Mafia 2 apžvalga skyrius po skyriaus. Perėjimas. Rutuliukai ir pupelės

Serialo „Mafia“ gerbėjai žino, kad jiems nereikės atlikti misijų ar ieškoti, kas duos jiems kitą užduotį. Faktas yra tas, kad šis žaidimas yra padalintas į visus skyrius, kurių kiekvienas pasakoja atskirą visos istorijos dalį. Dėl to ištrauka perauga į visavertę istoriją, o „Mafijoje“ siužetą galima tiesiog vadinti šedevru, nes jis nepaprastai dramatiškas, turiningas, visi veikėjai išdirbti iki smulkmenų, kaip ir siužetas. santykiai tarp jų.

Tačiau per antrąją žaidimo dalį daugeliui žaidėjų kyla klausimas, kiek skyrių yra „Mafia 2“. Šiuo atveju problema yra ta, kad užbaigus visą žaidimą meniu rodoma, kad baigta tik 70 procentų žaidimo. Kas nutiko? Kiek skyrių iš tikrųjų yra šiame projekte?

Padalijimas į skyrius

Kaip visi žaidėjai puikiai žino, beveik visi žaidimai yra suskirstyti į tam tikras dalis, kurios leidžia struktūrizuoti pasakojimą. Kiekvienas projektas turi savo padalinį, o „Mafija 2“ rasite būtent tokius skyrius. Kiek skyrių yra šiame žaidime? Šis klausimas kankina daugelį, pasakojimas nėra visiškai išsamus, todėl ši problema kyla tarp šio projekto gerbėjų. Daugelis žaidėjų negali suprasti Mafia 2 padalijimo. Kiek skyrių yra šiame žaidime? Dabar jūs sužinosite viską apie tai.

Skyrių skaičius

Taigi, dabar pažvelgsime į vieną iš aktualiausių „Mafia 2“ problemų. Kiek skyrių yra šiame žaidime? Atsakymas: jų yra penkiolika. Faktas yra tas, kad dauguma žaidėjų pereina visą žaidimą, baigiant penkioliktu skyriumi, ir pradeda kankinti save su klausimu, ar tai tikrai pabaiga.

Tokioms mintims yra gana logiškų priežasčių. Pirma, tai yra žaidimo užbaigimo procentas – daugeliui žaidėjų jis rodomas apie 70, todėl jie iškart pradeda domėtis, ar baigė visus „Mafia 2“ skyrius. Antra, siužetas baigiasi įdomiausiu tašku ir žaidimui pasibaigus nepriartėja prie loginės išvados. Visa tai suteikia pagrindo manyti, kad „Mafia 2“ turi daug daugiau skyrių nei nurodyta. Bet tai netiesa. Kodėl? Dabar jūs sužinosite.

Baigtas procentas

Pirmiausia turime išspręsti žaidimo užbaigimo procento problemą. Jei žaidėjui įdomu, kiek „Mafia 2“ skyrių yra, nes žaidimo pabaigoje rodoma, kad jis baigtas tik 70%, tai čia visai ne tai, kad kai kurie skyriai yra paslėpti arba bus išleisti. vėliau. Tikroji problema yra ta, kad šiame projekte yra specialių daiktų, kuriuos turite surinkti progresuodami. Tai neturi įtakos rezultatui ar žaidimo įvykiams, bet jei surinksite visus Playboy žurnalus ir visus norimus plakatus, gausite 100% užbaigimą. Jei jūsų procentas yra tik 70 ar šiek tiek didesnis, turėsite dar kartą pereiti visus (arba tik būtinus) skyrius, kad surastumėte paslėptus objektus.

Siužeto neužbaigtumas

Jei manote, kad siužetas baigėsi įdomiausiu tašku, tuomet neturėtumėte galvoti, kad antroje žaidimo dalyje trūksta skyrių, o kad neseniai buvo išleista trečioji dalis, kurioje galite rasti atsakymus į visus savo klausimus. Natūralu, kad siužetinė linija nebus tęsiama, tačiau trečiajame epizode užteks nuorodų į antrąją dalį, atskleisiančių visas įdomias žaidimo paslaptis. Atitinkamai galime drąsiai teigti, kad žaidime „Mafia 2“ yra lygiai penkiolika skyrių, kurie turi atvirą pabaigą, todėl nėra prasmės ieškoti premijų lygių internete – jų nėra. O, nepamirškite apie Playboy žurnalus ir norimus plakatus, kuriuos turite surinkti, jei norite užbaigti žaidimą 100%. Sėkmės!

Pirmasis žaidimo skyrius skirtas supažindinti žaidėją su pagrindiniu veikėju – Vittorio Scaletto. Šioje „Mafia 2“ apžvalgoje trumpai papasakosite apie vaizdo įrašų turinį. Vito – eilinis emigrantas iš Italijos, Sicilijos salos. Tais metais gyvenimas Apeninuose, švelniai tariant, nebuvo lengvas – visur tvyrojo skurdas, badas, chaosas, čia taip pat į valdžią atėjo fašistai. Tai buvo paskutinis lašas mūsų herojaus tėvams - jie nusprendė ieškoti geresnio gyvenimo užsienyje, persikeldami į Empire Bay didmiestį. Tačiau amerikietiška svajonė pasirodė tik svajonė – emigrantui sunku įgyti prestižinę profesiją, tapti vienu iš žmonių. Štai kodėl Vito tėvas dirbo kaip jautis ir uždirbo centus. Vittorio tvirtai nusprendė, kad niekada nesekis savo tėvo pėdomis, bet kokiu būdu netaps gerbiamu turtuoliu.

