уничтожьте зенитку при помощи бомбы. Пройдите в город, передвигайтесь с отрядом и убивайте всех на своем пути, иногда придется уничтожать зенитки и бойцов, которые их контролируют. Взорвите все зенитки, на этом задание закончится.

Сент. Мер Эглис. День

Смотрите ролик, в котором показано, как немцы собрались с новыми силами и решила уничтожить ваши войска. Идите со своими бойцами в банк, послушайте генерала, он расскажет обо всем вкратце, потом идите налево. Следуйте к церкви, возьмите из неё гранатомет и уничтожьте с его помощью танк. Убейте немцев, которые будут рядом с ним. Вернитесь назад, встаньте около пулемета, убивайте из него фрицев, которые попытаются обойти вас через кладбище. Покиньте здание, пройдите прямо и выходите на главную площадь города. Убивайте немцев, появится танк, вернитесь в церковь и возьмите еще один гранатомет, уничтожьте с его помощью вражеский танк. Прыгайте в дыру, поднимите снайперскую винтовку, убивайте из неё немецких снайперов и генералов, которые вызывают подкрепление. Идите к гаражу, ликвидируйте остатки немецких воиск, садитесь в автомобиль.

Нормандский маршрут №13

Первая половина миссия проста - вам нужно просто убивать немцев из автомата и взрывать их машины из ракетниц. Пополняйте свое здоровье и пытайтесь выжить, ждите, пока ваш автомобиль не попадет в аварию. Уберите со своей машины плиту, зайдите в дом и выходите на улицу, вы увидите как еще один автомобиль попал в аварию, убейте пассажиров машины. Пройдите к дому на карте, садитесь в джип. Доберитесь до своей базы. Смотрите ролик.

Поместье Брекорт

Посмотрите брифинг, следуйте за капитаном Муди. Дойдите до большого камня, сверните налево. Вы увидите зенитку, уничтожьте всех врагов в ней, а потом взорвите зенитку. Ползите в окопе до следующей землянки. Идите к очередной батареи, там вас ждет очередная зенитка и отряд немцев, их придется уничтожить. Зайдите в здание, возьмите документы со стола. Теперь следуйте к солдату, возьмите у своего напарника взрывчатку. Подойдите к батареи, заложите бомбу, а потом взорвите её. Идите через калитку в село, зайдите в дом, поднимитесь на второй этаж и возьмите еще одну пачку документов. Покиньте здание, выходите к площади через арку, уничтожьте последнею зенитку и зачистите район от отряда немцев. Смотрите ролик.

Замок в Альпах

В одной миссии вам нужно спасти капитана Прайса и выбраться с ним из опасной зоны. Следуйте со своим отрядом до охранного поста, убейте всех на нем. Идите к поместью, пройдите во двор слева, уничтожьте охранников. Дойдите до главной двери, зайдите в замок. Следуйте по коридору до лестницы, поднимайтесь на второй этаж. Осмотрите комнаты, соберите все нужные документы. Спускайтесь вниз, убейте немца, который на вас нападет. Пройдите в соседний зал, убейте в нем всех, спускайтесь по лестнице и доберитесь до другого конца замка. Оказавшись в комнате с большим столом, поверните двух орлов и пройдите в тайную комнату, уничтожьте вражескую технику и вернитесь назад. Продолжите путь через открывшуюся дверь. Спускайтесь в подвал, найдите капитана Прайса, заложите бомбу и освободите его из камеры. Выходите на улицу, садитесь в грузовик.

Дулаг IIIA

Вы получили в руки снайперскую винтовку, поговорите с Фоли и держите путь к контрольной точке. Убейте двоих немецких солдат, которые охраняют ворота тюрьмы. Cмотрите ролик, в котором грузовик сломает ворота. Доберитесь вместе с отрядом до карцера, где находится майор Ингрэм, спасите его и вернитесь к грузовику.

Мост Пегасус

Вы с отрядом находитесь во Франции, ваша цель - мост Пегаус, который является важней стратегической точкой в данном районе. Именно его вы должны будете захватить. Сделайте несколько шагов вправо, бегите к мосту до бункеров, зайдите в них и убейте всех немцев внутри. Выходите на улицу, идите по правой стороне моста на западный берег, ликвидируйте всех на своем пути. Потом появится вражеский танк и его нужно будет уничтожить. Найдите капитана Прайса, поговорите с ним, а потом идите к зенитке, которая стоит на восточном береге слева. Управляйте зениткой, уничтожьте вражеский танк. Уничтожьте остатки немецких войск.

Мост Пегасус. День

Наступило утро, теперь вам нужно вместе с отрядом захватить западный берег. Стойте на своей позиции, убивайте немцев. В какой-то момент капитан скажет, что пора отступать. Следуйте к восточной стороне моста, зайдите в будку и возьмите под управление пулемет, продолжайте убивать фашистов. В какой-то момент на юге появится танк, возьмите гранатомет и с его помощью уничтожьте танк. Потом уничтожьте еще один танк на севере, миссия закончится после того, как вы убьете всех немцев, которые прибудут на вашу половину моста.

Плотина Эдер

Следуйте к первому прожектору, убейте немцев рядом с ним. Пройдите весь мост поверху, установите бомбы, отключите прожекторы, а главное - убейте немцев. Вернитесь чуть назад, спускайтесь вниз по лестнице, вам придется походить внутри плотины. Дойдите до лифта, зайдите в него и продолжайте свой спуск вниз. Идите через коридор до лестнице, а потом по ней вниз. Минуйте длинный коридор, выходите на улицу, убейте немцев, которые появятся и попытаются вас остановить. Пройдите дальше, зайдите в комнату с генераторами и ликвидируйте охранников. Заложите четыре бомбы, возвращайтесь обратным путем на поверхность. На вашем пути будет много немцев, поэтому проявите терпимость. В конце миссии садитесь в грузовик.

Бегство с плотины Эдер

Сидите в грузовике, капитан Прайс пытается спасти себя и вас. Возьмите оружие из ящиков, стреляйте по вражеским машинам, не дайте себя убить. Минуйте несколько туннелей, потом защищайте своего товарища по оружию, пока он закладывает бомбу и взрывает мост. Езжайте прямо.

Побег с взлетного поля

Вам нужно срочно покинуть местность, для этого придется дать отпор немцам и захватить самолет. Доберитесь до нужной точке, покиньте машину и возьмите под управление вражеский пулемет. Уничтожайте самолеты и немецкие войска, старайтесь стрелять точно, чтобы вас не убили. Уничтожьте все самолеты, потом садитесь в грузовик и езжайте к самолету, садитесь в него. Смотрите ролик.

Линкор "Тирпиц"

Сидите в лодке, слушайте капитана Прайса. Смотрите ролик, доберитесь до корабля, ступайте на борт и следуйте за капитаном Прайсом. В какой-то момент немецкие войска поймут, что вы не тот, за кого себя выдаете. Убейте охранников и следуйте за капитаном до оружейного отсека. Заложите в нем бомбы, а потом посетите несколько радиорубок, уничтожьте их. Вернитесь на палубу, пройдите к лодке и покиньте на ней корабль. На этом миссия заканчивается.

Сталинград

Смотрите долгий и эпичный ролик. После того, как проснетесь, встаньте в очередь и получите оружие с патронами. Следуйте за солдатами до машины, спрячьтесь за неё. Далее сержант Бородин будет вам давать команды, когда нужно бежать, чтобы не попасть под вражеский огонь. Соблюдайте подсказки своего боевого товарища. Доберитесь до контрольной точки. Передвигайтесь под вражеским обстрелом, встретьтесь со связистом. Начнется обстрел города, после него бегите прямо, прыгайте через стену и проходите на улицы города.

Красная площадь

Дождитесь команды, бегите к памятнику вождя. Поговорите с сержантом, он раскроет планы и скажет, как нужно действовать. Бегите налево, зайдите в дом через дыру в стене. Будьте внимательны, везде находятся немцы. Убейте их всех на первом этаже дома. Следуйте по лестнице дальше, доберитесь до верха. У вас открывается обзор на всю площадь, из снайперской винтовки ликвидируйте всех офицеров, а потом можете убивать обычных рядовых солдат. Спускайтесь на площадь, вам путь преградят, ждите подмогу. Ваши самолету уничтожат технику врага. Продолжайте движение, спуститесь в окоп, а потом следуйте по туннелю. Доберитесь до железнодорожного вокзала, зайдите в него через главный вход. Смотрите ролик.

Железнодорожная станция

Идите по лестнице на второй этаж. Пройдите через коридоры, которые полны различным мусором, а потом выходите на железнодорожные переходы, возьмите под управление пулемет и убивайте немцев. После выполнения данной задачи, идите к зданию напротив вас. По лестнице поднимитесь на второй этаж, вернитесь чуть назад, выходите на улицу и по бетонным плитам спуститесь вниз. Зайдите в окоп, убивайте немцев и двигайтесь дальше вместе со своим отрядом. Доберитесь до сержанта Зубова, помогите ему отбираться от немецкого наступления

Канализация Сталинграда

Немцы не сдаются, поэтому вам придется следовать через трубы. Идите прямо, потом спуститесь вниз и продолжите свой путь по прямой. Идите до разрушенной крыши, потом поверните направо и через проход. Убейте немцев, спуститесь вниз. Опасайтесь снайперов, быстро бегите через коридор и спуститесь в канализацию. Следуйте по ней через разные уровни, найдите дружественный отряд. Минуйте вместе с ним несколько коридоров, выходите на улицу. Доберитесь до здания Павлова, убейте в нем всех немцев и смотрите ролик.

Дом Павлова

Данная миссия довольно проста, вам нужно защищать захваченный дом. Бегайте по этажам, убивайте немцев и стреляйте по танцам из ракетниц. Миссия закончится тогда, когда вы отстоите немецкий штурм. Смотрите ролик.

Варшавская фабрика

Идите за своими бойцами через завод, где создаются танки. Подойдите к главным воротам, убейте немцев. Ждите, пока ваши люди не заминируют ворота и не взорвут их. Быстро заходите в помещение и стреляйте по плохим парням. Бегите по коридору, потом спуститесь по лестнице вниз. Пройдите к ангару, где находятся танки, идите в самый его конец. Идите вдоль стен, выходите в большое помещение. Убейте всех немцев, а потом пройдите в следующий ангар. Пройдите несколько помещений и выходите во двор завода.

Варшавское депо

Идите на северо-запад, убивайте на своем пути врагов. Дойдите до руин здания, зайдите в бункер и начинайте обстрел немцев. Потом вернитесь назад, идите налево, возьмите гранатомет и идите в ангар. Уничтожьте в нем танк, который будет вам мешать следовать дальше. Убейте также немецких солдат, зайдите в кабинет и возьмите документы. Выходите на улицу, садитесь в машину.

Окрестности реки Одер

Держите путь к вражескому городу, уничтожьте танки, которые вы встретите впереди себя. Едите по реке, на другом конце вы увидите много вражеских танков, их тоже нужно уничтожить. Данное задание довольно легкое, главное постоянно двигайтесь и не дайте в вас попасть. Приберитесь в город.

Город на Одере

Езжайте прямо, поверните налево и уничтожьте три вражеских танка. Продолжайте движение, уничтожьте еще два танка за аркой и четыре на площади. Будьте внимательны, чтобы солдаты с ракетницами вас не убили. Двигайтесь к контрольной точке, сотрите с лица земли еще 3 танка, которые будут находится на холме. Сразитесь еще с толпой врагов и приберитесь в город.

Фестунг Рекон

Ваша задача - уничтожить несколько бункеров, идите на север через замерзшие леса. Выйдите на дорогу, идите по ней до реки, там вас ждет немецкий отряд, который нужно уничтожить. Продолжайте путь, доберитесь до бункера, зайдите в него и возьмите со стола документы. Потом идите на запад, зайдите в еще один бункер и там вас ждет еще одна пачка документов, заберите её. Выходите на улицу, заберитесь на пригорок, там вы увидите вражеские танки - уничтожьте их и смотрите ролик.

Платформа ракет V-2

Cпуститесь в речку, бегите на восток, пока не увидите груду камней. Потом смените свое направление и держите путь на север, где находится вражеская зенитка. Убейте толпу фашистов, поставьте бомбу на корпус зенитки, а потом взорвите её. Потом идите на запад, повторите действия. Смотрите небольшой ролик, отправляйтесь со своими войсками на север. На пути вы встретите грузовик с вражескими солдатами, ликвидируйте их всех. Уничтожьте грузовики и продолжите путь через лес, заберитесь на выступ и продолжите свой путь на запад. Спуститесь вниз в ров, подойдите к двери, которая ведет в бункер и пройдите в неё. Найдите комнату, с рычагом, нажмите на него, чтобы в ракеты залилось топливо. Идите на пусковую площадку, поставьте бомбу на каждую из ракет. Покиньте площадку через северный выход.

Рейхстаг

Враг очень хорошо держит оборону, поэтому вам придется уничтожить для начала три огромных пушки, чтобы ваши танки смогли спокойно находится в городе. Достаньте снайперскую винтовку, ликвидируйте толпу вражеских солдат, а потом доберитесь до первого орудия. Взорвите его, а потом следуйте вдоль стен домов, чтобы танк вас не мог поразить и убить. Следуйте на запад, доберитесь до второго орудия и тоже взорвите его. Потом обойдите танк, заложите бомбу на последнее орудие. Также взорвите танк при помощи бомбы, только будьте осторожны. Cмотрите, как ваши танки взорвут стену дома и идите за ним на площадь. Бегите к главному зданию, убивайте фашистов. Минуйте несколько помещений, держите свой путь на крышу. Возьмите в руки флаг и поставьте на нужную точку. На этом прохождение игры Call of Duty закончено.