Vaikystėje Vito susipažino su bendraamžiu Joe Barbaro, kuris tapo jo geriausiu draugu. Joe taip pat buvo vaikas iš neturtingos šeimos, taip pat svajojo apie turtus ir garbę. Kai vaikinai užaugo, jie suprato, kad sąžiningai dirbdami, turėdami prastus tėvus, negalės „patekti į gretas“. Todėl jie nusprendė atlikti savo pirmąją neteisėtą „bylą“ - apiplėšti parduotuvę. Išdaužė langą, paėmė prekes, bet tada pasirodė policininkas. Taip atsitiko, kad Džo pavyko pabėgti, o Vito – ne. Mūsų herojus pasirodė teisme, kur jam buvo duotas pasirinkimas – arba eiti į frontą, kur operacijoms Sicilijoje reikėjo itališkai mokančių žmonių, arba į kalėjimą. Logiška, kad Vito pasirinko šansą išpirkti savo kaltę prieš valstybę išvykdamas į gimtąją salą. Nuo to ir pradėsime žaidimą. Įžangoje Vito pasakys, kad po paskutinės operacijos gyvi liko tik jis ir dar du kariai. Po to mes pradėsime užduotį.

Žaidimo „Mafia 2“ ištrauka jums praneša - jūs pasirodysite už prekystalio nedidelėje vietoje. Ten bus daug žmonių, naciai sugavo vieną civilį ir planuoja jam įvykdyti mirties bausmę. Nepalikdami priedangos paspauskite antrą pelės mygtuką, kad nusitaikytų. Patartina šaudyti priešams į galvą – taip ne tik sutaupysite amuniciją, bet ir apsisaugosite – priešai greitai kris jums nepakenkdami. Nužudę visus keturis fašistus, išeikite iš priedangos paspausdami kairįjį Ctrl. Taip pat galite pasiimti kulkosvaidį iš vieno iš nugalėtų priešų – kitą ginklą iš Mafia 2 arsenalo. Jis daug efektyvesnis nei jūsų šautuvas, su kuriuo pradėjote užduotį. Katedra bus prieš jus. Jūs turite patekti į jį, bet prie pat pagrindinių vartų sėdi grupė fašistų su galingu kulkosvaidiu, kuris gali jus sunaikinti per kelias sekundes. Todėl „Mafia 2“ praėjimas rekomenduoja apeiti vartus, esančius jo kairėje, sąjungininkai jau pateko į pastatą per skylę sienoje. Prieikite prie jo, paspauskite tarpo klavišą, kad mūsų herojus pakiltų aukštyn ir atsidurtų katedroje. Tačiau tolesnę pažangą vėl riboja tas pats nacių kulkosvaidis, kuris dabar yra jūsų dešinėje. Atėjo laikas kartą ir visiems laikams pribaigti ten esančius priešus.

Norėdami pradėti, kad „Mafia 2“ praėjimas nesukeltų sunkumų, pasislėpkite nuo priešo ugnies pastogėje - eikite į sieną prie lango ir paspauskite kairįjį Ctrl. Tada jums reikia išimti granatą ir mesti ją į šiltą fašistų kompaniją - du kartus paspauskite „1“, tada suaktyvinkite taikymą laikydami antrąjį pelės mygtuką ir meskite granatą į priešus. Bet kokiu atveju jis pateks į dėžę su sviediniais, kurie sprogs ir sunaikins visus, kurie jums trukdo. Dabar galite judėti toliau. Paspauskite „3“, kad vėl apsiginkluotų šautuvu, arba „4“, jei vadovaudamiesi šio straipsnio patarimu „Mafia 2 žaidimas“ ir pasiėmę automatinį šautuvą. Priešais bus kambarys su visu arsenalu, kuriame galėsite pasiimti daugiau ginklų pagal savo skonį.

Kai būsite apsiginklavę iki dantų, eikite su dviem partneriais prie durų dešinėje. Ten vienas sąjungininkas paims kairę durų pusę, antras jas išmuš, o jūs pasiimsite dešinę praėjimo pusę, kad galėtumėte šaudyti. Eikite į reikiamą vietą ir paspauskite kairįjį Ctrl, kad paslėptumėte viršelyje. „Mafia 2“ ištrauka pataria, nepaliekant jos, laikyti antrą pelės mygtuką, kad būtų galima nusitaikyti, ir šaudyti pagrindiniu kairiuoju pelės mygtuku. Stebėkite kasečių skaičių dėtuvėje, jis rodomas apatiniame dešiniajame kampe. Jei klipe liko nedaug kasečių, naudokite taikymo mygtuką ir pasislėpkite už kampo, kad vėl įkeltumėte – klavišas „R“. Perkrovimo metu geriau būti žemai, kad nekiltų pavojus. Tada toliau šaudykite į fašistus, esančius salėje.