Смотрим вступительный ролик, в котором рассказывается про события, происходящие в далеком будущем, а именно 2111 годов. Так как планета изжила себя в плане ресурсов, человечество отправилось их искать на других планетах, по всей галактике. Но появляется новый враг, новый тиран, который готов подогнуть под себя все колонии поселений, раскинувшиеся по всей галактике, чтобы получить абсолютное власть и уничтожить всё, что связано с землей. Называется она СДФ, что расшифровывается «Фронт обороны колоний». Это группа военных с боевым флотом, пока без сильного лидера. Но если он появится, они захватят нашу родину и земле придет конец.

Миссия 1. Приближение угрозы (Обучающая миссия).

На связь со СКАР-1, выходит Вольф (боец из отряда SCAR, за которого играем). СКАР-1 это подразделение, для сражения в космическом пространстве. СКАР-1 вводит нас в курс дела по грядущему заданию. Одну из наших баз собирается атаковать СДФ, их целью является прототип оружия F-SPAR. Необходимо, забрать прототип и взорвать базу, пока противник её не обнаружил.

Приближаемся к Европе (Кластер Юпитера), со своим ребятами из отряда - Ти и Сайпс. Первоначально, нужно пробраться на территорию оружейной базы ЮНСА. Выпрыгиваем с отрядом и приземляемся на поверхность спутника и движемся в сторону базы. Знакомимся с системой управления персонажем. Прыгаем вниз с ножом на часового и перемещаемся дальше. Далее будет ещё один часовой, уничтожаем и входим на территорию базы. На крыше оружейной базы стоят несколько стрелков СДФ, берем на себя одного, остальных ликвидируют наши бойцы. С помощью двойного прыжка пробираемся на базу СКАР-1.

С боем проходим через базу, используя винтовку и специальные гранаты-ищейки, которые находят врага и взрываются. Также используем ещё одни специальные гранаты - Антиграв, способные при взрыве нарушать гравитацию на небольшой площади. Добираемся до арсенала и забираем оружие F-SPAR. Ти выдает нам мини прототип, начинается процесс самоуничтожения. К нам на встречу выдвигается пехота и технике в виде роботов. Не злоупотребляем F-SPAR на пехоту, используем его против робота СИ-12. Для начала расстреливаем ему ногу, чтобы обездвижить, а потом его добиваем. На частях тела робота СИ-12 обозначено, в процентах, на какой стадии уничтожения та или иная часть тела. Пробираемся дальше, остается мало времени и на пути ещё встает отряд из СИ-12. Используем большую пушку F-SPAR,чтобы использовать заряд на всех роботов сразу. Вместе с отрядом СИ-12, уничтожаем и ворота базы, через которые нас гравитация выносит наружу.

Пробуждаемся уже снаружи базы, вместе с нашим отрядом. У нас пробило клапан с воздухом, нам собирается помочь сослуживец, но нас нападает отряд СДФ под предводительством адмирала Котча. Котч дает нам воздух и допрашивает нас. После этого убивает одного из своих и дает приказ уничтожить нашу группу. Вольфу и его отряду приходит конец.

Миссия 2. Чёрное небо.

Переносимся в штаб-квартиру ЮНСА в Женеву (Швейцария), на планете Земля, где об инциденте разговаривают Адмирал Рейнз и Лейтенант Рейес. Из разговора следует, что основные силы не пойдут в нападение, потому что политическая власть против этого. После разговора Рейес встречается с лейтенантом Солтер, и рассказывает о происходящем на «Европе». Далее наше управление переходит под лейтенанта Рейес. Прогуливаемся по мемориальному залу и выходим на балкон, где происходит парад флота. Идем вместе с Солтер к кораблю, на борту нас встречает Итан (робот E3N), позже приходит Адмирал Рейнз, и все вместе отправляемся на борт корабля воздаяние. Итан замечает, что орудия ААТИС наводятся на их корабль. СДФ захватили управление орудиями и нападают на наши корабли. Нас подбивают, мы теряем управление и приземляемся на один из торговых центров Женевы.

Во время приземления видим, как отряды СДФ нападают на гражданских. Пару из них переходят на нас, мы берем пистолет и расстреливаем двух нападавших. Спускаемся вниз, подбираем пистолет пулемет «Карма-45» и отстреливаем всех солдат СДФ. Пользуясь укрытиями, продвигаемся к лестнице и поднимаемся наверх, а затем налево. Для обновления арсенала, находим у некоторых бойцов СДФ штурмовые винтовки «Волк». Выходим на улицу, и, спустившись к воротам, Солтер выдает нам осколочные гранаты. Возле ворот будет лежать штурмовая винтовка «KBAR-32», забираем её и вместе с гранатами идем в бой через улицы Женевы. Доходим до площади, берем гранаты ищейки и используем в бою. Также не забываем, что против нас тоже используются эти гранаты, поэтому при обнаружении ищейки, расстреливаем её, пока она не добралась до нас. Проходим дальше по улицам, в домах расстреливаем штурмовиков и снайперов. Обращаем внимание на окна верхних этажей зданий, там могут быть стрелки.

Смотрим как боевой корабль «Нова» падает и волной от взрыва, нас ненадолго оглушает. Пробираемся дальше, в переулке на нас нападают несколько ботов СИ-6. Разбираемся с ними и проходим на рыночную площадь, недалеко от входа в площадь находим ручной пулемет «R.A.W.». На площадь сбрасывают блоки с ботами СИ-6, используем в сражении гранаты и ручной пулемет. Продвигаемся дальше по разрушенным улицам и проводим «очистку» зданий. Входим в одно из зданий и не даем солдату СДФ убить гражданского. Бежим дальше, и через закрытое окно пытаются пробиться боты СИ-6. Итан дает нам приспособление, с помощью которого можно взломать бота. Пользуемся им и переходим под управление одним из ботов. Расстреливаем его союзников и самоуничтожаемся. Снова управляем лейтенантом Рейесом и с отрядом движемся дальше.

Встречаем в подвале ещё союзников и движемся дальше. Нам стала доступна атака с воздуха, и чтобы её произвести, охватываем несколько целей и вызываем «шакалов», они производят атаку на выбранные цели. Доходим до вражеского челнока, атакуем его с помощью удара с воздуха. Он взрывается, а мы дальше пробираемся к башне ААТИС, уничтожая солдат СДФ.