Susitvarkę su jais, išeikite iš pastogės ir pakilkite laiptais kairėje į antrą aukštą. Ten vėl pasukite į kairę. Pirmas kambarys tuščias, tačiau kitame kambaryje pro atviras duris pastebėsite du priešus. Sunaikink juos. Palaukite, kol jūsų sąjungininkai prieis prie jūsų, kad pakartotų procedūrą, kurią jau atlikote anksčiau – išmuškite duris, įsiveržkite į kitą kambarį. Skirtumas tik tas, kad šį kartą sąjungininkai stovės šonuose, o jūs centre išlaužsite duris.

Mafija 2 perspėja perėjimą – už durų yra fašistas ir du civiliai. Be to, vienas iš jų įžūliai dengia priešininką kaip skydas. Bet galva atvira, tuo galima pasinaudoti taikliai šaudydamas į ją. Bet, deja, vargšų nuo mirties išgelbėti nepavyks – gretimame kambaryje stovi didelio kalibro kulkosvaidis, kuris juos užmuš pro duris. Ir jūs taip pat, jei laiku nepasislėpsite. Toliau reikia pereiti pro duris dešinėje – į balkoną. Balkone vėl teks kautis – apačioje yra keturi priešai, tu neturi kur slėptis, tad pasistenk kuo greičiau nušauti jų gretas šūviais į galvą.

Sekite toliau balkonu, pamatysite, kaip iš kambario iššokęs fašistas staigiu stumtelėjimu į šalį išmes jūsų sąjungininką iš balkono. Nužudyk jį, įeikite pro angą į kambarį, iš kurio jis pasirodė. „Mafia 2“ praneša, kad yra tas pats sunkusis kulkosvaidis, sumontuotas dešinėje balkono pusėje – tereikia iš jo šaudyti į fašistus, šaudžiusius į jus. Jums nereikia liesti likusių. Pramogui galima nušauti aikštėje stovinčiam paminklui galvą arba susprogdinti sunkvežimius. Trumpai tariant, tereikia kurį laiką palaukti. Kas visai nesunku. Tada prasidės vaizdo įrašas.

Jame artėjantis tankas šaudys į pačią pastato dalį, kurioje esate. O iš tanko su garsiakalbiu išlips Sicilijos mafijos vadas. Jis įtikins Musolinio karius padėti ginklus ir pasiduoti savo labui. Kol jis šnekės, naciai turės laiko nužudyti apstulbusį sąjungininką ir jau artės prie ant grindų be sąmonės gulinčio Vito. Tačiau charizmatiškojo mafijos lyderio kalba turės nuostabų efektą – naciai jam neabejotinai paklus ir pasiduos. Taip baigiasi pirmasis skyrius.

Jei turite problemų su Žaidimo Mafia 2 apžvalga, visada galite pasinaudoti mūsų patarimais ir informacija ir imtis veiksmų. Išsamiai aprašome veiksmus, kurių reikia atlikti norint visiškai užbaigti žaidimą. Mafija 2. Sunkiausiose vietose pridedame paveikslėlių, kurie gali jums padėti. Žingsnis per mafija 2 skaitykite mūsų svetainėje.

1 skyrius. Istorinė tėvynė

Žaidimas mus pasitinka gražiu, gerai choreografuotu vaizdo įrašu. Pažiūrėjęs pagrindinį veikėją Vito išmetamas į Siciliją. Susidorojame su pirmąja nacių dalimi, įlipame į sprogimo apgadintą langą, esantį kairėje durų pusėje, ir judame pagal instrukcijas. Kambaryje, kur ant mūsų pila šviną, išimame granatą ir metame į kiemą – metimas bus toks sėkmingas, kad pataikys ir į savus, ir į kitus.

Einame į koridoriaus galą, renkame šovinius, šauname į nacius, kylame į kairę. Ten nušauname į du taikinius, išmušame duris ir išlaisviname įkaitus, bet iš to mažai naudos, nes visi bus iššauti pro duris. Išėję į balkoną šauname į nacius, bėgame paskui savo draugą ir stovime už kulkosvaidžio. Kaip elgtis ir į ką šaudyti, manau, rašyti nereikia.

2 skyrius. Namai mieli namai

Žiūrėdami vaizdo įrašą sutinkame seną draugą Džo. Pakeliui į barą juokiamės, prisimename jaunystę ir pan. Dar vienas trumpas video. Išlipę iš taksi, einame gimtomis gatvėmis ir einame namo. Vaizdo įrašas. Eime į lovą.

Atsikėlę ryte ir apsirengę išeiname į gatvę. Ten pirmą kartą mums leista išbandyti kovos sistemą ant snukio, kuris kankina mūsų seserį. Paspaudžiame ekrane nurodytus mygtukus ir išsaugome mažąją sesutę. Džo namas bus pažymėtas žemėlapyje – eik į jį. Pažiūrėkime vaizdo įrašą dar kartą. Išeiname iš buto, einame į garažą, sėdame į mašiną ir einame į Giuseppe, kur gauname pagrindinius raktus. Su jų pagalba gauname sau automobilį, atitrūkstame nuo policininkų, nuvažiuojame į autoservisą, pasikeičiame valstybinius numerius.

Einame pas Maiką ir gauname užduotį. Turime gauti senoliui nepastebimą automobilį. Nuvažiuojame prie žymeklio žemėlapyje, patenkame į baro teritoriją ir įsilaužiame į mašiną. Bet taip pavogti automobilio nepavyks, tad nušauname tamsiaodžius banditus ir važiuojame transportu pas Miką. Gauname pinigų vietoje, grįžtame į Džo butą ir einame miegoti virtuvėje.

3 skyrius. Valstybės priešas

Pabudę bėgame pakelti ragelio – skambina mama. Pažadėję susirasti sąžiningą darbą, pasižiūrime į spintą, apsirengiame, išeiname į lauką. Garaže išsirenkame automobilį ir važiuojame į savo tikslą – miesto uostą. Einame į biurą ir žiūrime vaizdo įrašą. Dabar sekame Steve'ą, įkrauname vieną dėžę ir paliekame pastatą – vėl scena. Vėl sekame Steve'ą, vėl vaizdo įrašą.

Dabar turime rimtesnę užduotį. Iš darbuotojų reikia surinkti šiek tiek pinigų už kirpyklą. Tiems, kurie nesutinka mokėti, trenkiame į veidą. Kai pinigai surenkami, grįžtame, atiduodame pinigus ir gauname sąžiningai uždirbtą šimtuką. Sėdame į mašiną ir važiuojame į kavinę, kur mūsų jau laukia. Pažiūrėję vaizdo įrašą, einame prie žymeklio ir vežame moterį į ligoninę.

Priešais stovės mums reikalingas pastatas. Einame į alėją, perlipame per aukštą tvorą ir pro langą lipame į pastatą. Patekę į tualetą išeiname į koridorių, pakylame į antrą aukštą ir šiek tiek palaukę apsvaiginame sargybinį iš nugaros. Pažymėtame biure paimame raktą, einame į kitą grindų dalį, pagrindiniu raktu atidarome geležines groteles ir atidarome seifą. Netrukus pavojaus signalas bus sukeltas – skubame prie žymeklio, išlipame į gatvę ir bėgame automobiliu kuo toliau. Grįžtame į kavinę ir žiūrime vaizdo įrašą.

Pasirodo, mūsų gauti dujų kuponai yra nenaudingi, jei jie neišpirkti iki vidurnakčio. Viršutiniame dešiniajame ekrano kampe yra laikmatis, skaičiuojantis paskutines minutes. Atsiverčiame žemėlapį ir mintyse suplanuojame optimalų maršrutą, kad spėtume sustoti šešiose iš septynių degalinių. Stenkitės nepykti policininkų. Atlikę užduotį grįžtame į Džo butą.

4 skyrius. Merfio dėsnis

Po video apsirengiame, sėdame į mašiną ir važiuojame į žemėlapyje pažymėtą barą, kur gauname kitą užduotį. Apsirengę kaip darbininkai, sėdame į automobilį, važiuojame į juvelyrinių dirbinių parduotuvę, atidarome spyną pagrindiniu raktu ir žiūrime vaizdo įrašą. Bėgame paskui Džo, periodiškai šauname atgal ir dengiame savo partnerį. Ši paprasta schema yra visa šios misijos esmė. Kai jūs ir Džo sėkmingai atsikratote uodegos, grįžtame namo.

5 skyrius. Aplinkraštis

Baigę žiūrėti vaizdo įrašą, išeiname į gatvę, padedame gražiajai mademoisellei susidoroti su niekšišku vyruku ir einame į kavinę. Mums bus nurodyta eiti pas veteraną kulkosvaidžio. Pakalbėję su juo dėžę su ginklu tempiame į automobilį, įkeliame į bagažinę ir atsargiai važiuojame į tam skirtą vietą. Po vaizdo įrašo mes filmuojame viską, kas juda iš apačios gatvėje, bėgame paskui storą vyruką, susitvarkome su jo sargybiniais, lipame į liftą ir vėl šaudome į viską, kas juda.

Kai pasieksime tikslą, mūsų partneris Henris pagaus kulką. Greitai išbėgame į gatvę, sėdame į mašiną ir kuo greičiau įkeliame „savo vyrą“ į namus, kad jis Henriką pataisytų. Jei nesilaikysite laikmačio nustatyto laiko limito, jūsų draugas nukraujuos ir turėsite viską pradėti iš naujo. Jei sukauptos lėšos išliks nepažeistos, tada, įvykdę šią misiją, turėsime pakankamai lėšų padengti mano tėvo skolą. Nuvažiuojame pas seserį, atiduodame pinigus, grįžtame namo.

6 skyrius: Gerai praleistas laikas

Deja ir ak, bet Vito griaudėjo į kalėjimą. Vaikščiojame pilkais koridoriais, sekame sargybinių nurodymus, atsidūrę kieme ieškome Leo Galantės - jis sėdi tolimiausiame kampe. Kai tokį rasime, susitiksime su senu bičiuliu iš epizodo su juvelyrinių dirbinių parduotuve. Su juo kovojame ranka į rankas ir žiūrime vaizdo įrašą. Netrukus tapsime kovotojo Leo sparingo partneriu. Mojuojame kumščiais, laimime, tada kovojame su vikriais kinais, o paskui su tamsiaodžiu mėlyniu. Pažiūrėję filmuką einame šveisti tualetų, nusiprausti po dušu, kur kumščiais giname vyriškumą. Vaizdo įrašas prasidės iš naujo, Leo įsakymu susidorosime su O'Neilu, nužudysime jį ir būsime paleisti.

7 skyrius. Meilės atmintyje...