Заходим вовнутрь, подключаемся к камерам и видим, что оперативник СДФ собирается взорвать системы ААТИС. Как можно быстрее бежим в пункт управления, и с помощью Итана, врываемся и ликвидируем всех солдат, кроме оперативника. Смотрим ролик, оперативником оказывается Командер Акил Мин Райя.

СДФ отступили, выходим наружу и садимся в «шакал». Поднимаемся в воздух, чтобы добить оставшихся пилотов СДФ. Проходим стратосферу и выходим в космос, чтобы уничтожить корабли СДФ. Переключаемся между орудиями, а также используем ускорение, чтобы догнать цели. Уничтожаем весь флот и возвращаемся на базу. Во время возвращения, на нас снова нападают, и за управление садится Итан. Теперь нам нужно стрелять во все пушки суперкрейсера, что атакует нас, если на нас летят ракеты, пускаем ловушки. Вылетаем за пределы крейсера, и всеми силами вместе с союзниками атакуем суперкрейсер. Он отступает, а мы совершаем посадку на базу «Возмездия».

На «Возмездии» поднимаемся на верхние этажи. Идем к главному пункту управления кораблем, там и встретимся с капитаном. Дверь в пункт, заблокирована шкафом, поднимаем его и проходим. Узнаем, что капитан мертв, теперь командованием на корабле «Возмездие» являемся мы. Прилетает капитан корабля «Тигра» и позже с нами связывается Адмирал Рейнз. Адмирал рассказывает нам, что у нас началась открытая война с СДФ и «Возмездие» с «Тигром» являются единственными кораблями на нашем флоте. Также, СДФ напала не только на Женеву, но и на грузовой порт, на луне. Нашей следующей задачей, является вернуть порт, чтобы восстановить флот.

Миссия 3. Возмездие. Итоги.

Приходим в каюту бывшего капитана, теперь она наша. Осматриваемся и смотрим на стенд с разыскиваемыми преступниками, все они являются членами СДФ. По мере основных и дополнительных заданий, для полного прохождения, нужно убить каждого. Рядом стоит компьютер, на котором можно будет прослушивать аудиофайлы и просматривать отчеты.

Выходим к остальным на мостик и активируем ключ для сверхсветового перемещения. Движемся вместе с Боц и Солтером в арсенал, выбираем оружие для задания и модифицируем его. Спускаемся вниз, забираем реактивные ранцы и вместе с штурмовой группой садимся на вездеходы.

Миссия 4. Операция «Оборона порта».

Спускаемся на вездеходах на лунную поверхность и направляемся к грузовому порту. Во время движения на вездеходе, появляется бронетранспортер с гранатометчиком, и в замедленном режиме убиваем его. Проезжаем дальше, вездеход теряет управление и врезается в здание. Выбираемся из вездехода, и направляемся с отрядом к терминалу.

Проходим через аварийный шлюз и натыкаемся на кучу трупов гражданских. Бежим дальше, используем реактивный ранец, чтобы забраться наверх. Также реактивный ранец используем, чтобы бегать по стенам. Проходим главный терминал и натыкаемся на вражеский отряд солдат, устраняем их путем расстрела окон, чтобы произошла разгерметизация помещения. Нас не выкинет из помещения, так как мы находимся далеко, и спустя несколько секунд, окна перекрываются аварийными щитами. Двигаемся дальше, тем же путем разбираемся с солдатами СДФ. Находим у погибших солдат новые оружия - ручной пулемет «Молот» и дробовик «Разбойник», а также их можно найти позже в арсенале на стеллажах.

После того как разобрались с солдатами и ботами СДФ, сверху падает блок, из которого выходит бот со щитами. Бросаем гранаты «Антиграв», чтобы нарушить его гравитацию и атакуем его сбоку или сзади. После того как добили бота, у нас появляется навык активировать щит против бронебойных пуль. Подходим к воротам, открываем их и вступаем в бой с солдатами СДФ, активируя щит. Запрыгиваем наверх, берем осколочные гранаты и используем против бота со щитом. Подбегаем к роботу и подбираем его оружие «Горелка F-SPAR». Встречаем раненных солдат, нам сообщают, что наверху надвигаются противники. Движемся по лестнице наверх, устраняем солдат. Проходя по коридору, нас атакует истребитель «шустряк» и нас, вместе с отрядом, выносит наружу. Одеваем маску, но при падении мы повреждаем её и у нас потихоньку уменьшается запас кислорода. Нам помогает Итан и мы бежим вместе с отрядом в укрытие, как можно быстрее. Проходим через аварийный шлюз и направляемся к оружейному арсеналу.

В арсенале берем, какое нужно оружие, в том числе находим там пулемет «Молот» и дробовик «Разбойник» с различными модификациями. Также по правой стороне, в арсенале используем терминал для улучшения снаряжения. Вступаем в бой с очередным отрядом солдат и ботов СДФ. Среди убитых врагов находим снайперскую винтовку «EBR-800», а также пусковую установку SA3 «Спартан». Очищаем ангар от бойцов СДФ и следуем дальше. Вместе с отрядом, спускаемся на лифте к истребителям «Шакал» и вылетаем с базы. Снаружи, на территорию порта, ликвидируем вражеские истребители, используя ускорение и пулеметы. Затем, используем беспилотник для пополнения боеприпасов и ремонта «Шакала». В бою против остальных истребителей и пары штурмовиков, используем ракеты, и не забываем про использование ловушек, чтобы увезти от себя вражеские ракеты. После того как отбили порт, выходим на орбиту для помощи отряду «Тигра».

Приземляемся на борту эсминца СДФ, движемся с помощью крюка и уничтожаем солдат СДФ. Добираемся до мостика эсминца и взрываем окно. Разгерметизация выталкивает людей из мостика наружу. Итан запускает систему жизнеобеспечения и отключает главные орудия эсминца. Кислород поступает, берем командирский пропуск капитана Брэдли Филлиона (один из списка разыскиваемых лиц). Открываем двери, спускаемся по шахте лифта и, дойдя до поста управления, кидаем гранату. Ликвидируем оставшихся солдат, Итан отключает вспомогательные орудия. Далее проходим по коридору и ликвидируем ещё несколько бойцов, по рации нам сообщают, что у нас осталось немного времени, чтобы покинуть эсминец. По коридору, взломав дверь, проходим в арсенал справа и, с помощью терминала, делаем улучшение для нашего снаряжения. Также, в арсенале, находим пистолет «Кендолл-44» и новую винтовку «Тип 2». Двигаемся к пункту управления, чтобы открыть ворота ангара. Уничтожаем бойцов СДФ, возле пункта управления получаем ещё одно улучшения для снаряжения. Робота на площадке игнорируем и активируем пункт управления воротами ангара. Всех врагов сметает в космос, добиваем выживших с помощью крюка и оружия. Садимся на борт истребителя «Шакал» и улетаем с эсминца, наблюдая, как его уничтожает отряд «Тигра». После этого, возвращаемся на базу корабля «Возмездие».