Per tą laiką, kurį Vito praleido kalėjime, jį supantis pasaulis pasikeitė neatpažįstamai. Mes aplankome Džo, sėdame į jo visiškai naują mašiną ir važiuojame į nuomojamą butą. Ten klausomės maklerio, apsižvalgome, išeiname į gatvę ir einame į drabužių parduotuvę, kur reikia nusipirkti oficialų kostiumą. Grįžtame pas Džo ir susitinkame su Ediu. Kartu vykstame į geriausią viešnamį mieste. Kurį laiką ten pabuvę sėdame į mašiną ir važiuojame į žemėlapyje nurodytą tašką, kur užkasame jau pūvantį lavoną. Tada pasiimame Džo ir Edį ir grįžtame namo.

8 skyrius. Neramūs

Pabudę nuo kažkokio sėbro riksmo, išeiname į lauką pas Džo ir įsėdame į sunkvežimį, pilną cigarečių dėžių. Susukame iki žymeklio, patiekiame mėlynus, raudonus ar baltus cigarečių blokus. Toliau einame stumti prekių į kitą vietą. Tam tikru momentu prasidės vaizdo įrašas – tepalininkai padegs sunkvežimį. Sėdame į raudoną mašiną ir vejamės pažeidėjus. Deja, mes negalėsime jų pasivyti, todėl turėsime ieškoti telefono būdelės palei gatves. Pasiekę savo žmones, einame į nurodytą vietą, šauname ir padegame trobelę.

Vykstame į apleistą liejyklą, kur surengiame banalią visų gyvų dalykų egzekuciją. Jokios taktikos. Kai priešai sunaikinami, sėdame į vieną iš dviejų mašinų ir einame į miesto uostą. Pastatome jį tiksliai ant platformos ir tolstame. Gavę pinigus, einame prie žymeklio ir žiūrime vaizdo įrašą. Grįžtame į nuomojamą butą ir einame miegoti.

9 skyrius. Balzamas ir pupelės

Dar pusiau miegodami pasiimame ragelį, gauname nurodymus ir, apsirengę, einame į restoraną. Būtina sekti Luko maršrutą. Laukiame jo Fredžio bare ir persekiojame į Clemente skerdyklą. Kad patektume į vidų, sukame į dešinę, lipame pro skylę tvoroje, taškomės palei kanalizacijos tunelį, išlipame, dengiame, kad nepasiduotume. Kai šuo ar Clemente žmonės praranda susidomėjimą mumis, grįžtame, užlipame ant dujotiekio ir patenkame į vidų.

Čia turėsite veikti itin tyliai, nenušalindami nei apsaugos, nei dirbančio personalo. Pasislepiame už sienų ir mechanizmų ir pasiekiame patalpą, kurioje kankinami mūsų žmonės. Po vaizdo įrašo kovojame su mėsininku ir nušauname kelis priešus. Prieš pasiekdami Luką nužudome atvykstančius pastiprinimus ir žiūrime vaizdo įrašą. Einame į Sakalą pamatyti Edio. Nueiname į žemėlapyje pažymėtą parduotuvę, nusiperkame stilingų drabužių ir grįžtame pas Edį. Galiausiai Vito ir Joe prisijungs prie šeimos.

10 skyrius. Kambarių aptarnavimas

Atsibundame visiškai naujuose namuose, pasiimame ragelį, apsirengiame ir einame pasikalbėti su Džo. Po vaizdo įrašo sėdame į mašiną, einame link viešbučio ir išlipame aikštelėje prie žymeklio. Turite rasti dviejų tipų valiklius. Mes sekame Džo, persirengiame ir lipame į liftą. Iš principo nekils jokių sunkumų, tereikia vadovautis instrukcijomis ir naršyti pagal žymeklį. Pasiekę konferencijų salę padedame Džo sumontuoti bombą, o kartu išplauname kruviną dėmę ant kilimo.

Nusekame Džo iki stogo, atsikratome priešininkų, einame link lopšio, surišame darbuotoją. Einame žemiau, kad susprogdintume anksčiau sumontuotą bombą. Ant norimų grindų paimkite grandiklį ir nuvalykite langus. Tam tikru momentu prasidės vaizdo įrašas. Pravažiuojame per sprogimo pažeistas grindis, nušauname išgyvenusius ir pasiekiame automobilių stovėjimo aikštelę. Įsėdę į automobilį, persekiojame Clemente ir jį nužudome.

Grįžtame namo ir einame miegoti. Atsibundame vidury nakties, paimame ragelį ir einame paskui girtą Džo. Po vaizdo įrašo lavoną tempiame į barmeno automobilį ir pabėgame iš nusikaltimo vietos. Parsivežame draugą namo, nuvažiuojame į sąvartyną ir važiuojame mašina po presu, kad atsikratytume įkalčių. Grįžtame namo ir pamiegame.

11 skyrius. Mūsų draugas

Henris laukia mūsų prie durų. Apsirengiame, išeiname, kalbamės. Sėdame į mašiną ir važiuojame ten, kur veda žymeklis. Po vaizdo įrašo mums bus suteikta laiko patekti į Leo Galante. Turime greitai su juo pasislėpti, kad Henris mūsų nepastebėtų. Deja, nepavyks. Būsime pastebėti ir prasidės vaizdo įrašas. Baigę apžiūrą sėdame į automobilį ir nuvežame Leo į stotį. Grįžtame namo ir susitinkame ašarojančią seserį.

Einame pas jos linksmą vyrą, surandame jį bute, sumušame ir grįžtame namo. Kalbamės telefonu su sese ir einame miegoti. Naktį jie pasikėsins į mus ir sudegins namą. Bėgame į vonią, lipame pro langą ir bėgame per krūmus iki artimiausios mašinos. Juo einame pas Džo, tada kartu važiuojame į „Green Hill“, kad susitvarkytume su airiais. Išleidžiame draugą į namus, o patys einame nakvoti į velionio Marčio butą.

12 skyrius. Jūros gėrybės

Pavojaus varpas mus pažadins. Apsirengiame, sėdame į mašiną ir vykstame į Linkolno parką aptarti Henrio planų. Baigę žiūrėti vaizdo įrašą, einame pas vieną iniciatyvų žydą. Einame į Seafood sandėlį, sekame paskui kinus ir keičiame pinigus į heroiną. Bet mes negalėjome išsiversti be sąrankos ir turėsime šiek tiek nušauti. Maršrutas elementarus, tad pasiklysti labai sunku. Galiausiai sėdame į automobilį ir važiuojame link žymeklio. Heroinas buvo sėkmingai parduotas.

13 skyrius. Drakono išvaizda

Mūsų sumanymas žlugo – sužinojo apie schemą, dabar reikia kur nors rasti pinigų skolai žydui grąžinti. Einame į parką, kur mūsų draugą Henriką žiauriai nulaužė kinai. Mes žiauriai susidorojame su šiukšlėmis, einame už automobilio, kartu su Džo leidžiamės žemyn liftu ir visus geltonus veidus šauname į pragarą. Nieko sudėtingo: nužudome vadą ir slepiames nuo policininkų.

14 skyrius. Laiptai į dangų

Viena iš sunkiausių ir įvykių kupinų misijų. Pasikalbame su Džo, nusileidžiame laiptais į galinį įėjimą ir einame į nurodytą vietą. Sustojame prie norimo namo, pasižiūrime filmuką ir vykstame į Kingstoną. Išsiskirkime.

Norėdami gauti savo dalį pinigų, vykstame į miesto uostą. Derekas lieps mums suvaldyti darbuotojus. Tačiau viskas klostysis ne taip, kaip pats Derekas planavo. Iš darbininkų Vito sužino, kas atsakingas už jo tėvo mirtį, ir ima ginklą prieš uosto valdytoją. Kai visi oponentai bus nubausti, einame į biurą ir paimame nuo Dereko stalo dvidešimt penkis tūkstančius dolerių.

Deja, šios sumos neužtenka. Juos nesunkiai gausite pristatę automobilius į Bruschi sąvartyną. Kai surenkama reikiama suma, einame pas Džo - jo nebus namuose. Einame pas Edį, nieko protingo neišmokome, einame pas Džuzepė, kuris pasakys, kad Džo paėmė Vinci žmonės. Sukame vairą link žemėlapyje pažymėtos juostos ir žiūrime filmuką. Tada Vito galės pabėgti, pasiimti ginklą ir išsikovoti kelią į gatvę. Nuveskime Džo pas gydytoją. Jei Bruno neužteks pinigų, teks apiplėšti parduotuvę, degalinę arba vėl apsilankyti Bruschi. Surinkę pinigus, einame mokėti.

15 skyrius. Per spyglius į žvaigždes

Netrukus paskambins Edis ir pasakys, kad Carlo laukia mūsų observatorijoje. Išeiname iš namų ir atsitrenkiame į Leo. Jis jums pasakys, kad Vito turi rimtų problemų ir vienintelis būdas viską sutvarkyti – nužudyti Carlo. Einame nurodyta kryptimi, susidorojame su Falcone žmonėmis ir, žinoma, su pačiu viršininku. Atsikratę priešo, paliekame pastatą ir žiūrime galutinį vaizdo įrašą.

Mafia 2 (perėjimas) iš vitecp

2 skyrius – Namai mieli namai.

Kaip ir visos šio žaidimo misijos, antrasis uždavinys prasideda įžanginiu vaizdo įrašu. Mes žiūrime, tada pradedame veikti. Pirmiausia pereiname nedidelę pamokėlę, kurioje turime susidurti su nemalonu Frančeskos vaikinu. Toliau einame pas Joe, o paskui į Giuseppe, mokomės išlaužti duris ir pabėgti nuo policijos. Pagaliau gauname pirmąją užduotį. Ją užbaigę nepamirškite užkąsti savo virtuvėje namuose, kad atkurtumėte savo sveikatą.

3 skyrius – Valstybės priešas.

Einame pas poną Papalardą ir pasamdome jį dirbti. Pradedame iškrauti mašiną su dėžėmis, o tada kimbame prie tikro darbo – pinigų ištraukimo iš smogikų. Norėdami gauti naują užduotį, einame į Fredžio barą ir susitinkame su Henriu. Jis mums paveda pavogti dujų talonus. Malonus moteriškas personažas padės mums patekti į pastatą ir paprašys nuvežti ją į ligoninę. Pakeliui ji pasakoja, kaip patekti į mums reikalingą pastatą. Vykdydami jos nurodymus patenkame į vidų, išmušame sargybinius ir pasiimame tai, ko reikia. Po to kuponus pristatome į degalines, nes jų galiojimo laikas baigiasi po poros valandų.