Миссия 5. Возмездие. Снова в строю.

Прослушиваем расшифрованное сообщение от Адмирала СДФ Котча и следуем за лейтенантом Солтер. Поднимаемся наверх, к главному пункту управления. По желанию, проходим к караулке и смотрим новости, также можем посетить оружейный арсенал. МакКалум отлаживает оборудование, помогаем ей выбраться и беремся за главный пункт управления. У нас появляются дополнительные задания, выбираем одно из них. В нашем случае, первым на выбор выходит «Удар кинжала».

Миссия 6. Операция «Удар Кинжала» (дополнительное задание).

Наша цель будет проходить на борту эсминца СДФ «Галаксиус». Необходимо освободить заложников и вернуть оружие, похищенное с секретного объекта в «Европе». Выбираем оружие для задания и модификации к нему. Затем, спускаемся в ангар и садимся на «Шакал», который находится в отсеке 3. Вылетаем на задание.

Выходим из истребителей и в открытом космосе движемся к эсминцу «Галаксиус», ликвидируя десантников СДФ. Штурмуем обшивку эсминца и пробираемся вовнутрь. Используем терминал для передачи данных и узнаем, где находятся заложники. Движемся к грузовому отсеку, бесшумно устраняя солдат СДФ, или избегаем встречи с ними, чтобы они не убили инженеров. Заметить солдат можно с помощью активации радара.

Проникаем на территорию грузового отсека, ликвидируем солдат, при помощи оружия с глушителем или бесшумного убийства сзади, и не забываем отключать блоки с ботами. После врагов, переходим на капитан-лейтенанта Радослава Баркова (один из списка разыскиваемых). После него, движемся к арсеналу, ликвидируя солдат и ботов СДФ. Взламываем дверь и, пользуясь терминалом, получаем два улучшения для снаряжения, а также забираем пусковую установку «P-LAW», которую необходимо вернуть на базу. Уничтожаем оставшихся солдат СДФ и возвращаемся на базу.

За задание мы получаем новое оружие, ликвидируем 1 цель из списка разыскиваемых лиц и перк «Быстрая перезарядка».

Миссия 7. Возмездие. Делай, что должен.

Поднимаемся на лифте вместе с лейтенантом Солтером, идем прямо для просмотра новых новостей из Женевы. После этого, отправляемся к себе в кабинет, для ознакомления с новой информацией. Затем, идем на капитанский мостик и берем остальные дополнительные задания или переходим к основному.

Миссия 8. Операция «Глубокий удар» (дополнительное задание).

Необходимо на борту эсминца «Икарий» ликвидировать верхушку СДФ. Действовать нужно бесшумно, отправляемся вместе с лейтенантом Солтер. Отправляемся к арсеналу, выбираем оружия для задания и модификации к нему. Затем, спускаемся в ангар и садимся на «Шакал», который находится в отсеке 3. Вылетаем на задание.

Задание начинается с того, что мы ждем на маленьких астероидах, прилет эсминцев СДФ. После того как они прибыли, проникаем на «Икарий» через технический люк. Следуем за Солтер, затем нам самостоятельно нужно проникнуть в казармы. В казарме, бесшумно, убиваем солдат и одеваем форму СДФ. В казарме находим новую штурмовую винтовку «R3K», берем её и сканируем, но так как нам нужно бесшумное оружие, хватаем обратно наше оружие. Тоже делаем с дробовиком «DCM-8», который находится на стойке, в казарме. Далее, нам необходимо попасть на конференцию, но для этого нужно удостоверение.

Солтер высылает данные о цели, у которой можно забрать удостоверение и мы входим зал. В зале много солдат, их не убиваем, чтобы не поднять шума. При обнаружении постов охраны, отключаем их. Видим нашу цель - технический офицер, ждем, пока он поднимется на верхний этаж. На верхнем этаже убиваем его и патрулирующего солдата. Отключаем посты охраны и забираем удостоверение. Проходим в следующее помещение и идем до назначенной точки, избегая прямого контакта с солдатами СДФ. Проходим в помещение с конференц-залом, Солтер сообщает, что в казарму был отправлен отряд и, возможно, нас скоро обнаружат. Забираемся в вентиляцию и закладываем там газовое устройство. Солтер отключает систему жизнеобеспечения и внутри конференц-зала погибает верхушка СДФ: вице-адмирал Калеба Тьеса, капитан первого ранга Хоси Сияда и капитан первого ранга Орен Эмин. Наблюдаем за их смертью, а затем начинаем бой против солдат СДФ. Кстати, отключение постов, сыграет нам на руку, и мы быстрее выберемся с эсминца. Но для начала нужно убить ещё две цели, движемся к назначенной точке. При открытии дверей в следующем отсек, нас не принимают за врага и дают нам указания следовать за солдатами СДФ. Во время стычки в коридоре будет три солдата и младший лейтенант Андрей Гаврилюк, одетый не как солдаты. Убиваем их и движемся дальше за Солтер к аварийному шлюзу, устраняя по пути противников. Садимся на «Шакал», и принимаем бой против троих асов из СДФ. Лейтенант Мэтью Товар и старший лейтенант Омара Гатика находится в двух из трех «Шустряках» - истребитель СДФ. Уничтожаем всех и возвращаемся на «Возмездие».

За задание мы получаем 2 новых оружия, ликвидируем 6 целей из списка разыскиваемых лиц и перк «Быстрая регенерация». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату. Смотрим доску розыска и информацию на компьютере. Если всё необходимое просмотрели, идем к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 9. Операция «Гробокопатель» (дополнительное задание)

Наша цель находится на свалке СДФ, необходимо уничтожить эсминец, несколько «Шустряков» и забрать металлолом. В арсенале, подбираем доступные модификации для «Шакала» и вылетаем на задание.

Для начала уничтожаем «Шустряки», используем ловушки против ракет и ускорение чтобы догнать истребители. Далее, переходим на эсминец, на борту которого лейтенант Сан Юп Ким. С помощью беспилотного снабжения боеприпасов атакуем его с ракет и уничтожаем. Затем, появляются катера СДФ «Эй-Джек», атакуем их по задней части, залпом ракет. После двух катеров появляется Ас СДФ - командир авиакрыла Айвен Перес. Ликвидируем командира, и после него не будет других вражеских единиц. СТРАТКОМ вызывает трофейщиков за металлоломом, а мы возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска. Если всё необходимое просмотрели, идем к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 10. Операция «Феникс» (дополнительное задание).

Нашей целью является прототип штурмовика, находящийся в ангаре, на борту Крейсера СДФ «Цербер». Необходимо выкрасть прототип и угнать его без боя. Экипируемся в ангаре и вылетаем на задание.