4 skyrius – Merfio dėsnis.

Vėl einame į Fredžio barą ir klausomės Henrio plano dėl naujo verslo. Šį kartą turime apiplėšti juvelyrinių dirbinių parduotuvę prekybos centre. Pasiruoškite staigmenai: viduje netikėtai susidursite su konkurentais.

5 skyrius – Aplinkraštis.

Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Išeiname į gatvę ir gelbėjame Džo mergaitę nuo nepažįstamo grubaus vyro. Einame į barą ir užmezgame naują pažintį su Luca Gurino. Jis duoda mums naują užduotį, šį kartą tai užsakomoji žmogžudystė. Norėdami jį užbaigti, turėsite įsigyti tinkamos amunicijos – ją maloniai pateiks mūsų draugas Joe Harry. Po to galite saugiai pulti auką. Norėdami sėkmingai įvykdyti šią misiją, turite neskubėti ir veikti žvelgdami į savo partnerį. Taip pat reikia atsiminti, kad ant laiptų pastate, kur nukentėjusysis bėgs slėptis, mūsų laukia personažas su šautuvu: vienas vienintelis tokio ginklo smūgis, ir misiją teks atlikti iš naujo.

6 skyrius – Gerai praleistas laikas.

Pačioje misijos pradžioje turėsime apsilankyti kalėjime: policija atvyko pas mus gavus vienos degalinės budėtojos arbatpinigių. Patekę į kamerą, einame miegoti. Po kurio laiko gauname Joe žinutę. Sekdami jo pavyzdžiu, susitinkame su Leo Galante ir tuo pačiu susitvarkome su senais priešais. Leo pasisiūlo padėti mums išeiti iš kalėjimo, jei dirbsime Pepe sparingo partneriu ringe. Įgytus įgūdžius panaudojame prieš kinus ir juodaodžius, kurie mus spaus koridoriuose.

7 skyrius – Francescui Potenzos atminimui.

Galiausiai mes vėl atsiduriame laisvi. Iš karto einame pas Džo, jis nuveža pasidairyti naujo būsto, supažindina su savo draugais ir nuveža į viešnamį vakarėliui. Pakeliui tenka sustoti palaidoti bagažinėje gulintį lavoną...

8 skyrius – Neramūs.

Kitą rytą pradedame užsidirbti pinigų. Vykdome Džo ir jo partnerių nurodymus, kad gautume nemažą atlygį, taip pat nepamirštame susidoroti su priešais, kurie, kaip įprasta, nemiega.

9 skyrius – balzamas ir pupelės.

Einame į Maltos sakalą, susitinkame su Carlo Falcone, kuris duoda mums naują užduotį – nužudyti Lucą Gurino ir išgelbėti porą smulkių veikėjų. Siekdami užfiksuoti užbarikaduotą Luką ir nepatekti į jo bendrininkų ugnį, slepiames statmenai įėjimui į pastatą. Baigę misiją priimame atlygį iš Falcone šeimos.

10 skyrius – Kambarių aptarnavimas.

Su nauja šeima susitinkame Džo namuose ir gauname naują užduotį – susprogdinti vieną iš viešbučio aukštų, kuriame apsistoja Clemente šeimos nariai. Išlipame požeminėje aikštelėje ir laukiame, kol duris atidarys koks nors patikimas žmogus. Eikime į viršų ir padėkime Džo nustatyti užtaisą. Būkite pasiruošę, kad bomba susprogs netinkamoje vietoje netinkamu laiku, todėl dauguma priešų pabėgs. Turime pasivyti ir sunaikinti Doną.

11 skyrius – Mūsų draugas.

Sužinome, kad Henris nori užsakyti Leo Galantę ir eiti įspėti savo seno draugo. Padedame jam pabėgti iš miesto ir eiti miegoti su pasisekimo jausmu. Atsibundame nuo to, kad kažkas padega mūsų namą. Iššokame į gatvę pro langą vonioje. Iškart susitvarkome su padegėjais ir einame pas Džo.

12 skyrius – Jūros gėrybės.

Sutinkame su nauja Henrio užduotimi. Einame į skolintoją, kad gautume pinigų narkotikams nusipirkti, o tada į Jūros gėrybių sandėlį, kur perkame prekes. Grįždami būkite pasiruošę susišaudymui su policija. Atitrūkę nuo persekiotojų, einame į kitą sandėlį perparduoti prekių.

Tie, kurie yra susipažinę su žaidimu Mafia 1, tikrai atsivers antroje dalyje. Nors tęsinys turi nemažai trūkumų, kaip ir dauguma žaidimų, jis privers pasinerti į neįprastą nuotykių pasaulį. Taigi, žaidimo „Mafia 2“ ištrauka prasideda!

Mafija 2, 1 skyrius – Istorinė tėvynė

Pirmiausia žiūrime pradinį vaizdo įrašą ir pradedame žaisti kaip Vito Scaletta. Mes esame už linijos su sąjungininkais, bandydami padėti sukilėliams. Juos paėmė Musolinio vyrai.

Mes stengiamės nužudyti visus priešus iš priedangos naudodami šautuvą. Apeiname pagrindinius vartus ir pro langą patenkame į namą. Namuose iš karto reikia prisispausti prie sienos ir pasiimti granatą. Tada nusitaikykite, nuspauskite gaiduką ir meskite.

Kitas kambarys. Reikia pasiimti įvairius šovinius ir atsistoti už sienos. Mes sunaikiname priešus, kurie atsiranda ant laiptų. Kai laiptai aiškūs, reikia pakilti ir pasukti į kairę. Už dėžių gali būti priešų – neskubėkite. Lėtai einame į balkoną, kad liktume nepastebėti priešų. Taikliai šaudydami į juos, mes juos nužudome. Perkeliame į kitą kambarį. Galite ten sėdėti arba eiti prie kulkosvaidžio šaudyti. Po to žiūrime vaizdo įrašą su tanko atvykimu.

„Mafia II“ apžvalga, 2 skyrius – Mieli namai

Pažiūrėkime vaizdo įrašą. Dabar Joe yra tavo artimas draugas. Turite susitikimą su juo stotyje. Tada eikite į barą, kur galėsite sėdėti, gerti ir pasikalbėti. Galite apžiūrėti miestą automobiliu. Po baro eik namo.

Namuose pamatysite mamą ir seserį, vardu Francesca. Pasikalbėję su jais, eikite į kambarį miegoti. Rytas. Išeik į virtuvę, pasikalbėk su mama ir eik pas Džo.

Gatvėje pamatysite, kad kažkas kankina jūsų seserį. Susitvarkyk su juo. Tai padės sužinoti savo galimybes kovoje. Po kovos Francesca pasakys tiesą apie tai, kas nutiko. Pasirodo, prieš mirtį tėvas paėmė didelę sumą ir negalėjo sumokėti. Mokėjimo našta tenka šeimai.

Tolesnis „Mafia 2“ praėjimas - mes ateiname į Joe butą. Tada einame su juo pas Giuseppe. Paimame reikiamus popierius ir perkame pagrindinių raktų komplektą. Nugaroje yra užraktas, kurį galima naudoti kaip treniruoklį. Tada eikite prie pažymėto automobilio, išlaužkite duris, užrakinkite ir pabėgkite nuo policininkų.

Automobilis užsidega – reikia pasikeisti valstybinius numerius arba perdažyti. Sekite iki artimiausios dirbtuvės. Už tai sumokės draugas, tad pirkite tai, ko jums reikia.

Tada eikite į šiukšlyną, kur galėsite susitikti su Mike'u Bruschi. Gauni pirmąją užduotį ir eini į barą „Lone Star“. Perlipk per tvorą, susitvarkyk su juodu, eik į mašiną. Grupė žmonių mus pastebėjo, eikite pas juos ir visus nužudykite, tada eikite į mašiną. Turite pasislėpti priedangoje, kad nužudytumėte automobilio savininką ir atidarytumėte duris pagrindiniu raktu.

Mafia II, žaidimas tęsiasi. Pravažiuokite pro vartus, kad pasislėptumėte nuo persekiojančio automobilio. Galima naudoti manevrus. Atsikratę uodegos sulėtinkite greitį ir grąžinkite automobilį į šiukšlyną. Jie tau duos tris šimtus dolerių. Galite eiti į Joe butą. Palikite automobilį garaže ir eikite į namus. Galite valgyti virtuvėje, bet eiti miegoti ant sofos.

Mafija 2, 3 skyrius – Valstybės priešas

Ryte eik į koridorių ir pasikalbėk su mama telefonu. Tada jums reikia eiti į dokus į Papalardą. Sutikę jį gausite užduotį. Nuvilkę vieną dėžę, prie išėjimo žiūrėkite nedidelį vaizdo įrašą ir sekite Steve'ą į Dereko biurą. Tada bus dar vienas video.

Po to pradėkite rimtą darbą. Nulipk į apačią ir paimk iš darbuotojų pinigų už plaukų kirpimą. Tada susidursi su dideliu vyru. Jis nenorės duoti pinigų. Jį galima nugalėti kombinacijomis.

Eik į Dereko biurą duoti pinigų. Jis duos dalį. Eikite į Freddy barą. Ten laukia Džo. Eikite į antrą aukštą. Ten sutiksite Henriką ir gausite naują užduotį. Teks pavogti kuro kuponus. Norėdami toliau progresuoti žaidime Mafia II, turėsite įsiskverbti į pastatą. Mums padės vieno vyro sesuo. Eime į butą. Ten rasime norimas duris naudodami ženklus. Mergina paprašys nuvežti ją į kliniką. Pakeliui mergina jums pasakys, kaip galite patekti į pastatą ir rasti seifą.

Pristatėme merginą, belieka įeiti į pastatą pro galines duris. Geriausia išmušti sargybinius. Kai darbas bus atliktas, reikia greitai trauktis prieš atvykstant policininkams.

Bėgame kaip kulka į pirmą aukštą, pasislėpiame už kolonų ir išeiname per pagrindinį išėjimą. Mes paimame policininkų automobilį, atsitraukiame nuo savo persekiotojų, kad patektume į barą ir gautume atlygį.

Ten sužinome, kad kuponus galima panaudoti tik iki vidurnakčio, todėl juos skubiai pristatome į degalines. Naudodami žymeklį pažymime visas degalines, kuriose buvome. Mūsų pelnas priklauso nuo išduotų kuponų skaičiaus. Kai viskas bus padaryta, galite grįžti namo ir eiti miegoti.