Следуем за Солтер по поясу астероидов, используя крюк. По пути, бесшумно ликвидируем солдат, у одного из них находим новый пистолет-пулемет «HVR». Добираемся до двигателей и устанавливаем ЭМИ. После взрыва, ведем бой в космосе против солдат СДФ, прикрывая Солтер. Один из штурмовиков пробивает отсек крейсера, и по нему спускаемся вниз. Внутри устраняем врагов, в том числе и младшего лейтенанта Чезаре Мангана, застрявшего в прототипе штурмовика. Садимся за штурвал штурмовика и вылетаем в бой против четырех асов СДФ, три из которых майор Николас Рад, полковник Ен Ким и капитан-лейтенант Тарас Эмин. После их уничтожения, как можно быстрее возвращаемся на базу, пока «Цербер» не расстрелял нас.

За прохождение задания, мы убираем 4 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем два улучшения для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 11. Операция «Чистая угроза» (дополнительное задание).

В поле астероидов Европы находится эсминец «Солис», пока до него не добралась подмога, необходимо уничтожить эсминец. В арсенале модифицируем «Шакал» и вылетаем на задание вместе с лейтенантом Солтер.

Движемся за Солтер на поиски эсминца СДФ. Находим эсминец, решаем, что он брошен, но не тут та было. Это засада и нам необходимо уничтожить три катера, два эсминца и «Шустряки» СДФ. В дополнение к этому ещё и аса - капитан Хари Халса. Отлетаем от катеров и эсминцев и начинаем атаку на «Шустряков» и Аса. После их уничтожения, переходим на эсминцы и катера СДФ. У эсминца атакуем орудия и заднюю часть. После уничтожения всех вражеских единиц, возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы убираем 1 цель из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 12. Операция «Тихая гавань» (дополнительное задание).

Эсминцы окружили форпост ЮНСА, необходимо им помочь, уничтожив эсминцы СДФ. Модифицируем «Шакал» и вылетаем на задание.

Входим в самый центр боя между ЮНСА и СДФ. Для начала беремся за уничтожение «Шустряков» и Аса - Лейтенанта Карла Дроуна. Далее, переходим на эсминцы, на одном из них уничтожим старшего лейтенанта Аттилу Заланьи.

За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем улучшение для «Шакала». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска и новой информации на компьютере. Переходим к мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 13. Операция «Стрихнин» (дополнительное задание).

Наша главная задача - уничтожение крейсера «Эллада». Необходимо проникнуть туда с группой десантников и с помощью химического оборудования уничтожить «Элладу». Берем мощное оружие и вылетаем на задание.

На пути к крейсеру у нас на пути встречаются Асы: лейтенант Серж Саркисян и лейтенант Рулон Раймон, а также «Шустряки» СДФ. После их уничтожения «Эллада» собирается от нас свалить. Мы догоняем её, с помощью ускорения и проникаем, через повреждённый ангар, вовнутрь. Очередью из пулемета и ракет, уничтожаем СИ-12 и выходим из кабины истребителя. Двигаемся вперед, и убивая бойцов СДФ, находим новое оружие - дробовик «Банши». Заходим в дверь справа и идем налево к горящему коридору, находим дверь в арсенал и взламываем её. Внутри находим улучшение и два оружия: пистолет-пулемет «RPR EVO» и пистолет «Они». Бежим дальше, убиваем вражеских солдат и получаем доступ к СЖО, пробегаем дальше и начинаем бесконтактный взлом главного арсенала. Отбиваемся от бойцов СДФ, как только прошел взлом, заходим во внутрь и берем образец химического оружия. Также берем улучшение, нужное нам снаряжение и добиваем оставшихся солдат. Закладываем снаряды и бежим к выходу. На пути будет бот со щитами, с помощью гранат уничтожаем его. Садимся в кабину «Шакала», вылетаем из крейсера и взрываем его. Вместе с ним взрываем и вице-адмирала Влад Дергачёв. Задание выполнено возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы получаем два новых оружия, два улучшения к снаряжению и перк «Ковбой», а также убираем 3 цели из списка разыскиваемых лиц. После возвращения на «Возмездие», смотрим новости, доску розыска и слушаем информацию на компьютере и переходим к мостику для выполнения основного задания.

Миссия 14. Операция «Горящая вода».

Запускаем прыжок, на территорию спутника «Титан». Общаемся в арсенале со штаб-сержантом Юзефом Омаром и выходим на задание.

Наша главная цель - уничтожить топливную башню СДФ. Но для начала, необходимо высадиться и проникнуть вовнутрь завода, чтобы отметить точку высадки для подкрепления. Высаживаемся и вместе с Омаром двигаемся к вражеской базе. Используем реактивный ранец, для перемещения по скалистой поверхности. Приближаемся к полуразрушенному аванпосту, осматриваемся и находим выход в стене. Поднимаем оборудование, чтобы пройти через дыру и следуем вместе с взводом, до вражеской зоны.

Чтобы удачно обойти первый вооруженный аванпост, делимся на две группы. Перемещаясь бесшумно, используем параллельно радар, чтобы знать о вражеских перемещениях. Идем по левой стороне вместе с Омаром, ликвидируя бойцов СДФ. Следуем за Омаром, по пути встречаемся с Итаном и продолжаем движение вместе. Двигаемся осторожно, не привлекая внимания, где есть возможность, избегаем встречи с отрядами СДФ. Ликвидируем по пути часовых и заходим в один из аванпостов. Открываем дверь и пробираемся по коридорам до посадочной площадки. Зачищаем площадку от солдат СДФ и устанавливаем маяк. Прилетает подкрепление и выдает нам для помощи боевой танк СИ-12.

Отправляемся к башне, останавливаемся возле гребня, чтобы оценить обстановку и с помощью ракет СИ-12 уничтожаем вражеский отряд у главного входа к топливной башне. Далее пробираемся к башне вместе с отрядом, используя ракеты СИ-12 против солдат СДФ. Вскоре, на нашем пути встает боевая машина «МЕГА», превосходящая силу боевого танка СИ-12. Он выбивает его из боя и нам предстоит сразиться с вражеской машиной лицом к лицу. Уничтожаем его с помощью ракетницы, перемещаясь по балконам и подбирая снаряды. После уничтожения «МЕГА», активируем наш СИ-12 и прорываемся вперед. На следующей территории, нас вместе с отрядом обстреливают из «Олимпа», уничтожая нашу бронетехнику. Мы успеваем спастись вместе с ключевыми персонажами. Далее, поднимаемся на лифте вместе с Итаном, и садимся в кабину истребителя «Шакал». «Олимп» уничтожил нашу артиллерию, теперь придется атаковать с воздуха, а именно, разрушить турбину для отвода газов.

Поднимаемся в воздух и уничтожаем несколько истребителей, затем появляется штурмовой корабль. Атакуем его по турбинам сзади, при этом используем ловушки, чтобы избежать обстрела ракетами. После уничтожение штурмовика, уничтожаем ещё несколько истребителей и садимся на площадку турбины. Ликвидируем солдат на территории и проникаем вовнутрь. Уничтожаем солдат возле пункта управления и отключаем защиту. Возвращаемся на «Шакал» и уничтожаем башню нефтезавода. Наблюдаем за происходящем взрывом и возвращаемся на базу. На пути на нас и корабль «Возмездие» нападает «Олимп». Наш «Шакал» подбивают, и мы катапультируемся вместе с Итаном. «Олимп» и «Возмездие» уходят в другую точку космоса и оставляют нас. Капитан Рейес отключается и просыпается уже на борту «Тигра» под руководством капитана Ферран. Нас отправляют на «Возмездие» и за выполнение миссии у нас появляется перк «Непробиваемый».

Миссия 15. Возмездие. Спасение.

После того как нас вместе с Итаном спас капитан Ферран, мы оказываемся на борту «Возмездия». Отправляемся на мостик корабля вместе с лейтенантом Солтер. Связываемся с Адмиралом, он хочет нам передать важную информацию, но лично в нашем кабинете. Отправляемся в кабинет, общаемся с Адмиралом о пленнике агента СДФ - Райя и просматриваем новую информацию на компьютере. Выходим на следующее основное задание или берем дополнительное.

Миссия 16. Операция «Внезапная смерть» (дополнительное задание).

Наша цель штурмовики СДФ «Эй-Джеки», которые заправляются на Титане. После боя с «Олимпом» они не ожидают атаки от нас, поэтому мы организуем засаду против них. Садимся в кабину и вылетаем на задание.

Оказываемся на орбите Титан и первым целью является пять катеров СДФ «Эй-Джек». Используем пулемет и ракеты, причем атакуем по заднюю часть - турбины. После уничтожения катера, в бой выходят «Шустряки». Для начала разбираемся с «Шустряками», охватываем прицелом и начинаем огонь из пулемета, не забываем про ускорение. В случае вражеского залпа ракет, используем ловушки. Пользуемся беспилотным снабжением боеприпасов, так как оно не только снабжает нас ракетами, но и ремонтирует «Шакал». Переходим снова на катера и после уничтожения четырех катеров, на нас выходят два аса: лейтенант Сержио Жиль и подполковник Дэмьен Николс. Уничтожаем их и оставшийся катер и возвращаемся на базу.

За прохождение задания, мы убираем 2 цели из списка разыскиваемых лиц и получаем перк «Сосредоточенность». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска, а затем мостику для выполнения следующего задания.

Миссия 17. Операция «Тёмный карьер».

Добывающая колона «Веста -3» принадлежит нам, но в последнее время поставок от неё не было и она не выходит на связь. Необходимо разведывать обстановку и доложить Адмиралу. Отправляемся на Астероид, после перемещения идем вместе с Солтер к арсеналу. Нас знакомят с новым снаряжением - ATAD (самонаводящееся беспилотное устройство). После этого экипируемся и садимся на «Ворон» во втором ангаре.

Приземляемся в ангаре, перед выходом устанавливаем усилитель. Так как при выходе на свет, солнце нас сжарить заживо, нам нужно передвигаемся на темной стороне астероида. Причем передвигаться намного быстрее, так как астероид вращается, и в любой момент мы можем оказаться повернуты к солнцу. Слушаем советы наших сослуживцев и передвигаемся от одного ангара к другому. Входим на станцию, обыскиваем помещение в поисках выживших. В арсенале пусто, но рядовой Касима находит новое оружие для нас.

Пробираемся в следующий отсек, находим ещё трупы и ликвидированного бота. Возможно это напали боты на гражданских и охрану колоны. Проходим дальше, бот нападает на лейтенанта Солтера, уничтожаем его и идем дальше. Поднимаем дверь и ликвидируем всех ботов, нападающих на нас. Проходим в следующее помещение и отбиваем нападение неконтролируемых ботов. По наступлению ночи, движемся к дверям в штаб. Активируем бесконтактный взлом и отбиваем атаку ботов, используя самонаводящиеся беспилотные устройства.

Входим вовнутрь и бежим к главному пункту управления. По камерам находим выживших инженеров, они находятся в посадочном ангаре над шахтами. Отправляем Солтер на «Ворон», для дальнейшей эвакуации, а мы движемся к ангару. По пути, вступаем в бой с ботами, используя энергетическую пушку и шоковые гранаты. Двигаясь к ангару, используем реактивный ранец и добираемся до выживших инженеров. Узнаем, что причиной выхода с орбиты астроида является «Олимп», давший залп по астероиду. Кроме того, СДФ запрограммировали ботов нападать на всех, кто находится на добывающей колонии. Подходим к рычагу, чтобы опустить тепловой щит. Открывается площадка с кучей ботов, открываем по ним огонь и после боя, садимся на «Ворон». База начинает взрываться, и во взрыве мы теряем нескольких инженеров и штаб-сержанта Омара. Остальные вместе с нами успевают улететь. За выполнение миссии получаем перк «Быстрая смена».

Миссия 18. Возмездие. Цена победы.

Возвращаемся на «Возмездие» и идем к мостику вместе с Итаном и Солтер. Узнаем, что на корабль «Тигра» напал «Олимп». Итан говорит нам, что нам пришло послание от Адмирал у нас в кабинете. После прослушивания сообщение, корабль прибывает к разрушенному кораблю «Тигр». Позже связывает Адмирал Котч о предложении сдаться «Возмездию». Капитан Рейес принимает решение и это уже следующее задание.

Миссия 19. Операция «Трассер» (дополнительное задание).

Цель - Не дать собрать ресурсы СДФ, принадлежащие ЮНСА. необходимо зачистить осколочную орбиту от «Шустряков» и Асов СДФ. Экипируем «Шакал» и вместе с Солтер, вылетаем на задание.

Нам дается время, чтобы уничтожить всех «Шустряков» и Асов СДФ, так как мы находимся у солнца. Приоритета нет, поэтому не теряем времени и приступаем к уничтожению целей. Среди асов: старший лейтенант Суреш Малакар, старший лейтенант Тейлор Куросаки, лейтенант Том Шаколчай, младший лейтенант Дэвид Шорн и капитан Енал Кен.

За прохождение задания, мы убираем 5 целей из списка разыскиваемых лиц и получаем перк «Электронож». После возвращения на «Возмездие», смотрим новости в караулке и идем в нашу комнату для просмотра доски розыска, это наше последнее пребывания на корабле, поэтому все изучаем и смотрим, а также выполняем дополнительные задания, если не сделали ранее. Отправляемся к мостику для выполнения последних заданий.

Миссия 20. Операция «Черный Флаг».

Нам необходимо заманить «Олимп» на землю и уничтожить. Для этого нужно организовать засаду для СДФ, и в этом нам поможет транспондер, встроенный в нашего пленника - Райя.

Перемещаемся на землю. Спускаемся в лифте и заходим в арсенал. Экипируемся, садимся на ворон и вылетаем на задание. Прилетев в Женеву, нам передают, что на конвой, перевозящий пленного, напали. Отправляемся на помощь, добегаем до грузовика и внутри находим только одного Майора Августа. Он сообщает, что они ушли, отправляемся на поиски пленного. По дороге уничтожаем всех нападавших. Действуем быстро, берем любое оружие, находящееся на пути, так как пунктов выдачи боеприпасов будет не хватать. Находим на площади новую снайперскую винтовку KBS «Лонгбоу» и используем против стрелков на расстоянии. Добегаем до площади, где пленник проходит через ворота и закрывает их. Устраняем солдат и, для обхода ворот, справа забираемся через окно. Оказываемся в здании, поднимаемся наверх, разбираясь с бойцами и ботами СДФ. Видим пленника, он скидывает лестницу наверх и выставляет солдат. Уничтожаем их и, реактивным ранцем, забираемся наверх. По пути на крышку, уничтожаем солдат СДФ. На крыше, нас встречает пленник - Райя, раздавая нам «люлей». Под конец он убивает себя и рано уничтожает транспондер.

«Олимп» залпом расстреливает штаб, где находится адмирал Рейнз. Мы садимся на «Шакал» и, с помощью лейтенанта Крока, пробираемся на «Олимп». Находим новый пистолет «Они», пистолет-пулемет «ERAD» и ручной пулемет «Титан». Берем пулемет и идем в бой, расстреливая всех вражеских солдат на своем пути. По пути, берем SA-3 «Спартан», дальше он пригодится. Дойдя до конца отсека, выходит пару солдат во главе СИ-12 «МЕГА». Атакуем «МЕГА», используя, пусковую установку SA-3 «Спартан». После его уничтожения, двигаемся к лифту и поднимаемся наверх.

Пробираемся через грузовой отсек, начинается процесс самоуничтожения. Начинает всё взрываться, бежим как можно быстрее и доходим до входа в мостик. Дверь заблокирована, с помощью хакерского взлома, связываемся с техническим ботом и атакуем всех по пути к адмиралу Котчу. Если не успели убить Котча, взламываем дверь и входим на мостик. Адмирал Котч умирает, а мы захватываем «Олимп» и отправляемся на Марс к «Верфи» СДФ.

Миссия 21. Операция «Кровавая буря».

Выходим на координаты «Верфи» и атакуем крейсеры СДФ. После неудачной атаки, мы теряем управление оружием и «Олимп» начинают штурмовать десантники СДФ. Спускаемся вместе с отрядом вниз, экипируемся и выходим на атаку. Разбираемся с бойцами СДФ, используя всё свое снаряжение. Добираемся до двери вместе с Солтер, пытаемся открыть вручную. После того как открыли дверь, нас выносит за «Олимп». Атакуем десантников СДФ, пользуясь крюком, и садимся в кабину истребителя «Шакал».

Выходим в открытое пространство и атакуем истребители и эсминцы СДФ. Также у нас появляется три главные цели - Асы СДФ: капитан Рион Джонс, старший лейтенант Хоа Ле и младший лейтенант Моуди Хеймо (трое из списка разыскиваемых). Во время боя нас и истребитель лейтенанта Солт подбивают, а также «Олимп» теряет управление и врезается в «Возмездие». Оказываемся на Марсе, идем вперед, находим раненных солдат, среди них рядовой Касима. Пытаемся его спасти, но ничего не получается. Двигаемся вместе с выжившим отрядом к «Олимпу» и «Возмездию». Встречаемся с остальными, экипируемся в арсенале и выдвигаемся.

Наша цель - проникнуть на орбитальную платформу и уничтожить зенитки. Высаживаемся, ликвидируем солдат и указываем, для орудия «Олимпа», координаты зенитного орудия, чтобы уничтожить их ракетным ударом. Уничтожаем одно орудие, и переходим за ворота. Ликвидируем ботов и десантников СДФ. Во время нападения Крок закрывает нас от обстрела вражеского штурмовика и погибает. Прорываемся дальше с боем, добираемся до второго зенитного орудия, указываем координаты и уничтожаем. Проникаем на следующую территорию, запрыгаем на балкон справа, убиваем отряд СДФ и берем боеприпасы. Не забываем использовать орудия «Олимпа» против боевых СИ-2 «МЕГА» и других боевых орудий.

Уничтожаем бойцов СДФ и ждем пока истребитель протаранить третье зенитное орудие. После того, как уничтожили все зенитки, к нам прилетает подкрепление, и мы пробираемся к орбитальной платформе. Поднимаемся наверх к «Верфи», уничтожаем охрану и переключаем шлюз. Проходим по коридору, и пытаемся заложить заряд на пусковую установку. Нас хватает бот, но МакКалум спасает нас и вместе с зарядом взрывает пусковую установку. Открываем следующий шлюз, и атакуем врагов, используя антиграв. Затем открываем проход, для наших союзников и решаем, кто отправляется активировать орудие системы наведения.

Отправляемся только мы одни. Выходим из лифта, ликвидируем солдат и ботов, пока не дойдем до вентиляции слева. Проходим по вентиляционной шахте и проваливаемся вниз. Итан нас спасает от солдат, движемся дальше. Из лифта выходят несколько солдат, устраняем их и поднимаемся на лифте наверх к пункту управления системы наведения орудием. Бой будет долгим, снабжаемся боеприпасами и уничтожаем всех солдат и ботов. Взламываем терминал, но Итан докладывает, что релейники заблокированы. Так как у нас мало времени, мы переходим под управления Итана. Спускаемся вниз и входим в зал с ядром. Вытаскиваем конденсатор, но этого становиться недостаточно, для уничтожения ядра. Необходим заряд, для возникновения цепной реакции, которая приведет к взрыву. Итану необходимо самоуничтожиться, мы взрываем ядро. Затем переходим по управление капитана Рейеса, активируем систему наведения и отмечаем цель - наш пункт управления. Смотрим ролик, где нас выносит в пространство и с боем Солтер уничтожают верфь. Осколками, маска повреждается, и капитан Рейес погибает.

Смотрим следующий ролик, где стоит бывший лейтенант, ныне капрал Солтер возле доски почета павших солдат. Она отдает честь и на этом игра заканчивается. Поздравляем, вы прошли игру! Кстати, смотрим титры, там каждый из погибших солдат передают свои последние слова.